《GTA6》可能在使用新的AI技术 来制作动画
《GTA6》可能在使用新的AI技术 来制作动画
《GTA6》是一款3A级游戏大作,该作的画面质量相当高。在五代推出多年后,R星已经升级了其游戏引擎,并引入新技术来制作《GTA6》。最近网上有消息称,《GTA6》可能会使用新的AI技术来制作更好的动画。
这一消息来自曾参与开发《GTA:圣安地列斯》和《GTA3》的R星前游戏总监Obbe Vermeij,他是针对《GTA6》预告中海滩场景而说的。该场景令人印象深刻,Vermeij相信R星可以使用最新技术来帮助自己,他表示:“我听说《GTA6》使用了一些AI新技术,来制作动画。”
值得注意的是,《GTA6》发行商Take-Two对使用AI很感兴趣。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,AI技术能让R星开发人员更有效率地完成很多任务,并称“AI不会减少人们的就业机会。”
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侠盗猎车手:圣安地列斯
[《侠盗猎车手:圣安地列斯》[3]是Rockstar?North开发的动作冒险类游戏。
该游戏属《侠盗猎车手》系列第三代作品的第二部,也是该系列第三套采用3D图像的。游戏保持了像前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,同时在PS2游戏中也是销量最高的作品之一,达1,400万余套。2013年11月26日官网宣布在12月推出GTA SA手机版本。
1.词条概要
侠盗猎车手:圣安地列斯,是由Rockstar North开发的动作冒险电子游戏。游戏保持了像前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
2.基本介绍
侠盗猎车手:圣安地列斯GTA中的第五作《侠盗猎车圣安地列斯》此游戏得到了极大的改善,增加了很多武器以及车辆,所以在游戏中你不仅能杀人放火,还可以把别人招募为自己人,光影效果也更好了。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。其实最好的就是终于有自行车了!
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
《圣安地列斯》卫星地图如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。[4]
3.游戏场景
森林、田园、农场、峡谷、河流、农庄及城市风光的场景。
交通工具
飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车、收割机[5]。
真实背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福尼亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San?Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
侠盗猎车手:圣安地列斯粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称VineWood)等,以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令人感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
关于误解
侠盗猎车手:圣安地列斯很多新手会认为SAN ANDREAS是侠盗猎车手5或者是侠盗猎车手4,这些都是错误的理解,下面是几部容易被误解的版本所做出来的解释。
GTA3 即侠盗猎车手3 大部分玩家知道GTA就是因为这部作品,发行时间:2001年。
GTA;VC 即侠盗猎车手;罪恶都市,这一部很是经典,但是由于过多的MOD:冰封之城 中国之城,让很多玩家误认为是GTA6或是GTA7什么的。 发行时间:2002年
GTA;SA 即圣安地列斯,很多人认为SA是侠盗猎车手5,你要知道2013年9月17GTA5才刚发布。
侠盗猎车--圣安地列斯发行时间:2004年
至于这三款游戏之间的关系,VC和SA都是独立的GTA系列游戏。
游戏卖点
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
侠盗猎车手:圣安地列斯截图在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,在圣安地列斯里,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。
交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。
人物属性
侠盗猎车手:圣安地列斯截图Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。
Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。
Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。
Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十二份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。
Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。
Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。
Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。
Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。
Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。
Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。
Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。
Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。
7游戏武器
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【近身武器】
指节套环
指节套环,是一个暴徒的最佳拍档。指节套环是肉拳的最好替代品,尽管它并不像铁铲或者警棍有效。它为你挥向敌人的每一拳都增加了些许力量。指节套环,在你没钱购买去武器的时候,同样是唾手可得的。
棒球棍
在公园里玩耍,棒球棍当然很不错,棒球棍肯定会是你格斗武器里的好朋友。它比指节套环大大有效,而且来源也比较广泛。撞了别人的车,司机有一定几率就会拿棒球棍下来,杀死他是获得的最好途径。
武士刀
如果小刀子看起来太菜,而且你想拥有真正暴徒的感觉,那么你所要做的就是捡起一把武士刀,然后在Los Santos的大街上漫步吧。
侠盗猎车手:圣安地列斯截图桌球棍
在San Andreas,桌球棍有两个作用。第一,找乐子,以及在桌球房用你令人惊讶的桌球技术来赚点外快。第二,用它来揍人的脑袋。用桌球棍做武器也是拿回你的钱的好办法。如果你碰巧输了一局,拿起它,把你所有的怒气都发泄到一个无辜的过路人身上,补充你的小金库。
小刀
当然小刀不如武士刀那么有效,但是它仍然是一件不错的武器。大多数情况下是用来秘密行动的,用小刀是给你的牺牲品一个惊喜的最好途径。如果你按住鼠标右键对准你的猎物,慢慢靠近他,你会发现你的牺牲品多了一个死法。(做法:点右键直到CJ右手举起,然后按空格键即可。)
警棍
这个武器一般是警官使用的。它用在有抵抗力的罪犯身上,而且它打起来的确很疼。警棍一般由木头制成,能造成真正的伤害。警察有时候也会给你来这么一下子。杀死一名警察是得到它的最简单的方法,不过你同样可以在城市或警局里找到它。(不要拿枪到警局,不然就别想拿了)
电锯
Vice City里万能的电锯又回来了。也许你还记得,用电锯杀人时,从受害者身上流出的鲜血喷溅在屏幕上的情景。San Andreas将为这件重型武器带来更现实、具有反作用力的、更血腥的效果。
高尔夫球杆
在高尔夫球场可以找到,或者你撞别人车有时候下来的会拿个高尔夫球棒。
手杖
因为威力小一直没有存在感,但是在洛杉矶好莱坞的广告牌后面能找到一个。
【手枪】
9MM手枪
价格$240
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加倍,换弹速度减慢。
手枪是你再普通不过的枪械。在军火商店里它最便宜而且在城里它最容易找到。因为它的威力不是那么强大。它是警察的常规配置,所以你可以通过杀死警察来获得。当然,如果你不愿意冒那险,那么这把9MM手枪会要你付出你240美元。
消音手枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击,射速加倍,快速恢复准星。
在San Andreas,消音手枪在秘密上门打劫上扮演了关键性的角色。它帮助玩家在打劫时能不被发觉地偷偷穿过房间。同时也是唯一一把有消音器的枪。
侠盗猎车手:圣安地列斯截图沙漠之鹰手枪
价格$1440
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星。
威力巨大,射速慢。这把枪在之前的侠盗猎车系列里从来没露过面。
【冲锋枪】
TEC-9冲锋枪
价格$360
技巧达到杀手级:双持,弹匣双倍,射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
作为在Los Santos街头帮派成员喜欢已久的武器,TEC-9冲锋枪相对来说是比较便宜的武器。最吸引玩家的新特色之一就是可以双手持枪。
Micro UZI冲锋枪
价格$600
技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。
与TEC-9对比,它的射速稍快。
MP5冲锋枪
价格$2400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势改变。
在开车射击时,它是最好的武器。同样适合近战和多名敌人的战斗。
【霰弹枪】
霰弹枪
价格$720
技巧达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
霰弹枪总是看起来在San Andreas里能有大作为。它们有效且能保存子弹。你所需要的是从霰弹枪里发出子弹,你的敌人立即报销,而不是去用手枪浪费子弹。霰弹枪是近战佳品,当然对于面对多名敌人时也不错。霰弹枪同样能制造出一些血腥的死法。
短管霰弹枪
价格$960
技巧达到杀手级:双持、装弹量加倍、换弹速度减慢。
它拥有大范围杀伤力,当然这是件好事也是坏事。不过,短管霰弹枪每次只能发射2发子弹而且你必须不停地装填子弹,所以在激烈枪战的时候最好别用。但是你一旦把你武器技能提升至最高,它的装弹量会双倍上涨。
SPAS-12霰弹枪
价格$1200
达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。
VICE中的武器之一,它又出现在GTASA中了,如果你要救场的话,选它就对了。
【投掷武器】
侠盗猎车手:圣安地列斯截图手榴弹
价格$300
威力大,扔过去能炸死多个。
遥控炸弹
价格$2000
像有强力胶一样,可以贴在任何东西上,爆炸威力相当大。
催泪弹
商店没有卖,只在拉斯维加斯机场塔台下,夏马风商务喷气机旁边的斜坡状物体之间有,抢劫卡利古拉赌场时会用到。丢出去会让人咳嗽,扔多了能弄死人。(对帮派无效)
燃烧瓶
这种武器在商店里同样没有卖的,但在某些小巷子里可以找到。它可以持续性燃烧,是很理想的投掷类武器。但是要注意鼠标多按一会,不然会把自己烧成渣(除非完成了消防车任务)。只要有人打你,选它就对了。
【步枪】
来福枪(来复枪)
价格$1200
是值得你放在武器陈列柜里的。威力大,而且不需要太多的子弹。但是射速不好掌控,多练练吧!
