原神甘雨突破加什么属性?
原神甘雨突破加什么属性?
一、原神甘雨基础属性介绍;
1级生命上限763、攻击力26、防御力49、暴击伤害0.
2、20级生命上限突破前1978、突破后2632、攻击力突破前68、突破后90、防御力突破前127、突破后169暴击伤害0。
3、40级生命上限突破前3939、突破后4403、攻击力突破前135、突破后151、防御力突破前253、突破后283、暴击伤害突破前0%、突破后9.6%。
4、50级生命上限突破前5066、突破后5686、攻击力突破前173、突破后194、防御力突破前326、突破后366、暴击伤害突破前9.6%、突破后19.2%。
5、60级生命上限突破前6355、突破后6820、攻击力突破前217、突破后233、防御力突破前409、突破后439、暴击伤害突破前19.2%、突破后19.2%。
6、70级生命上限突破前7495、突破后7960、攻击力突破前256、突破后272、防御力突破前482、突破后512、暴击伤害突破前19.2%、突破后28.8%。
7、80级生命上限突破前8643、突破后9108、攻击力突破前295、突破后311、防御力突破前556、突破后586、暴击伤害突破前28.8%、突破后38.4%。
8、90级生命上限9797、攻击力335、防御力630、暴击伤害38.4%。
二、原神甘雨突破材料如图;
原神甘雨双冰阵容极限输出测试甘雨输出能力分析
原神甘雨即将在今日上线,那么甘雨的输出能力如何呢?下面一起来看看原神甘雨双冰阵容极限输出测试吧。
原神甘雨双冰阵容极限输出测试
目前看来,甘雨的各项数据数据(别想歪了。。。)如下:
90级的基础攻击力是335;
突破加的是冰伤,九十级之后可以加到38.5%(这个冰伤加成好高啊。。。有点怀疑);
普攻两段蓄力后会有两段伤害,第一段是可以通过打弱点来实现必定暴击的单体伤害,第二段是在第一段命中后产生的一个范围伤害,在普攻10级之后,第一段的倍率是230.4%,第二段的倍率是391.68%(由于第二段伤害应该不能通过打弱点来实现必定暴击,并且第二段伤害的倍率不低,所以甘雨还要适当考虑暴击率);
然后是突破天赋,20级天赋是在二段蓄力的第一箭命中后,在之后的5秒内,二段蓄力的两段伤害都增加20%的暴击率,60级天赋是在元素爆发范围内的角色增加20%的冰伤(由于这个加伤不是很稳定,所以在下面的计算中就没有考虑这个加伤);
命座就先不考虑了,毕竟这篇专栏写的是0命甘雨的评测;
最后是属性强度,甘雨的输出主要依靠二段蓄力的两段伤害,在正式服上线之前还不清楚第一段附加的冰是强冰还是弱冰,所以不清楚能不能打出两段融化。
在打法配装配队方面,感觉主要有下面这三种:
(1)圣遗物选择冰套4,配队上选择双冰,再加一个水系工具人,打法:先挂水,然后甘雨二段蓄力,第一段伤害打出冻结,使得第二段伤害可以吃到双冰15%和冰套40%的暴击率加成(即使是打白板怪,附上冰后也能吃到35%的暴击率加成。。史莱姆除外);
(2)圣遗物选择冰套2+角斗士2,配队上还是双冰,只要吃得到双冰加成就行;
(3)圣遗物选择乐团4,配队上还是双冰,乐团四件套35%的重击伤害加成甘雨两段蓄力是可以吃满的,但是会亏损其他伤害。
上面扯了一大通了。。。有了对于甘雨一些数据的基本认识,那么我们就可以开始本篇专栏的正题了——0命甘雨双冰+冻结打法下的极限输出计算,及武器评价。
计算所用的配置如下:
角色:90级『循循守月』甘雨
命座:0命;
配队:双冰+水属性工具人;
打法:先水属性工具人上水(例如说,莫娜的e与平a,公子的蓄力箭等),然后甘雨二段蓄力攻击,第一段伤害上冰打出冻结,并触发天赋效果,从而提升之后蓄力箭的暴击率,然后造成第二段范围伤害(由于不是弱点攻击,不是必定暴击,但是由于敌人处于冻结状态,所以第二段伤害可以吃到双冰,以及冰套四件套的暴击加成),如果冻结时间较长还能继续用蓄力箭攻击,待敌人冻结结束之后,再切工具人上水,然后切回来打冻结;
当然这种打法不一定是甘雨输出方法的最优解,但通过这样的方法可以一定程度上看出甘雨的输出能力,以及各种武器的优劣;
圣遗物套装:按照上文所述的特定打法,选择冰套4;(当然,可能冰套2+角斗士2更适合其他通用的打法);
圣遗物主词条:沙漏攻击,杯子冰伤,帽子暴伤;
圣遗物初始小词条:4个数值攻击力19,4个百分比攻击力5.8%,5个暴击率3.9%,4个暴击伤害7.8%。(剩下的2个小词条只能选择其他小词条了,由于与伤害计算无关所以就不列出来了)
在圣遗物极品的情况下(即升级均加在攻击力百分比5.8%,暴击率3.9%,暴击伤害7.8%这四种),不考虑元素精通和充能效率,以及怪物抗性,通过枚举所有可能得出最大伤害预期。
精炼5阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:33031.2
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:3.041
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
精炼1阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:27383
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:2.521
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
精炼5天空之翼(以下是不考虑天空弓白字特效的数据)
伤害预期:21583.2
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.83555 面板攻击力:2861
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.77
暴击乘区倍率:3.77
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
13次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
12次暴击伤害7.8%
精炼1天空之翼(以下是不考虑天空弓白字特效的数据)
伤害预期:20458.7
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.71955 面板攻击力:2744
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.726
暴击乘区倍率:3.726
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
