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EA将在2月4日零点公布《战地》新作测试消息

EA将在2月4日零点公布《战地》新作测试消息

在外媒MP1st报道《战地》新作最快将在下周举行私下测试后,《战地》官推发布了官方消息,表示EA将在2月4日凌晨0点公布《战地》新作社区测试项目细节,同时公开了一张新的概念图。

尽管最近玩家对《战地》系列失去了信心,但有国外玩家认为,这款《战地》游戏是由重生娱乐的负责人Vince Zampella牵头开发。Vince Zampella曾负责领导《使命召唤4:现代战争》的制作团队。希望他能将同样的精力投入到《战地》中,因为《战地》需要这个。

此前在EA投资者日上,《战地》总经理Byron Beede透露,《战地》新作实际上已经在内部测试了超过一年,而且每天都在测试。他当时还提到除了内部测试外,开发团队已经和外部部分玩家进行测试,计划在2025年年初举行大规模社区测试。

Beede确认,DICE领导开发《战地》新作的多人模式,而Criterion则为单人和多人模式同时制作内容和体验。

《战地》新作将回归本源,回归《战地3》或《战地4》风格

《战地》都出4了,为什么新作叫《战地1》?

首先第一点,战地1的时间线是在一战,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位也不为过;



第二,纵观战地系列的开发历程你就会发现,战地系列的起源就是战地1942,没有名叫战地1的作品,这里说一下战地系列的开发历程:


战地1942→战地:越南→战地2→战地2142→战地3→战地4(《战地:叛逆连队》系列不是战地系列的正统续作,所以不列在本队列里),所以说,DICE开发了一个新游戏来弥补没有战地1的空缺也是无可辩驳的,何况上面也说了战地1的时间线在一战,所以,战地1就是一款开发时间最晚、设定时间最早的战地系列正统续作。

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