其实说白了就是一把猎枪,在帮派战中实用性不大。
狙击步枪
价格$6000
GTA系列先前的游戏中,我们熟悉并深爱的狙击步枪重新回归到San Andreas。由于狙击步枪超强的聚焦能力,在远距离射击方面,它是很棒的。
AK47突击步枪
价格$4200
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
在San Andreas,AK47可能是最好用的,尽管这把武器在恐怖分子团体里十分受欢迎。AK47在精确度方面有所欠缺。这把突击步枪擅长近战。你可以用这把枪轰倒一排打你的人。
M4A1卡宾枪
价格$5400
技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。
这把武器让玩家能以极其微细的精确度来瞄准对手某一部位或是汽车轮胎。跪下射击能大大提高M4的精确度,在使用这把武器的时候尽量蹲下。而且在跪下射击的时候,同样可以左、右滚翻,躲避子弹后继续射击,同时也可以用它轰倒一排打你的人。
侠盗猎车手:圣安地列斯截图【重型武器】
RPG-7火箭筒
RPG-7是武器中的武器!几乎没有它不能做的!这极端终极武器对于除掉行人、汽车甚至是直升飞机。不过,RPG-7对于近战来说,并不是个好的选择,所以你最好对着远处瞄准。使用RPG-7的最佳途径是:当你通缉等级太高的时候,把那些跟踪你的讨厌的警方直升飞机给轰下来!不足的是射速有些无奈……
热感应火箭筒
热感应火箭筒和其他的火箭筒在GTA里有一定历史了。这种肩扛式火箭弹发射系统是被设计用来击落低空飞行的喷气机、螺旋桨推动飞行器、和直升飞机的。整个发射系统允许玩家锁定一个目标,通常是一辆汽车或一架飞机,发射以后,火箭弹开始自动寻找并摧毁目标。准星会确认最近的目标,然后从绿色变为红色,表明你已经完成了目标锁定。
火焰喷射器
火焰喷射器从GTA系列开始以来一直存在,而且它是系列中最受欢迎的武器之一。它会让你的敌人迅速被火焰包围,这强有力的武器确保了任何人都无法生还。注意:不要在它朝向地上或靠近你的地方使用,因为那些火焰会让你变成烤猪。除非完成了消防车任务。是对付坦克的最好武器,因为坦克怕火烧。
M134机枪
这把令人畏惧的武器是玩家最好的朋友,射速极快,威力大。
【礼物类】
鲜花
送给女友的礼物,谈恋爱必备的就是玫瑰花,面对你的女友,按Tab将花送给你的女友,你的女友会很高兴的,作用是增加好感度。
侠盗猎车手:圣安地列斯截图自慰棒
送给女友的礼物,CJ不在女友最需要的就是自慰棒,面对你的女友,按Tab将它送给你的女友,你的女友会以为你要抛弃她而不高兴,作用就是好感不会每天下降,这一类礼物经常在洛杉矶警察局的浴室里。
【隐藏武器】
滑板
圣安地列斯里的滑板被去掉了,是原本就有的东西。可以在GTA3.IMG里找到
榴弹发射器
在VC里没被采用的武器又一次遭挫,但在GTA4的资料片迷失与诅咒和夜生活之曲里出现了。
【防御用品】
防弹衣
价格$240
使得CJ抗打能力增强。
8游戏秘籍
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操作秘籍
(注:使用操作类秘籍将会导致疯狗多特跳楼任务无法完成!)
