《黑神话悟空》四段劈棍bug教程
《黑神话悟空》四段劈棍bug教程
答:先铜头铁臂弹反,然后按3下【重击】触发四段劈棍一直重复
使用方法
1、先点出【棍势四段】然后【铜头铁臂】弹反敌人的攻击,然后按3下【重击】触发四段劈棍蓄力;
黑神话悟空配置
《黑神话:悟空》配置:操作系统为Windows7、Windows8、Windows10(均为64位)。
《黑神话:悟空》是一款以西游记为背景,悟空为主线角色的角色扮演类游戏。推荐操作系统为Windows7、Windows8、Windows10(均为64位),处理器为Intel Core i5-6600K/ AMD Ryzen 5 1600,内存为16GB RAM,显卡为NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB/AMD Radeon RX 580 4GB,存储空间需要1TB可用空间。
《黑神话:悟空》游戏以中国神话“西游记”为题材,玩家们将扮演天命人,开启西游之旅。在2023年1月16日研发团队将游戏正式公布定档为2024年夏季。
《黑神话:悟空》游戏特色
雄奇壮丽,光怪陆离:别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。
妖魔鬼怪,卷土重来:行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
山摇地动,各显神通:炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。
《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?
非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。
先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。
而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。
而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。
首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。
其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效电影,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。
期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。
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