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新版适合新手角色盘点

大家好,本期给大家介绍的是当前版本适合新手使用的监管者角色,这些角色往往拥有较为简单的机制,能让新手玩家快速上手,下面就让我们一起进入正题。

一、噩梦

噩梦一直以来都以其简单明了的机制著称,可以说是新手局“杀神”,虽然在高端局强度不高,但噩梦的机制能够让新手快速了解到控场意识的重要性。

噩梦在0阶时拥有技能窥探,在视野中出现求生者身影后,玩家使用该技能可以持续锁定求生者,在读条满了以后,噩梦的普通攻击会进化为飞掠,也就是说攻击时带有一定距离的突进位移,这个技能在新手局面对空地的求生者时非常好用。

另外一个技能则是渡鸦,噩梦可以在指定位置或电机、狂欢之椅、大门附近放置渡鸦,渡鸦范围内的求生者会暴露位置,并且渡鸦会自动来到求生者头顶,求生者的各项交互速度将会下降,在1阶时,噩梦还可以传送到渡鸦所在位置,拥有双传送。

2阶后窥探时间变短,可以更快锁定求生者,同时可以无后摇地使用两次飞掠,提升击倒概率。所以说噩梦适合新手的理由就是其技能机制极为简单,所有提升均在攻击、探查方面,方便新手理解,而且噩梦在2阶之后强度明显提升,对于上手熟练角色的新手来说也是个合适角色,唯一的缺点就是前期追击能力较弱,无法对求生者造成太多威胁。

二、杰克

上文的噩梦的机制已经非常简单了,但在庄园里还有1位机制更为简单的监管者,那就是杰克。

作为游戏中唯一一个只有攻击键的监管者,杰克的机制可以说不用看都能学会,杰克拥有2个机制,其中的雾刃就是每20秒一次,在杰克攻击时向前方发出一道直线飞行带有雾气的刀刃,雾刃会在命中求生者或建筑后消失,雾刃命中被判定为一次普通攻击命中,且雾刃是没有擦刀动作的,雾刃向前飞行的地面会形成一片雾区,杰克行走在上时会获得移速加成,命中求生者则会在其身后持续留下雾区。

玩家可以利用上述机制抢开局,在空地上雾刃是有较大概率命中的,通常杰克雾刃 实体刀就能击倒一名求生者,获得较大的前期优势。

第二个机制隐身则需要杰克到达1阶时解锁,杰克在一定时间内不进行交互动作即可进入隐身状态,此时杰克的移速会加强,求生者无法通过视觉获取杰克的位置,只能凭借红光判断杰克与自己的距离,可以说是压迫感十足。在新手局中,杰克的隐身就相当于无解的存在,因为新手求生者完全不知道回头遛鬼的手法,很容易被突然秒杀。

杰克在高度局强度不高,极为依赖雾刃的命中率,20秒的雾刃一旦不中,就会成为白板的走地屠夫,白白浪费时间,等到1阶、2阶进入隐身后,高手的博弈会更强,抓人也不容易,所以该角色依然是新手专用。

以上就是当前版本两名适合新手使用的监管者,想要练习监管者的小白可以拿来试试哦。

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