1. 0254游戏网首页
  2. 原神

原神雷电将军怎么培养?

原神雷电将军怎么培养?

分别从天赋、武器、相性搭配进行培养。具体如下:

目录

一:天赋篇

二:武器篇

三:相性搭配篇:

一:天赋篇

1、雷电将军以元素战技/爆发为主要机制,并且其长柄武器形态下的普攻在伤害倍率处于诸多长柄武器中偏中下的位置,因此在资源优先的情况下不推荐升级。

2、第三天赋梦想一心的平A攻击,可以触发行秋的雨帘剑攻击,无法触发北斗的闪雷攻击。

二:武器篇

1、武器的选择上就相对明朗,也就是从薙草之稻光(5)、天空之脊(5)、渔获(4)、西风长枪(4)、试作星镰刀(4)中选择。

2、在这3把4星武器中,雷电将军并不以普攻/重击作为输出方式,因此不选择试作星镰。

三:相性搭配篇:

1、需要围绕着元素战技与元素爆发的机制来进行选择。

2、在搭配队伍时,尽可能选择启动能量高、需要依靠元素爆发作为输出手段的角色。

总结:希望回答能帮助到大家。

一、原神雷电将军养成推荐:稻妻雷之神、充能特化型爆发型输出、有着高效的充能辅助能力。

1、主词条推荐:时之沙:元素充能/攻击加成,空之杯:攻击加成/雷伤加成,理之冠:暴击加成/爆伤加成。

2、副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能。

二、天赋分析:「雷神」的天赋决定了她最适合与高能量消耗、元素爆发本身高伤害的充能困难户输出角色配合使用。

1、普通攻击:【源流】「雷神」长柄形态的普攻重击倍率低,享受不到自身的任何加成,装备也不会选择此类型加伤,不推荐非真爱党加点。

2、元素战技:【神变·恶曜开眼】「雷神」的元素战技享受不到自己常用装备的加成,也不是快照,但持续时间长达25秒,施加弱雷附着,触发条件为任意攻击造成伤害,怪物有无敌盾则无法触发,不能指望元素战技用来破盾。斩击无视伤害判定位置和角色的距离(也就是距离很远造成伤害也能触发),释放一次就能提供约1733%后台输出(按照触发23次的期望计算),在18秒的一轮循环中约占总伤害的15%。此外元素战技等级还会影响元素爆发的加伤数值,这个加伤效果包括后台队友的脱手大招和「雷神」自己。产球方面,技能的第一段和后续每段斩击都有约50%的概率产出1颗雷元素微粒(测试结果可能存在误差,欢迎纠正),高产球效率对主打雷伤大招的「武装」队和「雷神」自己循环都至关重要。

3、元素爆发:【奥义·梦想真说】元素爆发是「雷神」的核心输出与辅助手段,在18秒的一轮循环中约占总伤害的85%,是本游戏第一个需要消耗90能量的大招。持续时间短意味着「雷神」虽然倍率不出众,却拥有极高的吃拐率,绝大部分时间较短的强力buff她都能享受到。以【绝缘】4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复27.5能量,该效果不受队友充能效率影响,也不会像元素微粒那样按照编队人数造成充能比例衰减。

4、固有天赋一【万千的愿望】20级突破后获得,加快【愿力】积攒的速度,配合「雷神」产球频率高的元素战技基本可以保证全程触发。

5、固有天赋二【殊胜之御体】60级突破后获得的核心被动,开大的回能效果提升超过1倍,正是因为这个被动使得「雷神」堆充能的收益高,下文将详细分析她的各属性收益。

6、固有天赋三【天下名物狩】能够节省养成资源的实用天赋,突破一把五星单手剑/长柄能够省出11.25万摩拉,四星武器为7.5万。

原神雷电将军怎么样 原神雷电将军培养攻略分享


原神雷电将军怎么样?雷神作为原神2.1版本新上线的英雄,相信很多的玩家都想知道她强不强,值不值得培养,那么小编今天就带给大家原神雷电将军培养攻略分享,一起来看看吧。
原神雷电将军培养攻略分享
雷神在定位上会比较偏向于副C,她的输出主要来源于元素爆发。90点的高耗能意味着对充能的要求极高,好在雷神拥有按一定比例基于充能获得增伤和倍率增幅的设定,因此在圣遗物方面锁死4绝缘套。
绝缘套属性选择:充能、双暴、攻击、雷伤。充能沙锁死,主词条目前只有这个位置有元素充能效率。当队伍内存在班尼特或九条裟罗时,雷神选择暴击头、雷伤杯,若是无增加攻击力的辅助时佩戴攻击杯。理由如下:
元素爆发被动+天赋,雷神的增伤区数值最终转化较高,为了平衡增伤稀释,会转而选择提升攻击力。因为是佩戴的充能沙,雷神的攻击力数值会较低,在缺少攻击力额外提升时需要佩戴攻击杯。
一般为了不让增伤稀释太多,实战时攻击力和增伤区的比例大约为10:1。其中暴击伤害转化增伤期望会受到暴击率影响,实战暴击率尽可能保证60%以上,你要是欧,另说。
武器的选择,_草之稻光gt;贯虹之槊=和璞鸢=天空之脊gt;渔获。这是依照期望伤害计算的,将时间线拉长包括进了充能和暴击的影响,存在一定偏差,仅供参考。
贯虹之槊受益于雷神自身高白字,最终攻击转化高。和璞鸢是高白字+暴击率的组合。这两把武器的缺点,角色在后台时,技能触发伤害无法叠加武器特性,而雷神大招持续时间短,享受不到多少次满额的普攻,亏了部分武器特性。
护摩之杖不太适合雷神,虽然暴伤很香,只可惜无法压血的情况下,渔获属性更香,护摩增幅有限。
雷神的定 位会比较适合双C队伍。虽说官方给雷神的定 位是辅助,但倍率摆在这儿,有能力叠满高层愿力时元素爆发总倍率还行,用于补偿其他角色的空白期输出刚好。切换攻击形态时,拥有单手剑的攻速、双手剑的倍率,7秒可打出2~3套普攻,攻击范围大,只可惜雷系无增伤反应。该形态原则上归属于元素爆发,因此可以吃到元素爆发增伤。
单手剑的攻速+双手剑的倍率怎么理解呢?愿力满层时,属性、天赋、命之座等同的情况下,普攻倍率约为刻晴的2倍,重击倍率两者差不多。
雷神元素爆发18秒CD,单手剑形态持续7秒,11秒的空档期。优_、达达利亚、宵宫,这三个角色的常规配队基本都是雷、班尼特、风系增伤。其中的雷位换成雷神即可。其中班尼特+风系增伤同样可让雷神收益,达成双C的目的。
祈愿建议:0命雷神lt;0命雷神+1精_草之稻光lt;2命雷神。
_草之稻光对雷神的增幅是显著的,不仅是元素爆发续接,攻击力面板也会非常漂亮。1、2命对雷神的每次期望伤害增幅约为10%,_草之稻光相比于天空之脊,增幅约为17%~25%。
雷神的天赋加点,元素爆发gt;元素战技gt;普通攻击。元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
王者之心2点击试玩

声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!