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甘雨适合什么武器?

甘雨为例,带冰4件套。在保证圣遗物词缀的加权收益一致的情况下,(如一次强化副词缀提高暴击3.9,攻击百分比5.7,爆伤7.8。我们取一共20次的副词缀强化)对携带不同武器下的面板进行优化调整,使得在携带该武器下能造成的伤害期望值最大。

对比武器分为5星武器,精1~精5的天空之翼,阿莫斯之弓,四星武器精1~精5试做澹月,苍翠烈弓。武器等级均为90级。

其中天空之翼的被动会造成格外物理伤害,考虑到甘雨蓄力攻速为2.5秒一发,按照倍率在最终结算伤害的时候给精1~精3的天空弓增加7%的期望伤害,对精4,精5的增加15%的期望伤害。另外,按照算法计算,携带天空之翼和苍翠烈弓的暴击率均会超过100%,这导致实际期望伤害偏高,实际伤害应略低于期望伤害。

从伤害对比上看,阿莫斯之弓明显优于天空之翼。更为重要的是,甘雨作为主C的情况下,没有天空弓和阿莫斯的玩家,或者养了其他弓系角色需要天空弓的玩家,试做澹月将发挥出非常高的性价比。

原神甘雨带什么武器?游戏中甘雨搭配什么武器最好用想必小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了原神甘雨武器选择攻略,下面就让我们一起来看下吧。

原神甘雨武器选择攻略

  模拟环境:

  假定环境是,班尼特 迪卢克 甘雨 温迪,组双火,buff只有班尼特大招,配装是18个有效词条的冰4。

  (乐团4已经模拟过了,即使只有单目标,总期望伤害也不如冰4,但是最高伤害确实比冰4高)。

  由于大招索敌机制的问题,这里的假定的环境是单目标,三目标(愚人众)以及五目标以上(杂鱼)。

  循环是,[班尼特Q 甘雨重击 班尼特E 甘雨重击 温迪Q 甘雨Q 甘雨重击6次 迪卢克E/Q 班尼特E 甘雨重击] [班尼特Q...(开始循环)。

  共3次融化重击6次普通重击以及对应目标数量的冰锥(单目标约12次,三目标约30次,五目标51次),此处不考虑单冰锥对多目标造成的重复伤害。

 在大招伤害占比越低的情况下,阿莫斯对于重击方面的加成让它比天空的优势来得更大,最高可以来到接近12%。但是由于大招索敌机制的关系,目标越多,大招总伤占比变高,让天空,绝弦吃了特效上的便利,总期望伤害之间的差距会缩小,像精1天空在五目标的情况下与精1阿莫斯的差距就缩小到了5%。

总结:

  五星:

  阿莫斯,依然是最适合甘雨的武器,并且精炼对伤害影响极大,精5与精1阿莫斯之间,单目标总伤害相差近20%,与精5天空弓相差26.7%,不过已有天空但氪不起高精阿莫斯的话,不需要强抽阿莫斯。

  四星:

  黑岩,在拉满特效的情况下伤害最高,精5甚至比精1阿莫斯的伤害还高,但获取难度对月卡党及微氪党来说较高,并且特效在高强度战斗里发挥较差。

  试作澹月,测试得出重击二段的AOE在打人型敌人的时候大概率会触发特效,考虑到是锻造武器,获取难度不高,较推荐。

  绝弦,速切只打EQ的情况是不错的选择,但是吃精炼,而且考虑到E倍率不高,不能很有效利用特效,温迪/公子更需要这个。

  大月卡弓,配合温迪打摔落白字更好,没有原胚做澹月的次选。

【原神】甘雨适合什么武器?

甘雨的武器类型是弓箭,现在适配的武器有阿莫斯之弓、天空之翼。

阿莫斯之弓

甘雨作为重击特化的弓箭角色,十分契合该武器的技能效果(二层蓄力第二段伤害能稳定受到3层提升效果),且甘雨自身天赋、双冰元素甘雨 共鸣、冰四件套都能提供暴击率,使得该武器攻击力副词缀不显得太过弱势。失忘不忘普通攻击与重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击与重击的箭头发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。

天空之翼

回响长天的诗歌暴击伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻击命中时有(60%/70%/80%/90%/100%)概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能触发一次。

甘雨武器选择五星:阿莫斯,依然是最适合甘雨的武器,并且精炼对伤害影响极大,精5与精1阿莫斯之间,单目标总伤害相差近20%,与精5天空弓相差26.7%,不过已有天空但氪不起高精阿莫斯的话,不需要强抽阿莫斯。四星:黑岩,在拉满特效的情况下伤害最高,精5甚至比精1阿莫斯的伤害还高,但获取难度对月卡党及微氪党来说较高,并且特效在高强度战斗里发挥较差。试作澹月,测试得出重击二段的AOE在打人型敌人的时候大概率会触发特效,考虑到是锻造武器,获取难度不高,较推荐。绝弦,速切只打EQ的情况是不错的选择,但是吃精炼,而且考虑到E倍率不高,不能很有效利用特效,温迪/公子更需要这个。大月卡弓,配合温迪打摔落白字更好,没有原胚做澹月的次选。以上就是原神甘雨带什么武器,最强武器选择推荐的相关内容。如果你有阿莫斯,那么再合适不过,毕竟这是最适合甘雨的武器。

甘雨武器首选阿莫斯,次选天空,四星首选绝弦或者黑岩,然后才是试做。圣遗物看输出手法以及副词条属性,阿莫斯重击流用冰套或者骑士套,爆伤150到170之间这两套谁强谁弱不一定,爆伤180冰套完胜,重击流乐团套收益跟那两套比不了。副c打法融化反应流用渡火,乐团多的那80精通换成融化增伤不到15,四件套也只加重击,但副c甘雨重击比例很低,而甘雨是弱冰,很容易被火覆盖,渡火的35增伤比乐团这两头分着加收益更高。主c永冻流没什么好说的,冰套就完事了!

重击35是什么概念……你要先算出打出重击后的不暴击的伤害,再乘百分之一百三十五,最后乘你的暴击伤害倍率的百分比!这样下来,乐团套打重击是受益最稳定最高的!但是乐团需要暴击率的支持而且太难入手合适的属性,所以大部分人都选择冰套!

乐团加角斗士怎么样,试做弓,暴击率只有8,暴击伤害170,攻击力1900这个样子,目前感觉伤害不行。其实乐团只能四件套,两件加80元素精通没有用,不如两冰加两角斗士或者宗室!

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