第五人格墓志铭怎么样?
第五人格墓志铭怎么样?
还可以,墓志铭溯洄指的是过去,而这一款紫皮正是守墓人过去的样子,作为一个守墓人已经很符合其形象了,皮肤并不是要好看才能成为紫皮,重要的是特点。只是皮肤没有太花哨,跟常见的紫皮有差距。
第五人格:艺术“设定集”偷跑,角色档案曝光剧情党的春天来了!是真的吗?
欢迎各位小伙伴来到本期的《第五人格不知道多少课》?艺术设定集?今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《第五人格》中所谓的?艺术设定集?,随着?庄园档案?的出现之后,不少剧情党玩家们都纷纷获得了更多关于?庄园事件?新线索,从而也能够更深入的进行剧情推理等等~
好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!第五人格:艺术?设定集?偷跑,角色档案曝光,剧情党的春天来了
在我们的《第五人格》游戏中,自从侦探收到了一封?神秘邀请函?之后,侦探也是踏上了寻找真相的道路,但是谁也没有想到的是,进入到《欧利蒂丝庄园》已经长达一年之久了,侦探不仅没能够找到小女孩以及发现这背后的真相,反而牵连出了更多的?受害者?!
不得不说这个《欧利蒂丝庄园》真的非常不简单啊~而随着时间的推移,不少玩家也是根据游戏中的线索也是发现了很多秘密,但是仅靠这些线索依旧不能够揭开?庄园主?的阴谋!
不过呢~随着?庄园档案?的诞生之后,官方也是在紧锣密鼓地准备着一个名为《艺术设定集》的东西,而这里面暗藏着更多角色的档案以及剧情解析等等~这样一来玩家们就可以通过这个?设定集?来了解到更多的庄园事件以及获得更多的线索。
相信小伙伴们也非常期待这个所谓的《艺术设定集》能够早日到来吧?毕竟很多玩家之所以喜欢《第五人格》这款游戏,完全都是被游戏当中的剧情所吸引的。
而在这个新的《艺术设定集》当中,除了有着?医生、园丁、律师?以及?慈善家?的角色档案之外,就连近期刚刚上线不久的?牛仔、入殓师?以及?先知?等多个角色的档案也加入到了里面。除此之外,在这个《艺术设定集》中还有着许多的相关场景,比如说?疯人院?以及?月亮河公园?等等~
这样一来,玩家们不仅能够通过官方给出的《角色档案》来了解到人物的更多背景剧情,同时还能够根据某一些场景来对不同的角色进行推演,毕竟在我们的《第五人格》游戏中,所有的场景以及人物都有着非常密切的关联,而在完全了解这些?人物关联?所给出的线索之后,相信距离我们揭开?庄园事件?背后的真相也就不远了,而我们的小女孩届时也会重新回来亲人的身边。
好啦,本期的《第五人格不知道多少课》到这里就要结束了,不知道大家觉得这个《艺术设定集》怎么样呢?或者是说小伙伴们也非常期待《艺术设定集》能够早日到来呢?接下来不如让我们在评论区好好地聊一聊吧!
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“医生”艾米丽
生作为新手都拥有的角色,没有任何获得难度,她具有医药专精,能够随身携带注射器,并且会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。同时医生有一个buff技能和一个debuff技能,buff“医术高超”能增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff“上等人”则降低了自己的板窗交互速度。
不同于机械师、律师等其他角色,医生单独面对监管者仍然有战斗力,自身buff增加了20%自疗速度,配合注射器可在12秒内完成一次自疗,受伤时只需有两个板窗组件拖延时间,即可恢复健康状态。同时在多人对抗监管者时,医生更是不可或缺,她能够让受伤队友很快恢复战斗力,是团队中的万金油。
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“律师”弗雷迪
和医生一样,律师也是新手自带角色,定位是团队“辅助”和“解码发起者”,其具有的“律政本能”技能能帮助新手快速找到队友,是非常容易上手的角色。同时律师还随身携带地图,能记录已发现的密码机位置,并在使用地图时显示被记录的密码机勾边。
技能方面,律师有两个buff技能和一个debuff技能,buff“蛊惑”增加所有人钩上坚持时间和附近逃生者的行动速度、“律政本能”则能显示较大范围内队友的勾边位置。阵容搭配上,律师最好辅以破译专精向的逃生者(如盲女、机械师等),这样才能最大发挥蛊惑和地图的作用。debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度,也导致律师很难单独面对监管者,苟活适他在战场生存的最佳方式。
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“社工”克利切
社工定位是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,他随身携带手电筒,能够照射监管者将其照晕。Buff技能“身体灵活”自身板窗翻越速度提升,“偷窃技巧”则能提升所有人的开箱速度,debuff“顺手牵羊”则会导让所有人校准概率和难度上升,因此并不建议单局内多人选择社工,这样反而会让破译校准频繁失败,帮助监管者获得胜利。
社工的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,并且在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋,都能与监管者单独对抗。团战或救人时,社工也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,这些均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力,也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。
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“园丁”艾玛
