《圣兽之王》技能优先判定机制介绍
《圣兽之王》游戏中的很多角色,这些角色存在着很多的技能,不同的技能有不同的判定机制。有两种判定机制分别是“优先”和“仅”,“优先”代表必然触发。“仅”代表条件成立则触发,否则不触发。
《圣兽之王》技能优先判定机制是什么?不少的玩家不是很清楚技能优先判定机制,那么在下面的攻略中就为大家带来了技能优先判定机制介绍,不清楚这个技能优先判定机制的话,那就继续看下去这篇攻略吧。
《圣兽之王》技能优先判定机制介绍
技能判别就两种“优先”和“仅”。
“优先”代表必然触发。“仅”代表条件成立则触发,否则不触发。
如果最上面技能只配置“优先”,那么下面技能都不会触发。
以及这两条的组合。
优先+优先
"优先"前排和“优先”后排:这两个条件比其他的高级,无论放条件1还是条件2,都先执行这两个,再执行其他条件。
【如1:“优先”后排+“优先”重甲,优先攻击“站在后排的重甲”,次攻击“后排”,再攻击“重甲”,最后攻击“其他”
如2:“优先”重甲+“优先”后排,优先攻击“站在后排的重甲”,次攻击“后排”,再攻击“重甲”,最后攻击“其他”】
优先+仅
两个条件都会生效。最常规的配置方式。
【如:“仅”步兵+“优先”弓兵,优先攻击“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,次攻击“步兵”。
如场上没有能攻击到的步兵,技能不生效跳过。】
仅+仅
两个条件必须同时达成,才会触发。这个异外情况比较多。
【如:“仅”斥候+“仅”步兵。1个斥候+1个步兵不会触发技能,但同时拥有斥候+步兵标签的单位,触发。】
【如:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+身后有人才会触发。
再加上另外两个维度“优先顺序”和“特殊条件内容”搭配组合会更丰富一些。
分享个枪兵的。
枪兵两个技能,都可以打前后排。【真切穿刺】伤害低但必中,可打斥候。【长枪穿刺】伤害高,且打骑兵伤害更高。这个设置的优先顺序为:
1、【真切穿刺】最优先打带斥候的前后排。【无论斥候站在前排还是后排。】
2、【长枪穿刺】次优先打前后排。【优先打前排是骑士的前后排。】
3、【真切穿刺】再优先打斥候。【无论斥候站在前排还是后排。】
4、【长枪穿刺】最后优先打骑士。【优先打前排的骑士。】
思路:两个技能分别对斥候和骑士有优势,我这里觉得打斥候要比打骑士优先点,因为斥候闪避需要优先解决。
在这两者之上,打前后排更优先,因为可以伤害最大化。尤其是带斥候的前后排。以上OVER。
【注意】前后排技能与近战技能、远程技能的区别。
使用“仅”的情况下【前后排技能】和【远程技能】一样,无论前排还是后排,都会根据条件去攻击。
使用“优先”的情况下【前后排技能】和【近战技能】一样,只会在前排里找优先,不会考虑后排。
综上所述就是《圣兽之王》技能优先判定机制介绍攻略了,看完攻略后的玩家们应该清楚这些技能的优先判定机制了吧,希望小编的这篇攻略能够帮助到各位玩家,继续关注游戏攻略游戏网站吧,每天都会为大家更新游戏攻略。
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