AJLOJYQY = 行人互相攻击。
BAGOWPG = 行人都来攻击你。
FOOOXFT = 行人全副武装。
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王。
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式。
NINJATOWN = 获得武士刀,满城骑黑色摩托的带刀忍者。
BEKKNQV = 获得自慰棒。
IOJUFZN = 暴动模式。
PRIEBJ = 乐趣屋模式。
MUNASEF = 慢动作模式。
FVTMNBZ = 乡村模式。
SJMAHPE = 给任何人9MM手枪,可以招任何人做小弟。
ZSOXFSQ = 给任何人火箭筒,可以招任何人做小弟。
传《GTA6》开发接近尾声,你看好它再创《GTA5》的神话吗?
近日,网上曝出《GTA6》的开发接近尾声,并且R星正在大量招募游戏测试员的消息让不少玩家感到非常激动,毕竟《GTA6》作为热门游戏《GTA5》的续作,很多玩家都对这款游戏翘首以盼,希望游戏能早日上线。并且按R星一贯的能力,很多玩家也看好《GTA6》能再创《GTA5》的神话。这一观点与我不谋而合,毕竟R星制作游戏的技术有目共睹,而且《GTA》系列作为R星的招牌,必定会被R星所重视。
一、R星制作游戏的技术有目共睹
R星全称为rockstar games,是一家成立于1998年,总部设立在美国纽约的游戏制作公司。虽然说这家公司成立不过二十多年的时间,但由于制作出了多款经典游戏,也使得它被很多人关注,毕竟这家公司除了《GTA》系列外,像《荒野大镖客》系列、《马克思佩恩》系列、《湾岸午夜俱乐部》系列等都是它家的产品。可以说,从游戏制作技术上来看,R星非常令玩家们放心,而且玩家们的要求其实非常简单,只要游戏好玩,那么玩家们自然会买账,这一点也是我非常看好《GTA6》能再创《GTA5》神话的原因之一。
二、《GTA》系列是R星的招牌
如果不了解R星的人可能并不知道《GTA》系列对R星意味着什么。要知道,R星其实就是靠着《GTA》系列起家的,也使得《GTA》系列对于R星来说就是一块响当当的招牌,并且这也是它能在游戏行业保持竞争力的底气。可见,《GTA》系列对R星来说非常重要,所以R星也自然不会干出砸自己招牌的事。从这方面上来说,这款《GTA6》非常值得期待。
总的来说,我个人还是比较看好《GTA6》能再创《GTA5》的神话。
《最后生还者2》终极预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?
前几天,有人对中国的主机市场进行了一番调查。
据市场研究机构Niko Partners统计的数据显示, 2019年中国 游戏 主机和电视 游戏 收入为9.97亿美元,中国 游戏 主机玩家总数达到了1100万。
其中,拥有最多独占 游戏 的PS4是当前的市场领导者,但随着Switch的兴起,或许会以更快的速度被超越。
而次世代主机PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国推出行货版本)将成为中国主机市场增长的主要动力。
到2024年(5年内),未来国内主机市场的增长将主要受到Switch持续热售的影响,而PS5和Xbox Series X的推出,以及海外和国内发行商对于 游戏 主机的高清 游戏 需求的增加也将推动国内市场的增长。
同时,据该机构预计,到2024年,中国 游戏 主机和电视 游戏 市场的收入将从2019年的9.97亿美元增长到21.5亿美元,主机 游戏 玩家总数到2024年将达到1915万。
虽然,当数据出来之后,总有人觉得似乎哪里不对,仿佛身边每个人都成了主机玩家。
但不得不提的是,随着今年3A大作的陆续曝光和面世,或许这个数字还有可能倍增3-5倍。
比如,曝光了终极预告片的《最后生还者2》。
虽然此次的预告片并没有加入什么新的画面,但是通过全新的剪辑,我们依然能感受到丧尸横行的末日世界里,那令人窒息的满目疮痍。
作为曾在PS3和PS4平台上创造了奇迹般销量的神作,《最后生还者》的续作消息一出,可谓是全球玩家都在翘首期待。
此前曾有外媒称《最后的生还者2》将成为索尼本世代最卖座 游戏 ,索尼官方也对这款独占大作充满信心。
据悉, 与1代相比,《美国末日2》会有很多潜行 游戏 内容,并且在内容上会有所升级,比如敌人的AI更加机智,种类更加丰富等等。
同时,目前其ESRB年龄分级信息也出炉了。 游戏 被评为M 17+,含有血腥、高度暴力、裸露、性内容、强烈用语等内容。
游戏 联合总监Kurt Margenau更是骄傲的表示:《美国末日2》的潜行元素非常出彩,敌人的AI变得更强大,会搜索各种可能的地方来寻找玩家。
顽皮狗的《最后生还者2》将于2020年6月19日发售,独占PS4平台。
港服预售价格为普通版468港币(约合人民币427元),数字豪华版568港元(约合人民币519元)。预购玩家可在付款时获得艾莉纹身,发售日获得弹药容量升级以及制造培训手册。
肉眼可见随着 游戏 的正式面世,这次不用唱歌也不用做表情包,PS4又要涨一波销量了。
一份PS4的入坑+避雷指南奉上,希望各位萌新喜欢,老手指教。
值得买的PS4 游戏
《直到黎明》
如果要用一句话来形容这款 游戏 ,那就是——处处都是套路!本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。
在 游戏 的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在 游戏 剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。
喜欢恐怖 游戏 的同学,千万不要错过哦!