心灵手巧的园丁,其定位是“拆钩子”、“辅助”、“万金油”,她随身携带工具箱,可以拆除场景中的处刑架使其无法正常使用。Buff技能“机械熟识”让园丁和他的队友校准概率和难度下降,debuff“仇视”则让园丁在处刑架上处刑速度更快。
团战或救人时,园丁作用非常大,她能优先拆除队友与监管者对抗区域附近的钩子,让监管者即使击倒队友也无法成功处刑。但要注意的是,园丁要尽量保障自身不上处刑台,否则debuff仇视的效果很可能让自己率先离开这局游戏。另外园丁自身拆钩子的特性需要时间积累才能发挥作用,若想尽快生效,多人使用园丁无疑是个好选择。
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“冒险家”库特
冒险家技能直观易操作,比较适合新手使用,定位是“躲猫猫”、“溜监管者”、“蘑菇王”。他随身携带格列佛游记,可以缩小自身体型,但在小体型无法进行部分交互动作。buff技能“探险”让冒险家跑动留下的足迹时间变短且在快速翻越板窗时不会惊动监管者,debuff“好奇心”则让冒险家自身的校准难度和触发概率提升。
单独对抗监管者时,冒险家能力能得到充分的利用,与前锋、社工等角色不同,冒险家不是利用板窗直接对抗监管者,而是在板窗拖延后利用自身探险特性,并辅以天赋技能快速脱离监管者视线视线逃生。但在团战、救人时,冒险家技能则不适合与监管者直面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,快速实现战略目标。
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“佣兵”奈布
“佣兵”奈布属于高阶型角色,技能操作难度高,不推荐新手直接使用,其定位是“人皇专属”、“溜监管者”、“刚正面”,佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,可跑过场景组件时快速按动组件,获得一个反向的大额加速。buff技能“久经训练”让佣兵板窗交互速度提升、“坚强”则能在处刑架上坚持更久,debuff特性“战争后遗症”会使佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。
佣兵可以说是目前对抗求生者最强悍的角色,其久经训练特性能够在板区、安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能则可轻易转点。团战、救人时佣兵还可充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。佣兵可以适配大多数阵容,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好搭配一个医生以节约修整时间。
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“空军地勤”玛尔塔
空军地勤操作难度一般,各种水平玩家均可一试,定位是“溜监管者”、“刚正面”。她随身携带信号枪,命中屠夫能延长30%的眩晕时间,使用信号枪命中屠夫可对造成眩晕。buff技能“久经训练”让空军板窗交互速度提升、“坚强”则让空军能在处刑架上坚持更久,debuff“军伍情深”则会在其他逃生者被挂上处刑台时大幅度降低自身的解码开门速度。
和佣兵一样,空军地勤也是目前对抗监管者较强的角色,精准打击配合信号枪能提供一个绝对容错的时机。团战、救人时,空军则可充当最前面的攻坚手,无脑一枪为队友创造较长的空档期。需要注意的是,空军一定要参加团战救人活动,受其debuff军伍情深影响,团战不来的空军几乎不起作用。
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“机械师”特雷西
机械师暂时只能通过内测奖励获取,其技能操作要求较高,定位是“苟一局”“修gay大师”。她随身携带遥控器,可操纵一个与常人可进行交互无异的傀儡,但只能承受极少伤害。buff技能“机械大师”能大幅度提升自己和所有队友的解码速度,debuff“胆怯”则会在其他逃生者被挂上处刑台/受伤/倒地时,大幅度降低自身的解码开门速度、“羸弱”则会降低自身板窗交互速度。
机械师本体对抗屠夫较弱,但操纵傀儡时,不仅不会受到debuff影响,傀儡被摧毁也不会对机械师造成太大影响。团战、救人时机械师自己也可以完全不参与,而让傀儡充当最前面的攻坚手,为队友挡刀卖命。另外机械师的傀儡,不仅可以治疗自己,还能较小程度的脱离玩家操纵自主进行解码(但触发校准必失败),操作较好的玩家可利用双操同时解码两台密码机。
《第五人格》的祭司值得买吗?
在《第五人格》中祭司这个角色受到了很多玩家的喜爱,但也有不少玩家觉得祭司并不值得购买。祭司的技能“门之钥”可以达到穿墙的效果,关键时刻还可以瞬间放到墙壁上。每50秒刷新一个,不算很慢,但前期建议还是不要去招惹监管,等门之钥积累到2个的时候再去遛屠夫会更好。由于祭司也是有羸弱体质,板窗交互速度很慢,所以门之钥肯定就是祭司这个角色的主要技能。没有这个技能的祭司就等于一点战斗力都没有,玩这个角色需要一定的技巧,一定要注意技能的数量和刷新情况。祭司小姐姐的破译速度也是有一点点慢的,要是你想当机皇不遛屠夫建议还是不要用。不过她还有一个唯心的buff加成,这个唯心可谓是一把双刃剑,校准触发概率大了,但难度也会增加。大家应该都知道完成校准是会增加破译进度的,而且还不少,所以想破译最好要点上掩耳盗铃的天赋,这样就算是炸机了也不会被发现唷。“神佑”是一个增益buff,可以让队友受治疗的速度加快,祭司自己更快。既然有了这个属性,祭司也就不怕受伤了,救人的时候可以通过门之钥传到椅子旁边,再帮助队友抗一刀成功逃脱。玩祭司千万不要怂,一害怕遛屠夫就肯定会操作失误,要是慌乱中把门放错位置可就后悔死了。毕竟祭司的自保能力还是不错的,门可以放在很多地方,没路可以自己开一条路绕开监管,随时都可以逃脱。祭司的定位就是通过门之钥这个技能来遛屠夫,大家千万不要以为祭司是要像其他求生者一样翻窗、翻板来遛鬼的,她可是与众不同呢,自身带有羸弱体质所以只能利用自己的技能。
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