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玩家抱怨PC游戏存档位置混乱:为什么不能统一下?

如果你曾在电脑上找过游戏存档文件,那你肯定知道大多数PC游戏将存档保存在不同的位置,而且没有统一的存档路径。这给许多玩家带来了麻烦,他们不得不费劲查找每个游戏存档的位置。最近有些人在Reddit论坛发帖称:现在都2024年了,为何PC游戏仍然没有统一的存档位置。

目前大多数PC游戏的存档文件可以在以下文件夹中找到:

C:User(username) Saved Games

C:User(username)AppdataLocal

C:User(username)AppdataLocalLow

C:User(username)AppdataRoaming

C:User(username)File

某些游戏的存档文件会直接保存在游戏安装目录下的文件夹中,或保存在游戏平台提供的特殊文件夹中。虽然现在很多人都在使用云存储,但有时为了手动备份本地存档文件,或想修改下存档,就不得不翻找大量的文件夹,相当烦人。

许多玩家都注意到,“Appdata”文件夹不应该用来保存游戏存档,创建该文件夹的初衷是为了存储用户无需手动管理的文件。如果游戏开发者将存档路径设置到这一特定文件夹,那就意味着他们并不真正了解自己在干什么。

事实上,Windows系统里有一个特殊的游戏存档位置,即“Saved Games”文件夹。然而许多开发者并没有使用这个文件夹,甚至包括微软自己的游戏。

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