如何看原神将登陆 Switch?
提起《原神》想必不少国内的玩家并不陌生,这款游戏曾因是否抄袭《塞尔达传说:旷野之息》的问题,让国内的玩家吵得沸沸扬扬。最后在《原神》制作组官方发布致玩家的一封信,解释了游戏立项开发的过程以及后续的内容等信息,这件事的热度也随时间也慢慢降下去了。
不过随着《原神》宣布登陆任天堂Switch平台,这件事想必还会被重新提起。不少玩家在这则新闻下面表示“鄙视链闭环了”、“预言成真”“终于有买ns的理由了”“最危险的地方就是最安全的”。
最后,希望大家能理性看待这个问题,还是要等游戏发售之后体验之后再说。
玩游戏,自己觉得好玩就行了,这个是我一贯的态度。
登录Swtich是商业行为,厂商与厂商之间的PY交易什么的,也没什么好评价的,两个公司之间的事情,利益驱动。
作为一个塞尔达玩家,之前《原神》抄袭事件的时候反正我是觉得挺像的,不过当时没玩过原神,也许网上的视频过分抓取了相似地方带节奏也说不定,我是抱着这样的态度,所以没有过多的作评价。
毕竟现在游戏也好,画画也好,小说也好,莫须有带节奏不嫌事大的人很多,我也一直挺反感类似事情的,所以我选择闭嘴。
最近吧,我有个发小来我家看我家娃,他在杭州做原画师,主机玩家,重度。
他和我说最近他们公司很多人玩原神,他为了合群也玩了,和我说真香。
那我就有点好奇了。
昨天下了一个,打序章到四个风魔龙神庙刚打完。
感想?
“卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽?”
非常的有趣,双重的乐趣,我大概知道我那兄弟为什么会说真香了。
因为实在太TM有趣了。
无时无刻不在的既视感,其实开始都还好,谁不会游泳,谁不会飞,谁还不会用火烧障碍物,谁还不会用冰冻水走水呢?
几个没让我绷住的笑点。
第一个主城铁匠让我采矿。
我跑到任务点,哦呦,这铁矿不知道在哪见过,眼熟。
换大剑角色,敲了一下。
……
这碎裂,这掉落,带感。
噗的一声没忍住在媳妇公司楼下笑出声了。
继续。
野外一怪物营地,营地必有宝箱,有拿棍子的怪,有拿弓的怪,有火药桶,打完怪宝箱才解锁。
没规定有人用了就不能用。
但当那个圆锥造型飘着走的法师出现的时候,我tm笑的手机都差点摔了。
太草了。
其实我挺推荐和我一样没什么底线只顾自己玩的爽的玩过塞尔达的人玩玩的,双倍的乐趣
从理性来看,主要有以下几个方面的影响 。第一,碰瓷营销无论是不是抄袭塞尔达,碰瓷营销是真的成功了,一个原创的。Ip瞬间获得了国内外极大的关注,热点一下就炒了上来,诶,他相信其他游戏也会学习这一招的 。他如果抄袭成功的话,绝对不是一件好事,这会让更多的无良游戏厂商纷纷效仿,到时候各种山寨游戏犹如雨后春笋一般略币逐良币会。年中破坏游戏市场 。他就是一个抄袭并且成功运营成功的游戏长方 。通过这样才能获得利益 。
短刀与毒发视频称原神的出现代表着中国游戏最黑暗的到来,然而却爆出其参与制作的游戏507研究所饥荒过于相似。然后,他们开始骂索尼国行恰烂钱,紧接着索尼全球宣发,吉田修平更是直言原神是他2020年最期待的游戏之一。接着他们说索尼恰烂钱,然后ign、fami通、4game也相继宣布原神登陆PS4。原神参加东京电玩展,并且直接印在门票上。tgs展会上,吉田修平再度发声,邀请玩家到索尼展台以及米哈游展台试玩原神。微博有人爆出原神音乐抄袭水晶序曲,然后被扒谱证明没有抄袭,扒谱的那位大v被喷恰烂钱后暴躁还口,造谣微博几千转发,而辟谣的微博至今转发不到五百,某些游戏媒体转发完造谣微博,却对辟谣微博无动于衷。而爆出原神音乐抄袭的人已经删博改名,带节奏蹭了波热度。而后,有人发现原神与塞尔达pv相似是恶意剪辑出来的,甚至就连所谓的ui抄袭都有ui设计师亲自辟谣,为此甚至买了ns体验了塞尔达。紧接着,在CJ展上怒砸PS4的屠龙勇士,被指出前几天还在微博上推荐了宝可梦的盗版游戏。(ps:10月1日,这位怒砸ps4的“英雄”已经被微博炸号了。)然后国内某大厂亲自下场带节奏,其游戏策划更是在知乎上说米哈游抄袭代码,并且声称这是业内都知道的事实,随后回答被删除。紧接着,ign任天堂聊天室十分期待《原神》的表现,并且非常感谢国内的塞尔达玩家们,因为他们的举动,ign甚至不少国外玩家对原神都很感兴趣。
2020年,《原神》正式公开日版官网,并官宣将登陆Switch平台,这在米哈游粉丝中无疑带来一阵叫好声,也有不少人开始反向酸“宇宙最强法务部拿不起刀了”,或是在调侃《原神》正式升级为《塞尔达传说:荒野之息》的正统续作之类。其实在红烛镇看来,《原神》登录Switch只能说这是游戏正常商业拓展的一步,至于其中是否有腾讯代理国行后的协调,或是米哈游与任天堂之间的妥协,其实对玩家来说都并没有那么重要。毕竟对玩家而言,多出一款品质过关的游戏才这才是最好的结果。
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