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阿贝多值得培养吗?

1. 伤害能力

不和钟离比,毕竟钟离老人家是个辅助,和凝光比一比吧。

凝光的大招有六个石头,阿贝多是七次AOE伤害,大招的需求完全一样,阿贝多的E技能范围内造成伤害是有充能效果的,但只给一个微粒,而凝光的E直接给3个,哈哈,炫酷吗?面板也不高,充能也不快,马上快进到辅助,和钟离一起给凝光辅助,牌面老高了。

是的,他搭配凝光的一次大招伤害倍率很高,和主流的迪卢克差距也不大,CD也一样。

2. 辅助能力

十分明显,有高伤害的副C,但还是当不了主C,别问为啥,问就看看属性。

既然有伤害,圣遗物肯定是少不了要培养的,武器也要拉一拉吧?不然没牌面呀,和班尼特有点类似,区别在于班尼特吃的资源都给队友了,而阿贝多吃的资源还是自己的,伤害肯定在辅助中是最高的一档,但依然比不上主C,神奇吧。

岩属性的优势就在于通用性,万金油,什么阵容都可以带一下,虽然基本上什么阵容不不喜欢带岩属性玩。

伤害可以会很高,但马上就要开温迪的池子了,你缺点这个能打过双风。

最明显的优势当然也有,除了在辅助中数一数二的伤害,还有契合远程输出的能力,和可莉搭配比较不错,搭配温迪,再配个奶,在深渊无往不利,虽然起不了什么决定性的作用,但锦上添花也是一种选择。

不值得。阿贝多一个低廉的副c,培养成本非常低,适合没成型的,或者想玩岩对的,主要是0命,技能是主e,天赋166就可以,如果不想浪费,甚至大招都不用点,武器就三星黎明神剑,80级28的暴击,47的爆伤,圣遗物推荐两守护两岩最好,或者两守护散搭,守护是火本副产物,极其低廉,守护推荐羽毛和花。元素爆发:诞生式大地之潮,在前方造成大范围岩元素伤害,若在拟造阳华范围内释放,则会伴随着七次生灭之花的绽放伤害(在阳华范围内炸七次,爆炸位置分散,并不是定位敌人爆炸)。阿贝多的主要输出技能,和钟离类似,均是12秒CD,均是40能量,瞬间爆发倍率没有钟离高,后续的七次生灭之花爆发伤害较强(但不是每一个都可以炸到)。消耗能量较低,只有CD限制了大招的释放。

阿贝多的技能虽然看上去比较杂技,但是还是没有脱离岩属性的特点——保护。他的保护不在于叠盾,而是拉开距离躲输出,不得不说蛮花的,但是也算有趣。目前看来他最适合的地方不在双岩,而是去元素队打工,带上磐岩套给c位加元素伤害其e技能适合弹道类主c如可莉,安柏。以及后续的甘雨。最理想的情况就是能躲大量技能,落下来就捡护盾,这样顶替奶妈的位置。所以培养阿贝多池子建议是用以上c位的玩家,需要双岩的建议培养钟离。萌新如果缺c位,那么阿贝多不是一个好选择,但是话说回来也不可能每个up池子都是主c,要主c可能得等1.3的魈了。

总结来说就是,如果你培养了钟离,并且自己的核心给了岩队的话,就不用培养了,这个角色是不契合岩队的,对其没有提升,如果是新手玩家在比较缺少主C的情况下,也是不用培养的,阿贝多并不能担当起主C的职位。

游戏原神中,如果是新手玩家在比较缺少主C的情况下,也是不用培养的,阿贝多并不能担当起主C的职位。如果你培养了钟离,并且自己的核心给了岩队的话,就不用培养了,这个角色是不契合岩队的,对其没有提升。

扩展资料:

阿贝多的技能虽然看上去比较杂技,但是还是没有脱离岩属性的特点——保护。他的保护不在于叠盾,而是拉开距离躲输出,不得不说蛮花的,但是也算有趣。目前看来他最适合的地方不在双岩,而是去元素队打工,带上磐岩套给c位加元素伤害

其e技能适合弹道类主c如可莉,安柏,以及后续的甘雨。

最理想的情况就是能躲大量技能,落下来就捡护盾,这样顶替奶妈的位置。

所以培养阿贝多池子建议是用以上c位的玩家,需要双岩的建议培养钟离。

萌新如果缺c位,那么阿贝多不是一个好选择,但是话说回来也不可能每个up池子都是主c,要主c可能得等1.3的魈了。

阿贝多是5星单手剑岩元素后台输出角色,低命阿贝多的输出主要来自其元素战技:创生法·拟造阳华。

  简单来说,其元素战技:

  会生成一个领域,在领域内的敌人受到伤害时会同时受到岩元素范围伤害,该伤害受益于阿贝多的防御力,且该效果每2秒只能触发一次。持续30秒,冷却时间仅4秒。

  该岩元素范围伤害的倍率还算可观,且与钟离元素战技主动发射冲击波的形式不同,该伤害只会在敌人受到伤害时才会被动触发。这给了我们很大的发挥空间,而经过测试:

  该伤害的判定发生在增伤/剧变类反应之后,换句话说:该伤害不会优先消耗掉已附着的元素导致无法触发增伤/剧变类元素反应。

  图片中的岩元素伤害由阿贝多的元素战技造成、火元素伤害由可莉造成,融化反应由迪奥娜提前给独眼小宝附着的冰元素和可莉的火元素触发。

  需要注意的是:由于该岩元素范围伤害判定在元素附着之后,如果辅助角色出场直接使用元素附着技能,同时触发了阿贝多的该效果,则会直接生成结晶护盾导致无法正常附着元素。

  阿贝多的缺点

  1、岩元素伤害再高也不能发生增伤反应,上限有限

  2、即便不影响元素反应,也需要重新适应辅助上元素附着的节奏

  3、输出模式比较被动,需要有高频次攻击的配合。

  4、其零命的元素爆发伤害还是不太可观的,如果想要打输出的话,两命才能非常高的提升我们的输出伤害,他的优缺点这里已经说明了,抽不抽给为可以根据自身情况来吧。

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