《瑞奇与叮当》
这款 游戏 的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌。再加上本作的开发过程是和同名电影共同进行的,所以玩家在 游戏 中看到的某些过场动画是直接从电影里搬运过来的,自然是更加的代入感。
别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有军火库般种类的武器,还有各种好玩的小 游戏 ,且这些小 游戏 也制作得很用心,你完全有可能在这些小 游戏 花上几个小时。
《神秘海域4:盗贼末路》
早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的独特气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归。
《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且 游戏 中的美景实在实在太多了!它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧。
《血源》
作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》绝对是PS4必玩的动作 游戏 之一。
它并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程。 游戏 画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来。再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时。
《荒野大镖客2》
别再做云玩家了,如果下决心买了PS4,那一定要入手这款R星的五星 游戏 呀,因为你永远不知道有生之年还有没有机会看到GTA6(大雾
《蜘蛛侠》
虽然对于开放世界深度玩家来说,它的地图或许并没有想象中那么庞大,但是能用蛛丝在纽约上空晃来荡去,顺便再解锁一些不得了的DLC,也是一件很快乐的事情。
《合金装备5:幻痛》
我想静静,我真的很想静静!
《地平线:零之黎明》
每一帧都能当桌面的画质绝对不是盖的,剧情的设置也是这款 游戏 的亮点之一,想要成功挖掘出人类文明并驾驭它,先从被流放的摸爬滚打开始被。
《女神异闻录5》
一款JRPG 游戏 为什么能成为PS4广告的主角?因为对于喜欢角色扮演+解谜+故事剧情线的玩家来说,它确实是一款上手容易画风优良玩法有意思的作品。那啥,谁还没个白天是老实人,晚上变身超能力选手的幻想呢?
《战神》
这款 游戏 的出现最大的意义就在于,它在一定程度上改变了格斗动作 游戏 的对战机制,并在续集中得到了进一步的升华。战神4已经在PS4 Pro把画质上推到顶峰,战神5在次世代新主机上会到达什么水准,想想就兴奋!
