《流放之路:降临》预约强势开启,S24赛季12月15日上线
《流放之路:降临》预约强势开启,S24赛季12月15日上线
《流放之路》作为暗黑玩家最忠爱的游戏之一,12月迎来了一波新内容的爆料,点燃了无数暗黑死忠粉的热情。早前在7月的国服嘉年华中,国服官方团队宣布流放之路4.0版本正式定名为《流放之路:降临》,并于明年6月开始封测。今日(12月1日),国服官方团队强势上线《流放之路:降临》的全新预约站,曝光了更多降临版本的新突破,同时还为期待已久的玩家准备了多重预约福利
玩家预约就能领取“开荒助力包”,若预约人数突破指定阶段,还有降临神秘时装等着各位。除此之外,绑定手机号就能领取专属福利,当前赛季就可以直接使用!
12月1日,在国服放出的全球发布会直播中,玩家最为关注的《流放之路:降临》迎来了劲爆新内容。在发布会中,《流放之路:降临》的游戏总监Jonathan介绍了《流放之路:降临》中各个职业的特点,并且着重介绍了新职业:佣兵。佣兵是一个远程职业,使用战弩作为武器。战弩还分不同的攻击类型,同时还可以配置不同的弹药,来应对不同的场合。设计师从射击游戏中获得了灵感,并吸纳了它们的精华,让他们在《流放之路》里有了不一样的体验。
随着封测时间的邻近,还会有海量《流放之路:降临》的新内容陆续公布出来,请密切关注官方资讯。
这次发布会还独家揭晓了S24赛季《流放之路:迷虫之雾》,新赛季将于12月15日10点正式上线。在迷虫之雾中 ,玩家将会遇到圣洁鬼灵,并被引领到维里迪安荒林。玩家需要揭露森林的谜团,找到迷雾之王并击败他,将困扰这片森林的迷虫之雾斩草除根。迷虫之雾赛季将推出全新附加职业:守望者,以及超过100个全新改造技能宝,全新挑战等你探索。
在玩法的改动上,玩家呼声最高的“致命贪婪”玩法迎来了回归。在终局游戏的地图中,玩家偶尔会遇到试炼使者,他会提供一个选择,面对致命的瓦尔试炼,就能获得丰厚的奖励。如果玩家完成了试炼,试炼使者会提议,来一场加码的豪赌,但是输了就一无所获。这样孤注一掷的玩法无疑给玩家带来更多的刺激。更多新赛季内容已经在发布会中放出。
不仅如此,这次国服官方运营团队还做了很多与国际服同步的工作。下个赛季开始将尝试国服体验服与国际服同步上线,除了让玩家更早体验国服新赛季版本外,还能提前解决新版本的问题,让正式服更加的稳定。
为了给玩家提供更及时的服务,官方团队还最新推出了企业微信官方小助手,玩家不仅能和小助手札小娜1v1沟通交流,还能进入官方群结交更多队友。
如果您在游戏游玩过程中有什么建议,欢迎和小助手留言。官方团队将会收集大家的意见和建议,持续优化体验,增加大家喜欢的内容,让《流放之路》国服越来越好。
流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。
-新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。
-盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了
先祖卫士
-现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。
先祖战士长
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
火力弩炮
-现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 57.3% 基础攻击伤害(过去是 51%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。
混沌之毒
-现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。
弹幕
-现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 54.6% 基础攻击伤害(过去是 47.6%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。
乱剑穿心
-现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。
-现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。
-现在不再随宝石升级改变范围。
-现在基础范围为 14(过去是 18)。
刀刃乱舞
-现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。
剑刃风暴
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
鲜血狂怒
-现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。
灵体转换
-现在基础范围为 14(过去是 10)。
-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。
钩链攻击
-现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。
蓄力冲刺
-现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。
劈砍
-现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。
奉献之路
-现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。
旋风斩
-现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。
冲刺
-现在有 2.5 秒冷却时间(过去是 2 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。
解放
-现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。
-现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。
霸气之击
-现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。
双重打击
-现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。
恐怖之旗
-现在提供每层 1% 的护体效果
双持打击
-现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。
震地
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
-魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。
尖刺战吼
-现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。
爆炸箭矢
-现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。
火焰爆破
-通过谵妄精华获取
-现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288
-伤害效应从 340% 下调至 250%
-现在有 1.5 秒的冷却时间,之前为 1 秒
烈炎风暴
-现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311)
-现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。
-现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。
烈焰冲刺
-现在有 3.5 秒冷却时间(过去是 3 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。
-现在有 0.8 秒施法时间(过去是 0.7 秒)。
烈焰之墙
-现在 1 级时次要减益效果每秒造成 7.2 点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20 级时达到最高 1520.9 点(过去是 1852.2)。
烈焰爆破
-每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%
掷火陷阱
-旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响
专注
-通过辛迪加词缀获取
-现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒
-专注期间专注不回复冷却
闪现打击
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
冰霜之刃
-现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。
将军之吼
-现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%)
冰霜之锤
-现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。
裂地之击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
重击
-现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。
魔蛊爆炸
-不再使区域伤害总降 25%。
寒冰冲击
-现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。
冰风暴
-由冰点低语提供。
-现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。
炼狱之击
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
破空斩
-现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。
断金之刃
-现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。
跃击
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
闪电箭矢
-不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。
-现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。
