1. 0254游戏网首页
  2. 原神

莫娜天赋怎么点?

莫娜天赋怎么点?

原神中莫娜的天赋技能加点推荐是:莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A,天赋技能是:E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

加点推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。莫娜天赋:芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。

E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。

当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。

20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。

挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

固有天赋:

元素爆发——命定星轨

好了,压轴的重点来了,莫娜的核心技能“命定星轨”。本篇攻略的开头已经说到了莫娜是核爆流的核心角色,为什么能成为核心呢,原因就在这里:首先可以看到,莫娜大招伤害倍率极高。但这并不是最重要的,重要的是他的效果:给大范围的敌人施加泡影效果。泡影效果有什么用呢,他可以让体型较小的敌人浮在空中(如丘丘人、雷莹术士、债务处理人等)。你以为这是重点吗,不,并不是(* ̄m ̄)

重点是泡影的第二个效果:对处于泡影效果下的敌人施加星异效果。那么星异效果到底有什么用呢,为什么能成为核心呢,星异:星异持续四秒,持续时间增加受到的伤害。简单来说就是易伤效果,持续四秒之内增加42%的伤害。哦豁,乍一看,就这啊,我一本三星的讨龙都比她强,但是,注意:星异是提高伤害,讨龙只增加基础攻击力,完全不是一个概念噢。攻击力只增加白字的百分比,也就是大概几百点攻击力,而莫娜增加的伤害是直接在最终伤害上拉高伤害噢( ̄∀ ̄)

2.命之座详细解析

命之座第1层:简单来说就是增加元素爆发之后八秒内水元素相关的元素反应伤害,这一命之座对莫娜能力提升还是不错的,不论是作为主C还是副C都有提升,但15%的伤害提升说高不高,说低也不低,所以这并不是一个必要的命之座,事实上我还是不建议抽的,这伤害加点元素精通就好了

还只有八秒的时间,所以并不划算,当然氪佬当我没说。

命之座第二层:这个就很好理解了,我就不多解释。我就给大家分析一下划不划算吧,前面我已经跟大家说了,莫娜普通攻击伤害并不高,造成了她的持续输出不足,而前面我也说了,莫娜就重击这一块伤害还是很给力的,这一命之座完美弥补了持续输出这一问题,所以要是想用莫娜主C的小伙伴们这一命之座是必抽的,要不然莫娜只能退居二位成为副C了,当然,如果只是想拿莫娜打副C那这一命之座就显的可有可无了,甚至是完全不需要。

命之座第三层:没什么好解释的,就是元素爆发等级提高三层。老样子,给大家分析一下性价比吧,元素爆发前面已经说了是莫娜的核心,这里等级提高三层,按理来说应该是提升很大的,但事实上莫娜元素爆发到10级之后就并不增加元素爆发后星异期间受到伤害的,也就是说10级跟13级的元素爆发增伤是一样的都是60%,但是伤害增加却是很高的,三级倍率差了150%

所以主C建议抽,用来副C就完全不必要了。

命之座第四层:释放元素爆发后的星异效果多一个作用:攻击星异状态下的敌人暴击率提高15%乍一看,可以啊,但是星异最长持续时间才……5秒,这么一看相信大家都能看出来了,就是个打核爆的,辅助核爆可以抽,但我觉得完全没必要。

命之座第五层:提升元素战技三级,事实上莫娜的元素战技也只是嘲讽效果比较好用而已,伤害还不让重击,所以还是完全没必要。

命之座第六层:简单解析一下就是水遁一秒下一次重击增加60%伤害,最多叠加三层持续八秒,跟命之座第二层搭配之后就绝对可以担任主C的位置,如果只是副C那这还是一个完全不必要的命之座。

命之座总结一下就能发现,其实莫娜命之座基本都是主C抽比较好的,也就是说官方其实应该是把莫娜定位为一个水属性核爆主C的(满命水遁三秒然后开大接重击,核爆这一块现在来说还是绝对是原神一姐!)

最终总结:主C必抽二命,有条件最好再抽六命;副C0命就完全可以胜任(元素战技可以嘲讽和脱手挂水,大招加伤,0命都完全可以做到)

芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

综上所述莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。

加点推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。莫娜天赋芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

个人推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。莫娜天赋芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)

声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!