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原神胡桃怎么玩

角色简述 。

胡桃是一位近战站场主C型角色,在战斗中展现出卓越的输出能力。

她可以通过将生命值转化为大量攻击力,实现高频率的蒸发效果,并通过强力的大招完成爆发输出。

然而,需要特别注意的是,胡桃的输出受到操作水平的限制,技巧的掌握对她的输出影响巨大。

抽取建议 。

【推荐抽】 。

1.缺少强力主C型输出角色。

2.有合适的队友和武器。

(行秋和夜兰至少有一个,最好有钟离)。

3.“大丘丘病了二丘丘瞧,三丘丘采药四丘丘熬~”这么可爱的堂主真的不抽嘛~。

【不推荐抽】 。

1.已经有相同定位的主C输出(如宵宫)。

2.没有合适的队友和武器。

3.追求强度,但是夜兰胡桃只能抽一个。

相关反应 。

【火 x 草 = 燃烧】 。

持续的火元素伤害,一直补充草元素可以持续维持燃烧,但目前没有较为成熟的燃烧配队。

【火 x 雷 = 超载】 。

火元素范围爆炸伤害,具有很高的削韧(简单理解就是打断),伤害较高但是容易炸飞体型小的怪物。

【火 x 水 = 蒸发】 。

1.5倍的基础增幅伤害,根据精通增幅系数提升,需要搭配合适的队友。

【火 x 冰 = 融化】 。

2倍的基础增幅倍率,根据精通增幅系数提升,但是因为目前缺乏稳定长时间高频挂冰的手段,所以暂时没有合适的搭配。

【火 x 风 = 扩散】 。

一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。

【火 x 岩 = 结晶】 。

反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾。

(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)。

天赋解析 。

推荐升级顺序

主A,副

E,最后Q。

【普通攻击·往生秘传枪法】 。

描述:普攻六段的连续枪击,重击向前突进,下落攻击通用模板。

评价:胡桃的重击具有单独的火附着能力,也就是说只要打出来重击且敌人有水附着,那么每次重击都能够触发蒸发反应,。

所以胡桃最核心的输出方式是平A1次+重击1次来循环,相对来说升级普攻攻击对胡桃伤害的提升是最高的,所以有条件尽量给皇冠。

【元素战技·蝶引来生】 。

描述:消耗30%当前生命值,进入持续9s的特殊状态:

(1)生命转攻:基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。

(2)火伤附魔:将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。

(3)额外伤害:重击会为命中的敌人施加血梅香效果,每4秒造成一次伤害。

(4)提高抗打断:提高胡桃的抗打断能力,但是提升的并不多还是会被打断。

注意:切人状态会消失。

评价:核心技能,能够基于胡桃的生命值获得大量的攻击力,这也是为什么胡桃不像其他主C型角色一样非常需要班尼特的加攻击,。

同时需要注意技能冷却时间虽然是16s,持续只有9s,但是由于近战卡肉机制的存在,持续时间实战中是不止9秒的,真空期相应的也就没那么长。

元素战技的升级收益虽然没有普通攻击高,但是也是稳定可观的,所以有资源也尽量升满。

【元素爆发·安神秘法】 。

描述:造成大范围火元素伤害,基于命中敌人的数量恢复胡桃的生命值,如果技能命中时胡桃的生命≤50%,则造成更高的伤害与治疗量。

评价:爆发和恢复技能,但是由于胡桃一般因为被动和护摩的特效需要控制在半血以下,所以释放大招时需要注意是否会回复太多生命,。

导致下一个输出周期吃不到被动半血的加成,另外带追忆套的时候因为圣遗物的特效导致放大招后可能会影响下一个输出周期,所以更需要谨慎的选择是否释放大招。

如果想要释放大招,建议尽量在E状态快结束的时候再放Q,只要动画出来,即使E状态结束了,Q的伤害还是能吃到E的加成,这样可以最大化利用输出时间。

综合来说建议根据自身的使用情况选择是否升级。

【固有天赋·蝶隐之时】 。

描述:E状态结束后,除胡桃外的所有队友的暴击率提高12%,持续8s。

评价:辅助队友的技能,稀有的暴击率加成,能够提升其余三个队友的输出。

【固有天赋·血之灶火】 。

描述:胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成。

评价:火伤加成给的不少,所以胡桃要尽量控制在半血以下,为了达成这个目标胡桃一般带盾不带奶,因为奶很容易把胡桃奶到50%生命值以上就吃不到加成了。

【生活天赋·多多益善】 。

描述:完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。

评价:看来胡桃的厨艺并不是很好,不建议用她烹饪食物,除非要收集奇怪的料理。

命座简评 。

总结:1命性价比最高,有条件比较建议抽取,其他命座意义不大,就算是满命因为触发条件的限制实际使用中也没有想象的那么强。

【1命-赤团开时斜飞去】 。

描述:处于E的状态下时,胡桃的重击不会消耗体力。

评价:性价比最高的命座,能够有效的缓解胡桃持续重击带来的体力消耗问题,虽然0命可以打A重跳手法,但是在面对需要赶路追怪的情况,。

0命很可能冲刺过去后没体力打重击了,所以1命对于实战体验而言会有很大的提升。

【2命-最不安神晴又复雨】 。

描述:血梅香造成的伤害提高,提高值相当于效果附加时胡桃生命值上限的10%。除了E状态下的重击,Q也会为命中的敌人施加血梅香效果。

评价:因为雪梅香本身4秒才能触发一次,同时这个伤害算元素战技,胡桃带追忆的话只加成普攻重击,虽然能够触发蒸发,但是整体伤害相对而言还是比较低的,。

所以该命座的提升比较有限。

【3命-逗留采血色】 。

描述:E的技能等级提高3级。

评价:常规技能命座,但是由于胡桃的E技能等级关系到生命转化攻击的比例,所以这个命座相对来说收益还是比较可观的。

【4命-伴君眠花房】 。

描述:处于胡桃自己施加的血梅香状态影响下的敌人被击败时,除胡桃外的所有队友的暴击率提高12%,持续15s。

评价:辅助性命座,不能够直接提升胡桃自己的输出,但是能够有效提升其他队友的伤害,队友的输出越高这个命座的收益相对也就越大,。

但是作为4命而言性价比还是比较一般。

【5命-无可奈何燃花作香】 。

描述:Q的技能等级提高3级。

评价:常规技能命座,这个命座的提升主要看自己平时放不放大,如果是追忆套胡桃一般放大比较少那么这个命座的收益也就比较低,。

如果是魔女套胡桃相对的大招施放频率会高那么这个命座的收益也会更高,如果是玩核爆流胡桃这个命座可以说提升是比较明显的。

【6命-幽蝶能留一缕芳】 。

描述:胡桃的生命值降至25%以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发:

此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%,并极大地提高抗打断能力。

(该效果在胡桃生命值为1时会自动触发,效果每60秒只能触发一次。)。

评价:有一定触发条件、冷却时间较长但效果非常明显的命座,比较适合各种整活或秀伤害的玩法,。

因为触发后必定暴击所以可以全堆暴伤来实现更高的伤害,但是平时使用中因为触发条件和冷却时间的问题,想要打出输出还是需要一定的暴击率的。

武器推荐 。

武器优先顺序:

护摩 > 赤沙 > 和璞鸢 ≈ 决斗 ≈ 千岩 ≈ 匣里 > 贯虹 > 风信 。

护摩之杖】【毕业专武】。

优点:提供大量暴伤加成,和胡桃E技能一样,生命按比例转化攻击,同时半血之下转化比例更高,刚好和胡桃被动一样要求半血,可以说是完美适配。

缺点:胡桃突破加暴伤,武器也加暴伤,导致暴伤会非常高,相应的暴击率会比较难凑。

(一般暴击:暴伤=1:2的时候伤害期望最高)。

赤沙之杖】【超多暴击】。

优点:大量的暴击加成,精通额外转化攻击,胡桃带精通沙时伤害仅次于专武。

缺点:特效需要元素战技触发,但是胡桃的元素战技伤害只有开E后重击附着的血梅香,还需要4秒才能触发一次,所以浪费了这个强大的叠层特效。

和璞鸢】【常驻武器】。

优点:提供一定的暴击率,胡桃实战中都能稳定叠满特效,叠加夜兰的随时间增伤可以进一步提高这把武器的收益。

缺点:胡桃本身就有很高的攻击力,特效的攻击力加成容易被稀释,开始输出的前几秒吃不到叠满额外的增伤加成。

决斗之枪】【大量暴击】。

优点:大量的暴击加成,特效还能额外提供一部分攻击。

缺点:大月卡获取精炼困难,≥2个敌人时攻击加成变少。

千岩长枪】【璃月专属】。

优点:璃月队友越多相应的加成就越高,在经典的胡行钟夜队伍中可以吃满4层特效,伤害非常可观。

缺点:胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释,队伍中璃月队友少伤害会降低。

匣里灭辰】【大量精通】。

优点:提供大量精通,特效在常规蒸发队中稳定触发,注意要带生命沙。

缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,再带精通沙收益会明显降低。

贯虹之槊】【带盾加攻】。

优点:胡桃一般绑定盾辅,能够稳定吃到翻倍特效,另外护盾强效加成使得胡桃的生存能力会更强。

缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,另外胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释。

风信之锋】【精通加成】。

优点:活动免费送满精,打出反应就能触发特效加攻击和精通。

缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,另外胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释。

圣遗物选择 。

圣遗物可选

4追忆,4魔女,4流星,4饰金。

【主属性】

精通/生命沙 火伤杯 双暴头 。

(除了带匣里的时候推荐生命沙,其他武器建议精通沙)。

【副词条】

双暴> 精通/生命 >攻击 。

追忆之注连】【大量增伤】。

优点:同秘境的绝缘套适用性强,刷本性价比高,特效也很契合胡桃,能够最大化重击的输出。

缺点:不方便开大,一轮输出完结束时开大,下次胡桃输出时没有15能量会损失比较多的输出。

炽烈的炎之魔女】【反应加成】。

优点:能够直接增加反应系数,对于蒸发队频繁触发反应的队伍收益较高,现在可以合成。

缺点:胡桃只能释放1次元素战技,四件套的3层特效叠不满,同秘境的渡火套性价比太低。

逆飞的流星】【生存增伤】。

优点:增加护盾强效,当没有钟离其他盾辅盾量不够用时可以考虑,现在可合成。

缺点:伤害上限不如其他四件套,同秘境的磐岩套也不常用。

饰金之梦】【大量精通】。

优点:单火队伍可以获得高达230点元素精通,可以搭配生命沙。

缺点: 触发当次不能吃到特效的加成,继续带精通沙收益降低。

配队建议 。

配队思路:

胡桃目前的主流配队就是蒸发队,行秋和夜兰至少有要一个,同时因为胡桃是近战还需要控血吃被动,所以一般都是带盾辅而不是治疗,。

如果没有最佳的盾辅队友钟离,可以暂时用莱依拉/托马/迪奥娜等角色代替。

胡行钟夜队】胡桃+行秋+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+夜兰。

优点:夜兰和行秋能够互相充能,双水共鸣加生命队伍都有收益。

缺点:行秋夜兰都是单体伤害,对群能力相对不足。

胡行钟阿队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+阿贝多。

优点:阿贝多大招可以加精通,E的协同攻击范围大持续时间长,还可以补充一些对群输出。

缺点:单水充能压力比较大,需要带合适的武器并堆较多的充能满足大招循环。

胡行钟莫队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+莫娜。

优点:莫娜开大后提供大量增伤,队伍爆发能力强,双水共鸣加生命队伍都有收益。

缺点:与带夜兰相比,持续输出有明显不足。

胡行钟凝队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+凝光。

优点:养成成本相对最低,凝光不需要等级和圣遗物,带讨龙+教官即可,双岩共鸣哈能提高生存能力。

缺点:综合伤害能力不如上述几个配队。

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