11次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
14次暴击伤害7.8%
精炼5试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:24079.2
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.57899 面板攻击力:3024
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.994
暴击乘区倍率:3.97903
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
5次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
20次暴击伤害7.8%
精炼1试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:21657.1
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.21899 面板攻击力:2720
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.994
暴击乘区倍率:3.97903
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
5次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
20次暴击伤害7.8%
试作澹月(以下是不攻击弱点,没有吃到试作澹月的加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19242.5
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:2.91699 面板攻击力:2464
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
黑岩战弓(以下是不考虑黑岩战弓击败敌人后加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19335.6
基础攻击力:900
攻击乘区倍率:2.824 面板攻击力:2541
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.816
暴击乘区倍率:3.80192
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是攻击弱点,有加伤效果的数据)
伤害预期:20806.2
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.91982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.481
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.917
暴击乘区倍率:3.90241
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是没有攻击弱点,没有加伤效果的数据)
伤害预期:16780.8
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.91982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995
暴击伤害:2.917
暴击乘区倍率:3.90241
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
很显然,阿莫斯之弓是最适合蓄力箭的,其强势不言而喻;
而天空之翼不太适合这种打法和这种配置,双冰加冰套的暴击率加成过高,浪费了天空弓的暴击率副词条,用天空弓的情况下,圣遗物换成冰套2+角斗士2或者乐团4会更好;
在能打到弱点的情况下,试作澹月还是很强势的;
黑岩战弓由于被动触发条件苛刻,面对少数敌人时覆盖率低,所以表现一般;
神射手之誓对于弱点的打击效果很强,副词条还是高贵的暴击伤害,奈何受制于三星武器的低面板,导致最终的伤害预期不高。
原神神里绫人突破属性加成详解原神神里绫华突破加什么属性
原神神里绫人突破属性加成详解原神神里绫华突破加什么属性,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神神里绫人突破属性加成详解原神神里绫华突破加什么属性,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
神里绫人突破属性加成介绍
1.突破后加的是【暴击伤害】属性,这点和甘雨类似。
2.由于神里绫人本身突破加的属性就是暴击伤害,所以圣遗物、武器方面就需要搭配高暴击率来打出更高伤害。
3.目前来看,绫人的元素战技是位移一段距离,给自己武器附魔;元素爆发是圆形大范围的水伤,类似于甘雨大招。
4.总之绫人突破后加的属性是暴击伤害而不是水元素伤害加成,我们在选择圣遗物的时候可以考虑高暴击属性,从而来打出更高的伤害。
原神神里突破加什么属性
1、神里绫华是原神中人气很高的冰属性角色,突破后的属性增幅为暴击伤害。
2、角色突破后会获得全新的属性上限,并且获得全新的属性加成,其中在50级之后每次突破都可以获得属性伤害加成,50级9.6%爆伤,60级19.2%爆伤,70级19.2%爆伤,80级28.8%爆伤,90级38.4%爆伤。
《原神》甘雨的突破材料和天赋材料是什么?
《原神》甘雨是一个冰属性主C角色,等级天赋突破素材需要清心、极寒之核、武炼之魂·孤影、哀叙冰玉系列、花蜜系列、勤劳系列。
天赋突破材料:勤劳系列(太山府-周二/周五、周日),武炼之魂·孤影(周boss公子)。等级突破材料:哀叙冰玉系列(急冻树boss)、极寒之核(急冻树boss)、清心、花蜜系列。
元素爆发
1、元素爆发具有快照机制(锁面板),其伤害和释放时甘雨的面板挂钩。
2、冰锥会对处于元素爆发范围内的敌人造成伤害,在少于6名敌人时会出现冰锥落空的情况(仅释放了元素爆发,此时不考虑其他技能、效果、场地Buff所带来的聚集、嘲讽效果),而在大于等于6名不会出现冰锥落空的情况。
3、冰锥的攻击敌人的数量并不是固定的,而是随机的,每个敌人受到的冰锥攻击数量不同。
4、推荐在使用元素爆发时,利用技能等将敌人尽可能聚集起来,这样可以最大程度上提高冰锥给敌人带来的伤害总和。
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