《潜行者2》发布新预告片 进入最终开发环节
《潜行者2》发布新预告片 进入最终开发环节
开发商GSC Game World宣布,备受期待的游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发已经进入了最后阶段。
根据 2023 年科隆游戏展上所宣布的信息,该游戏仍计划于 2024 年第一季度发布。
《潜行者2》已经开发了很长一段时间,其创作者也经历过战事、黑客勒索和数据泄露等困难,给开发过程带来了相当大的阻力。
为了庆祝这一消息,开发商还发布了新的预告片,重点介绍了游戏的剧情和角色。
《潜行者2》将为玩家提供一个巨大的,现实的世界去探索。玩家将在巨大的、64平方公里的放射性区域内漫步。这个区域将充满各种后世界末日设定的环境。不仅如此,玩家还将决定他们的故事如何展开。开发者表示游戏将奉献一场富含分支的史诗剧情。游戏还将提供动态的昼夜循环和天气系统,以及拥有先进的AI和模拟生命的系统“A-life 2.0”。游戏将支持Mod,以及多人模式(发行后添加)。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》全新预告片
视频截图
失落的方舟迷雾岛在哪儿
失落的方舟岛屿任务是游戏中的一系列重要支线,迷雾之岛岛屿任务怎么做?下面给大家分享失落的方舟迷雾之岛Island of Mist岛屿任务攻略
总奖励
迷雾之岛代币、迷雾宝箱、不常见的刻印宝箱*6、稀有的刻印宝箱*3、传奇-不常见的卡片包*5、公会硬币箱*7、船员招募:黑色幽灵比利亚斯、船员招募:黑芳、船员招募:普普灵、船员招募:华林、海盗币*10100、勇气+1、善良+1
岛屿代币获得
完成任务一个糟糕的恶作剧的任务奖励,该任务有几个前置任务条件,其中6个是岛上发现的隐藏任务。
任务列表
在岛上完成最初的黄色任务迷雾之岛的朋友后,你将能够完成6个任务。这些任务中的前3个是通过与地面上的隐藏物体进行交互开启的,如下图所示。
最后3个任务从任务启动道具开始,这些物品由3个怪物掉落——污染的毒蛾,森林蜘蛛和受污染的克兰。这3个怪物在下方图片中展示。
①.迷雾之岛的朋友们
②.可能是第一天
③.大概是第二天
④.也许是第三天
⑤.或许是第四天
⑥.八成是第五天
⑦.可能是最后一天
⑧.一个糟糕的恶作剧(岛屿代币获得)
莫可可位置
岛上商人
基斯[秘密水手兑换]
[贸易技能工具商]
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塔科夫头盔和护甲不能一起戴
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逃离塔科夫头盔护甲机制详解
2020-05-09 15:00:51来源:逗游网作者:Pioneer
逃离塔科夫是一款极其真实的射击游戏,所以在之中头盔的护甲防护区域和伤害模型的对应关系也是非常细节。可能很多小伙伴还不是很清楚这些。下面一起来看看“Pioneer”分享的逃离塔科夫头盔护甲机制详解吧。
逃离塔科夫头盔护甲机制详解
头盔防护区域
我相信头盔防护区域和Hitbox之间的关系有的人不是特别了解,那我就稍微说说。
我相信大家都遇到过这种情况吧?
你可能会想,明明我带了头盔,为什么被打头死了呢?首先塔科夫中的头盔如果不保护脸部,那么你是可以轻松的被一把手枪命中脸部而击杀的。
这里以6B47举例,可以发现6B47不保护脸部。
这里可以看见击杀明细写的是你被打眼睛死了,那么眼睛是你头部上具体哪一个区域呢?头盔防护不到这里又会怎么样?
游戏中,头部的区域被分为了5个区域,分别为头顶,后颈,耳朵,眼睛和下巴。
那么每一个区域具体对应哪里呢?
首先,头部伤害模型(Hitbox)是一个“略大于”头部实际模型的球形。细说过于麻烦,也没有必要。一张图就可以说明清楚了。
通过这张图就能大致看出头部5个部位的分区了。眼睛,下巴都是水平120度的范围,一边的耳朵是水平60度的范围,两个耳朵加一起也是水平120度的范围,后颈也是水平120度的范围。
如果你的头盔不保护某一区域,那么当那个区域受到攻击,你就直接暴毙了。举个例子,FAST头盔并不保护耳朵,如果侧面有一个手枪仔,精确的击中了你的耳朵区域,那么你就直接暴毙了。
所以说在楼里或者什么地方近距离交火的时候,直接攻击脸部是最快速的击杀方式。就算对面有面罩,大部分防弹面罩的等级都比头盔低,(除去阿尔金和killa头).
然后这里说一个例外情况,头部是存在不受保护的区域的:
根据Twitch主播Nofoodaftermidnight的测试,当你的头部向上倾斜时,就有可能出现一小段不属于任何分区的一条区域,这一条区域大部分时间都不受头盔保护。这一条区域大致位于下巴和耳朵之下。
同时,由于眼睛和下巴只占据正面120度的空间,所以耳朵和一条不受保护的区域在正面是可见的。所以你可以通过在正面瞄准头部的最侧面来命中耳朵和不受保护区域,尽管你射击的位置已经不在实际模型上了,但是由于头部碰撞箱大于模型,依旧可以命中。
后颈也仍然留下了一条不受保护的区域,大致在脖子的最低端。总之,当你装备了一个保护5个区域的头盔时,除了这两条不受保护的区域以外,其他所有部位都在头盔的保护之下。
所以不要被一个头盔看起来的样子骗到了,尽管一个头盔看起来好像保护某个区域,但实际上,它并不一定会保护那个区域,要在游戏中检视头盔的保护区域来避免这种情况的发生。如果一个头盔可以装备防弹面罩,那么不要吝啬,这是保护你的脸部的唯一方法了,可以极大地减少你被手枪或一些比较屑的枪打脸打死的可能性。
没错说的就是你,看起来保护耳朵,实际一看根本不防护耳朵。
选择头盔一定要谨慎,小心给手枪仔留下一枪击毙你的可能,虽然这种事发生的频率并不算特别高。
顺带一提,游戏里只要是会保护耳朵的头盔,比如6b47或者UN头盔,都会多多少少降低你的听力。带上耳机也是很重要的。
护甲防护区域
护甲的防护区域就很简单了。除去头部,身体一共剩下双臂,胸腔,胃部和双腿。双腿在目前的游戏里没有任何护甲,所以我们抛开不谈。
护甲的防护区域非常好理解,在游戏中检视的时候会发现大部分护甲都保护胸腔和胃部,尽管他看起来并不能完全保护你的胃部。同时也有一些护甲看起来可以保护胃部,但实际上并不能保护。
这里主要要说一个误区,有的人认为GEN4 assault这种护甲对手臂的保护仅限于肩膀附近,但实际上,它可以保护你的整个手臂,即使看起来它并不能保护你的小臂位置。因此,模型与实际保护的区域不存在必然联系。
通过查看保护区域,可以发现保护双臂。
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点出技能后在往前跑一段时间后前+长按x是一个特殊攻击,随武器不同而不同;点出技能后往前跑一段时间后前+短按x是一个前冲攻击。基本就这样了
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