-现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。
-现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。
电塔陷阱
-1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497
-闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响
闪电打击
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
电能释放
-现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。
熔岩之击
-现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。
凿击
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。
冲击波
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
熔岩奔涌
-现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。
震地战吼
-不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。
-不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。
震波陷阱
-现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914
-小的振动波的范围为 9 (之前为 7)
-大的振动波的范围为 18 (之前为 12)
-振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度
破碎铁刃
-现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。
重盾冲锋
-现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。
闪电新星
-不再提供“环的伤害总降 50%”。
威能法印
-不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了
裂魂术
-现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。
-现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 137.1),20 级达到最高每秒 2143.1 点(过去是 1944.3)。
惩击
-现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。
烟雾地雷
-不再提高冷却回复率。
-不再扩大效果区域。
-现在有 5 秒冷却时间(过去是 2.5 秒)。
-它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。
-现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。
-现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。
电能释放
-现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。
-现在伤害效用改为 125%。
灵盾投掷
-灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。
-对一般的单独目标不再造成双重击中了。
-现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。
-现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。
-现在主要投射物连锁次数 +3。
-现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。
-现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。
-现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。
灵体投掷
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。
分裂箭矢
-现在有基础攻击速度 110%。
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
分裂钢刃
-现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)
-现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。
充能打击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
裂风雷球
-现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。
风暴呼唤
-现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。
-现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。
召唤混沌魔像
-现在侵略距离为 50
召唤火焰魔像
-现在侵略距离为 50
召唤高等时空先驱者
-通过暗金腰带沧海桑田获取
-现在提供 10% 动作速度,之前是 20%
召唤时空先驱者
-从流逝之时暗金腰带获取
-动作速度提高 10%,之前是 20%
召唤冰霜魔像
-现在侵略距离为 50
召唤闪电魔像
-现在侵略距离为 50
召唤巨石魔像
-现在侵略距离为 50
-巨石魔像的滚动速度提高了 50%
-巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了
大地震击
-现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。
-现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。
横扫
-现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。
破釜一击
-现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。
戒备打击
-现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。
回旋之刃
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
野性打击
-现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。
-现在连续攻击不会选择相同的元素类型。
流放之路s18前赛是什么意思
流放之路s18前赛的意思是赛季的季前赛。因为流放之路S18季前赛会在2021年12月10日开启,预计S17赛季结束时间是2022年1月初,具体时间以官方公布日期为准,在流亡编年史上可以看到腾讯服的倒计时,预估为1月28日或者1月14日结束,所以流放之路s18前赛的意思是赛季的季前赛。
流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。
流放之路s18赛季的内容
2月11日上午10点,S18罪恶枷锁赛季正式开启,与之相随的还有S18赛季首通争夺赛,各位流放者将以新赛季开启为号角,抵御入侵平息战乱,在至高之路上不断前行,争夺系列赛季首通以及万元现金大奖,特殊暗金外观,新款拾宠,赛季宝箱,商城任选等好礼。
流放之路S13夺宝奇兵赛季更新内容一览
夺宝奇兵赛季
收起夺宝奇兵赛季重点更新内容次要更新内容角色平衡技能重做技能平衡辅助宝石平衡天赋树平衡升华职业平衡物品平衡传奇物品怪物地图改动赛季属性任务奖励部分修复内容
ARPG游戏流放之路即将推出S13夺宝奇兵赛季,新版本中对部分装备和技能做了调整,下面给大家分享S13夺宝奇兵赛季具体更新内容一览
亲爱的流放者:
首先请注意!S13夺宝奇兵赛季对整个文件系统进行了大规模更新,需要重新将整个游戏客户端完整下载一遍。预计新赛季的完整包将在9月24日22点之后放出,届时流放者可前往下载!
挑战新赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
在《夺宝奇兵》挑战赛季中,你将在黄金湾雇佣身怀绝技的赏金猎人,制订精密的计划,开启危险的夺宝冒险。你将在他们的协助下,潜入守卫森严的要塞,跨越重重机关,取得价值连城的宝藏。你必须小心翼翼,避免触发警报,封锁要塞,进而招来蜂拥成群的守卫。一旦落入这样的险境,那你只能迅速杀出血路,不然就只能人财两空。
成功完成一系列夺宝冒险可以打下坚实的基础,进而实现赏金猎人的终极目标——大型夺宝冒险。你需要为此积攒夺宝印记,搜集情报,训练一支自己的武装。情报和印记可以换取蓝图,了解藏宝地点的秘密。它可以让你在夺宝冒险中获取更多回报,也能让你了解需要雇佣什么样的赏金猎人才能突破那里的守备。大型夺宝冒险可以提供大量独特奖励,例如全新的饰品、特殊品质宝石、传奇物品仿品、实验底子,还有全新的武器和身体护甲附魔。
你能招募的每一位赏金猎人同伴都精通一种本领,并具备数种次要能力。他们的本领在夺宝冒险中必不可少,能帮你破坏墙壁,打开大门,并助你一臂之力。你还可以用赏金猎人专用装备来武装他们,使夺宝冒险更有效率。每次圆满完成夺宝冒险都能提高他们的本领。
夺宝奇兵赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!
新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得头部外观:奈尼特兜帽、头部外观:哈克之盔和头部外观:温德利之盔。完成 24 个就能获得宠物:夺宝奇喵。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:夺宝奇兵。这是赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得夺宝奇兵图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少夺宝奇兵挑战。
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