德军总部2:新巨像
作为一款续作, 游戏 里一些新引入的设定和愈发血腥的场景结合在一起,增加了战斗时的爽快感。同时,B社还在 游戏 中加入了许多新元素,其中最主要的是潜行和跑酷,因为这些元素的存在, 游戏 也变得更有挑战性。
生化危机7
第一人称视角+新鲜的剧情,卡普空为了推陈出新还是做出了一些努力的。诡异的一家人贯穿了7代的整个流程,一路陪(折)伴(磨)着玩家,也难怪许多人说好久没玩到这么吓人的恐怖 游戏 了。
耻辱2
“任何时候让我在潜行和战斗之间做出选择,我都会选择潜行。”喜欢潜行 游戏 的玩家,绝对不要错过用PS4手柄玩这款 游戏 的屏息静气。
黑暗之魂3
《黑暗之魂3》拥有优秀的 探索 元素和宏大的背景故事,让该 游戏 成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一款作品。
龙腾世纪:审判
Bioware吸取了一些老滚的open world元素,设计了非常庞大的地图,战斗体验不错,和 游戏 里的角色聊天是最有意思的事情,比第一次战胜巨龙都要让人激动。总之玩这个 游戏 需要一点耐心,20个小时之后有惊喜。
NBA2K17
体育 竞技迷必玩的 游戏 ,该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了,画质也是一如既往地炸裂。
刺客信条4:黑旗
育碧年货系列,虽然有人说不如前作,但是可玩性还是很高的,在几十个小时的 游戏 中,玩家不会感觉自己在 游戏 中无事可做。
最后的守护者
作为《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,这款PS4独占 游戏 可以用万众瞩目来形容,而事实上它确实没有让玩家失望, 游戏 中的谜题并不是为了为难玩家而设计的,它们更多的是为了磨练少年与 Trico 之间的配合而存在的。最后通关之后,你一定会久久难忘这种羁绊与互动。
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身, 游戏 更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界。
如龙5
自由度高,福利多,可惜吧就是国服没得玩。
只狼:影逝二度
因为杭州小伙在桥上的崩溃一哭,这款宫崎英高的最新作扎扎实实的出圈了。 游戏 前期体验相当磨人,在打过了苇名弦一郎后会开朗很多。区别于别的 游戏 格斗的机理,并不能一直攻击,格挡与识破时机往往更加重要,通过不断的尝试了解boss的攻击方式以及弱点最终击败他,是一种攻克难题后豁然开朗的体验。
鬼泣5
看一款PS4 游戏 是否受欢迎,就看它在正式上市前有没有遇到偷跑。之前《鬼泣5》上线,提前两天流出了偷跑版,从侧面证明了玩家对于这款经典IP的续作的期待。但丁帅气依然,动作和画面也更上了一个层次,喜欢畅爽打击感的童鞋可以选择入手一款。
千万别剁手的PS4 游戏
比如下面这些最烂的PS4 游戏 ,就是玩家们集体用脚投票选出来的。至于它有多烂,你敢玩的话就会知道啦哈哈哈哈!
《哥斯拉》
作为银河系最强大的怪物之一,在PS4这种机能强大的主机面前,PS4版的《哥斯拉》或许让你失望连连。
首先,在 游戏 的操作上就远远没有电影版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆。且 游戏 的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽。
在画面部分,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代 游戏 呢?
《教团:1886》
《教团:1886》在早前公布的时候,都曾自信满满的认为将为PS4护航,然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平),且没有线上合作和对战模式,也没有单人战役之外的挑战内容。
首先作为TPS的操作方式已经不新鲜了,再到讲故事方面,开发商并没有把故事节奏掌握好,乃至于所出现的NPC给人的印象都比较薄弱,甚至有玩家觉得 游戏 到最后并没有得到结局的提示,给人一种故事没讲完的感觉。
《杀戮地带:暗影坠落》
作为索尼PS4的首发 游戏 ,本来是一款很值得期待的射击 游戏 。然而,实际情况确实另外一回事。
首先,在音效方面,虽然各种配音做得不错,但是BGM给人的代入感比较差,存在感若有若无。可玩的武器和种类数量较少,且武器的伤害层级伤害差距比较大,主要体现在初期的武器打得有点疲软。
单人模式没有NPC队友的引路,很多大场景需要玩家自己找路,多人模式的 游戏 职业只有三种,也没有通过经验来解锁新的技能,仅仅是解锁技能等级让刷级党失去动力,且多人武器种类实在是太少了,极大降低了耐玩度。
《纳克》
作为一款受众于低龄玩家的小品制作,轻松愉快的流程和体型能不断变大的设定让玩过《纳克》的玩家或许对它要求不多,但这并不能否认它的表现不是很突出。
它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌。
双人合作虽然有趣,但相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作 游戏 来说,对方失误你也挨打的体验真的不太好。
《声名狼藉:私生子》
传说中的 游戏 名字说明一切的很好事例。本作作为一部超级英雄拯救城市题材的冒险 游戏 ,且主角是偏向于年轻人,在代入感可以说是塑造的非常成功的。
但是,当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了。
与此同时,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡。
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