五张常用的地图属性介绍
在第五人格中,想要玩好游戏除了自身过强的技术以外,对地图的熟练程度也会有一定的影响,每张地图哪里可以绕屠夫,电机在哪?这些都是必须要知道的,那今天就给大家带来地图的属性介绍,一起来看看吧。
一、军工厂
军工厂这张图的机子,很明显可以看出是以中间环形向外分布的,基本上没有机子会刷在角落。这样一来,同样面积地图,军工厂的机子分布明显要密集一些,那么地图也就显得小许多了,因为军工厂中有很多角落都是没有用的地方,求生者不会去,之前没有新废墟,那一块都是空地,基本上军工厂整个四周的边界都用不上,都是空地,机子都是挤在一块,只有中间一块地方利用上了。

二、红教堂
红教堂是第五人格中最小的一张图了,整体面积不大,两边优势差不多。教堂板子、废墟分布集中,大中小推、墓地、小门废墟、红地毯几个废墟基本上都是独立的,想要从一个废墟转到另一个废墟还是有一定距离的。大房中央比较空旷,不适合转点,而大部分转点又必须经过大房,就比较头疼。

三、圣心医院
一张大图,监管和求生者看着都头疼的一张图。在这里求生者会更加优势,监管基本上都不是很吃香,主要是医院二楼两个破洞的高低差很难追人,鸟笼出去可以接着上二楼比较无脑,之前二楼有两块板子更致命,改了之后也是可以无脑溜鬼。

四、湖景村
大船是整张地图的重点。也有一个高低差,但只有一个。大船都是窗交互,没有板交互,死角有一个没用的致命板,相较于医院大船还是比较好追的。早期牵制红蝶许多玩家就喜欢绕破洞,也不失一种牵制不下去的应对方法。注意的是大船也是地下室刷新点,不要绕洞把自己绕到地下室去了。

五、月亮河公园
但比较亮堂。对于宿伞比较友好,机子被明显划分为左右两半场,后期宿伞比较好控场,机子不注意的话很容易修成只剩半边机,容易被屠夫控场。过山车是这个地图的一大亮点,合理利用过山车能帮助求生者牵制很长时间。一个通道可以纵穿整个月亮河,屠夫玩家会比较头疼。著名的世纪之战就发生于此,祭祀的削弱也源于此。

以上就是地图属性的介绍, 想要熟练地掌握地图无非就是多背或者多玩,这就没什么技巧可言。新手多玩玩就能记住地图了,还不赶紧去游戏里试一试!
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