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原神螭骨剑90级属性是什么?

原神螭骨剑90级属性是什么?

原神中螭骨剑的90级属性为:基础攻击力510,暴击率27.6%。精炼1~5阶,武器的词条【破浪】:角色在场上时,每4秒提升(6%/7 %/8%/9%/10%)造成的伤害, (3%/2.7%/2.4%/2.1%/1.8%)受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。

武器各阶段的突破材料和属性成长为:

1、20级:漆黑陨铁的一粒*3,脆弱的骨片*3,骗骗花蜜*2。

2、40级:漆黑陨铁的一片*3,脆弱的骨片*12,骗骗花蜜*8

3、50级:漆黑陨铁的一片*6,结实的骨片*6,微光花蜜*6

4、60级:漆黑陨铁的一角*3,结实的骨片*12,微光花蜜*9

5、70级:漆黑陨铁的一角*6,石化的骨片*9,原素花蜜*6

6、80级:漆黑陨铁的一块*4,石化的骨片*18,原素花蜜*12

7、90级:无进化材料。

《原神》中,4星武器90级基础攻击力最低的值是

首先武器主属性基础攻击最低的是38,90级为354,平均成长3.55,每次突破加19/20, 包含的武器有:飞天大御剑,沐浴龙血的剑,黑缨枪,弹弓,反曲弓,魔导绪论。 38基础攻击的武器统一成长 基础攻击为39点的武器,90级为401点,平均成长4.07,每次突破加19/20, 包含的武器有:冷刃,暗铁剑,吃虎鱼刀,黎明神剑,以理服人,铁影阔剑,石英大剑,飞天大御剑,白铁大剑,白樱枪,神射手之誓,黑檀弓,异世界旅行,讨龙英杰谭 39基础攻击的武器统一成长 ps4平台的降临之剑是个特例,基础攻击为39点,但是成长高,90级为440点,比正常的剑高39点。 39基础攻击的降临之剑(ps平台专属) 基础攻击为40点的武器,90级为448点,平均成长4.58,由于所有武器突破都固定为+19/20,之后不再重复说明 包含的武器有:旅行剑,钺矛,信使,鸦羽弓,甲级宝玉,翡玉法球。 值得一提的是,40以上再无三星武器 40基础攻击的武器统一成长 基础攻击为41的武器,90级为454点,平均成长4.64 包含的武器有:西风剑,祭礼剑,西风大剑,龙脊长枪,决斗之枪,匣里灭辰,西风猎弓,钢轮弓,祭礼残章,昭心。 41基础攻击的武器统一成长 可以看出41攻击的武器只比40基础的武器高6点,成长率很低,而西风武器恰好集中在这一块儿。

原神白影剑适合哪些角色原神白影剑90级属性


原神白影剑适合哪些角色原神白影剑90级属性,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神白影剑适合哪些角色原神白影剑90级属性,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神白影剑适合一览
1.推荐:【女仆、荒泷一斗、辛焱(6命)】,这把武器是荒泷一斗和女仆的4星专武。
2.除了3星武器白铁大剑,是目前4/5星大剑里唯一一把副词加防御力的武器。
3.非常适配吃防御力特化的女仆和一斗,如果没有4星螭骨剑和5星赤角石馈杵,这把武器是是首选。
4.另外六命辛焱也能用,防御力能加盾的厚度,6命后重击能基于防御力获得攻击力加成。
原神白影剑90级属性
1级面板:42基础攻击力、11.3%防御力
90级面板:510基础攻击力、51.7%防御力
武器特效:普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。
白影剑是四星双手剑武器中唯一一把增加防御力的武器,武器自带的攻击、防御加成很不错;而特效更是锦上添花,最多可增加24%攻击力和防御力!
总而言之,这把武器可以带来高额的攻击力和防御力加成,能适应的角色也是很多。如果是带这把武器的话,圣遗物就要多堆一些双爆词条了。

