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天国拯救2总监透露:《巫师4》因虚幻5引擎陷入开发困境

天国拯救2总监透露:《巫师4》因虚幻5引擎陷入开发困境

早先CDPR公布《巫师4》后,承诺将提供栩栩如生的NPC、改进的战斗机制,以及更多有趣内容。CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。但是《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境。

最近Daniel Vavra接受媒体采访,谈及为何选择CryEngine引擎而不是虚幻5引擎?他回答称,对于基于开放世界体验的大型游戏来说,虚幻5引擎极难使用。他还谈到CDPR改用虚幻5引擎的原因,并称赞了他们以前使用的REDengine。

据Vavra称,有消息人士透露,尽管一年多前CDPR就已转用虚幻5引擎,但CDPR尚未为《巫师4》的开放世界奠定基础。他暗示CDPR换用虚幻5是个错误,因为REDengine已经非常完善和稳定。Vavra说:“我和一位CDPR员工聊了聊,问他虚幻5引擎用得怎么样?开放世界弄得如何了?他说还没搞定。”

目前我们不知道《巫师4》改用虚幻5引擎后是否因此受到影响,但虚幻5的技术问题确实很多。尤其是该引擎对硬件要求很高,还经常出现卡顿问题。

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Steam平台是Valve公司的平台,其中值得购买的3A大作有:

1、我的世界我的世界是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创。

玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着“创造”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

2、狂野星球。《狂野星球》以Nexus行星为背景,结合大量动作要素与冒险剧情,采用无锁定战斗模式玩法。游戏提供了流亡者和统治者两大阵营、8个种族以及战士、工程、超能、星忍、守护和咒射6个职业,阵营之间彼此对立,而每个种族所拥有的职业数量也并不相同。除了职业拥有专属的能力外,每个职业还可以从四个副职中选择一个副职来开启生涯模式。

3、绝地求生《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

4、刺客信条。《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

5、只狼:影逝二度》。只狼是一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019年度游戏。

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