原神迪卢克螭骨剑强度与适应性分析


开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以给角色装备不同的武器圣遗物提高强度,下面给大家分享本作迪卢克螭骨剑强度分析首先是螭骨剑的效果:
角色在场上时,
每4秒提升6%造成的伤害(不会被稀释),
3%受到的伤害(要人老命)。
该效果果最多叠加5层
(就是提升30%的伤害,但是自己会额外受到15%的伤害,妥妥的双刃剑)
不随角色退场重置(切人物不会重置)
每精炼一级是造成的伤害1%上升,受到的伤害减少0.3%
所以可以推算满精炼5阶是,提升10%的伤害,同时受到伤害的1.8%
叠满五层buff的总效果是提升造成伤害的50%,自己受到伤害的9%,都是不稀释的实打实的
(可以看出这把剑的效果是真滴强,不过具体怎么样还得看实战)
数据如上,本来我用的是试做古华(70级),加的是全套魔女套,四件套4+1,后三件全是攻击力百分比。
现在用的是魔女加角斗士,2+2+1,主要是我有一个金色的角斗士头,加爆伤百分比。所以就这样搭配。
数据就这样,非常普通,大佬们应该秒杀这数据。但是主要是讲讲我自己的实战状况。(截图无了)
之前四魔女套加试做古华,平A伤害700-2500左右,轻击重击。火元素伤害(指E),2000-5000左右。暴击率是46%,爆伤64%。
现在为了凑爆伤换了角斗士(后期肯定换四魔女套,所以还有提升),平A1000-5000(跨度非常大),不暴击有1000上下,暴击2500往上,最后重击都是4500往上。火元素伤害(E)都是2500往上,暴击5000-6500,大招Q打过2W5的。这些都是在螭骨剑4层5层buff时的伤害。
这里非常对不起,因为没截到图,数值是我自己打了一天副本反复测试记下来的。现在来谈谈我的个人观点:
1.这把剑适合卢老爷吗?
二命卢老爷往上的,绝对不要用,因为和二命的挨打加buff技能冲突了。零命一命可以考虑(往下看)
2.草地掉buff实战怎么样?
肯定地说,掉buff是肯定的。但是不会全掉,会一秒掉一层,只要你受到伤害,无论是怪打你还是被草地烧到你(好像掉落伤害不算?)
所以野外探索,卢老爷几乎不可能满buff打怪,除非没草地,一个E下去必定掉一层,身法好点三个E也可以只掉一层(毕竟有一秒时间)。但是这种小心翼翼很折磨人,也不适合卢老爷的打法,强迫症的末日(千万别想着满五层buff)
副本的话好很多,毕竟没有草地,但是受到伤害还是如此。只是可以放开手脚而已。
3.Debuff如何,额外的伤害惩罚?
我个人觉得挺疼的,现在卢老爷贼脆,不带奶必凉,打副本不注意半管血分分钟没了。五层debuff被碰一下,懂得都懂。感觉深境螺旋不大适合带。
4.还是第一次看的这游戏武器有惩罚机制的,这也侧面反映了这把大剑的厉害,毕竟四星最强,准五星(吹一波),但是是否适合你,还是得看自己。
5.实战中,buff状态如何?
野外经常三层buff左右,平均。但是很多时候在掉buff时就把丘丘人秒了,大的小的都一样。毕竟怼了五层,一刀暴击过去,怪没了,掉一层又如何。持久战一点的还算好,e完打普攻还是很舒服的。但是被群攻集火基本没buff。所以是初见杀贼强,持久战吃亏。
6,打副本怎么样?
可以说,打秘境副本贼强,伤害上去了,暴击起来,贼舒服,我现在冒险等级38级,打副本都是5000一刀的(大概),比试做古华舒服多了。伤害绝对令人满意,也不会轻易掉buff。
7.别冲进温迪大招里面太久,出来buff掉不少
8.副词条是暴击率,极其优秀,敢问大剑里还有谁
9.个人感觉,给卢老爷用一般,给雷泽用不错
10.比试做古华提升很大,四星天花板,但是还是不如五星武器,无论哪把。
11,纪行里面的其他武器同样优秀,除了弓外,其他任意一把都不亏,按需选取。
12,个人感想,不是专业评测,萌新一个,把自己的想法分享出来供大家参考
总的来说,螭骨剑无疑是优秀的,主词条暴击率无解,效果双刃剑但是非常猛,很吃操作,你有其他主C的话可以选其他武器,也可以为即将到来的可莉备一个匣里日月。

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