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原神林尼怎么玩

简述 。

1、林尼利用

蓄力与

技能造成高额火元素伤害,兼具持续输出、速切爆发能力。

2、蓄力射出“隐具魔术箭”并召唤“怪笑猫猫帽”对敌人造成火伤,通过

治疗手段提高战技的爆发伤害。

3、配队倾向于搭配多名火元素角色,来提高自身伤害。

技能解析 。

天赋加点:

1、推荐普通攻击/重击(

9+)>元素战技(

8+)>元素爆发(

8+)。

2、这三个技能的倍率都很高,在升级时推荐全部升级。

3、前期可优先升级普通攻击/重击等级,然后元素战技、元素爆发对点。

输出手法:

1、治疗角色施放

治疗技能、林尼3-4次二段蓄力、施放元素爆发并引爆、施放元素战技(即3Z/4Z-QE-E)。

2、持续治疗手段可使林尼的生命

保持在60%以上,使后续二段蓄力可继续

消耗生命,进而

叠加隐具余数。

3、3-4蓄力射箭使层数叠至3-4层,后施放元素爆发再叠1层。

4、根据隐具余数提高元素战技的伤害。

普攻和重击:

1、二段蓄力重击(即“隐具魔术箭”)是林尼的核心输出手段,每次蓄力需要约

2秒。

2、林尼在

60%以上生命时,二段蓄力发射后将

消耗林尼20%生命值上限的生命,并增加1层「隐具余数」。

3、一、二段蓄力射箭均可独立施加1次

弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。

怪笑猫猫帽与礼花术弹:

1、二段蓄力命中任意一处后将召唤1顶「怪笑猫猫帽」,在大世界中可以触发

压力机关。

2、召唤新的「怪笑猫猫帽」时,

上一顶将被摧毁,并施放1次具有

弱火元素的「礼花术弹」,该攻击每1秒至多施加1次附着。

3、

「礼花术弹」属于重击伤害(可触发如阿莫斯之弓、弹弓等武器、逐影猎人/流浪大地的乐团等圣遗物的加成)。

隐具余数的叠加:

1、在

无治疗手段时,林尼最多通过积累2层隐具余数,当生命

降至60%或更低时将无法再通过二段蓄力叠加层数。

2、为了获得更高的「隐具余数」层数,推荐搭配1名能够

持续提供治疗的角色,使林尼的生命值持续保持在60%以上。(

如班尼特、

琴等)。

灵息之刺·芒:

1、灵息之刺·芒属于

芒性攻击、重击伤害,用于与

荒性效果接触。

2、该攻击只能通过

二段蓄力命中时才能触发,

无法触发元素反应,有6秒冷却时间。

元素战技(E):

1、元素战技的攻击、战技所引爆的怪笑猫猫帽均可施加

弱火元素附着。

2、该技能需要林尼提前累积「隐具余数」的层数,后于输出

收尾时施放。

元素爆发(Q):

1、叠加「隐具余数」的手段之一,具有可观的技能倍率,可适当堆叠充能效率优化循环。

2、点按战技键可提前解除「怪笑帽帽猫」、施放礼花攻击。

3、引爆的礼花攻击

属于元素爆发伤害。

4、「怪笑帽帽猫」命中敌人、引爆的礼花攻击均可造成

弱火附着。

固有天赋:

1、因为固有天赋2的存在,使得林尼在攻击

处于火元素附着的敌人时,可以造成更高的伤害。

2、而触发蒸发反应则不会触发该天赋带来的增伤,即使触发了蒸发反应,也依旧

较难弥补固有天赋2增伤的亏损。

3、在60/80/100%的不同增伤档位中,每个档位之间会相差约

7%的伤害,所以林尼可以考虑“

双火+双辅助”的搭配。

4、推荐“

林尼+班尼特+

钟离+

枫原万叶”——在该阵容中,即使少触发1层增伤,但“钟离+万叶”带来的提升也高于这约7%的伤害提升。

圣遗物推荐 。

圣遗物介绍: 。

套装选择:

1、优先考虑

「逐影猎人」4件套,林尼通过

自身技能的生命消耗/恢复、

搭配治疗角色等手段都可持续触发该套装的暴击率加成。

2、

不推荐「追忆之注连」4件套——触发套装效果需要前置施放战技,但林尼的战技需要先叠层、再收尾施放,且战技冷却时间较长(15秒),导致输出手法变动、输出效率下降。

3、如果已有词条优秀的“

攻击2+2”、「

渡过烈火的贤人」4件、「

流浪大地的乐团」4件等圣遗物,可以考虑先过渡使用。

4、

前期过渡可以考虑“战狂2件+武人2件”等搭配。

词条与面板:

1、火伤杯与攻击杯的

差距并不大,如果有副词条优秀的攻击杯可直接使用。

2、搭配

「逐影猎人」4件套时,林尼的暴击率推荐在60%-70%之间;搭配

其他圣遗物时暴击率推荐在70%+。

3、装备非双暴武器时,暴击伤害推荐在140%+;装备双暴武器时,暴击伤害推荐在180+。

4、为保障元素爆发的施放,可以

适当堆叠20%-35%的充能效率。

圣遗物伤害期望对比: 。

武器选择 。

注意林尼主要堆叠

暴击伤害、暴击率和百分比攻击这三种属性,在选择武器时也优先考虑具有这类副属性的武器进行选择。

最初的大魔术:

1、完全触发

需要3名火元素角色(包括装备者);套装优选

「逐影猎人」4件套。

2、队内有更多额外攻击力提升手段时,该武器与其他武器的差距将会缩小。

其他五星武器:

1、

若水>冬极白星>飞雷之弦振>猎人之径>天空之翼>阿莫斯之弓。

2、冬极白星:输出前进行一段普攻叠层(A一下再输出)。

3、飞雷之弦振:重点在副属性为暴伤加成,武器技能提升较小。

4、天空之翼:高额基础攻击力,同时提供暴击、暴伤加成。

5、暴伤武器优选猎人4件、暴击武器注意圣遗物暴击不要溢出。

其他四星武器:

1、

烈阳之嗣>静谧之曲>试做澹月>其他4星武器。

2、试做澹月:需要重击击中敌人弱点才能触发武器技能,并不稳定,需要根据敌人灵活选择。

3、除上述武器外,前中期过渡可考虑黑岩战弓、苍翠猎弓、破魔之弓(稻妻地区锻造武器)等。

4、烈阳之嗣精1到精5的提升约6%-8%,需要解锁5个版本的纪行,培养周期较长。

5、在场上角色生命值达到70%及以上时,班尼特的元素爆发将不再提供治疗,此时将无法触发静谧之曲的增伤效果。

过渡三星武器:

1、

弹弓:需要队内提供攻击力加成的手段,弥补低基础攻击力的不足。前期圣遗物较差时,用以“拔高”暴击率。

2、神射手之誓:推荐搭配「逐影猎人」缓解暴击率的堆叠。

武器伤害期望对比:

1、搭配班尼特时伤害期望。

2、林尼单人伤害期望。

命之座解析 。

命之座介绍:


命之座提升效果对比:


命之座讲解:

1、【

1命】额外产生1顶「怪笑猫猫帽」,这使本身需要“4次重击+1次元素爆发”才能叠满的「隐具余数」层数

仅需“3次蓄力+1次元素爆发”,提高输出效率。

2、【

2命】最高暴伤加成仅

需林尼站场6秒,触发简单、提升直接。

3、【3命】该命座提升在11%左右,本身重击伤害占比较多,使3命也有不错的提升。

4、【

4命】在

面对高火抗敌人时该命座提升更大。减抗属于全队收益,当队内还有其他火副C时收益将进一步提升。

5、【

6命】进一步提高林尼的爆发伤害,

解锁最强输出形态。「礼花术弹·重奏」命中不会召唤额外的怪笑猫猫帽。

队伍搭配 。

注意利用固有天赋2的增伤效果,再搭配1-2名火元素角色后,提高林尼造成的伤害。但

并不意味着一定要组成“三火队”、甚至“四火队”。

林迪万班:

1、

迪希雅可搭配

「千岩牢固」4件、

班尼特搭配

「昔日宗室之仪」4件提高林尼的攻击力。

2、若迪希雅替换为香菱,由于

缺少能够提供抗打断的角色,在输出时需要注意躲避敌人攻击,防止林尼被敌人打断蓄力射箭。

3、迪希雅也可用

钟离替换,组成“林万钟班”阵容,利用“钟离+万叶”的双减抗提高林尼的伤害。

林香钟班:

1、钟离也可考虑换成其他护盾角色,如

莱依拉、

迪奥娜、绮良良等,不推荐托马。

2、

注意香菱的元素充能效率堆叠,可堆叠在

200%左右。

林万钟班:


总结一下
1、林尼的各项数值都较为优秀,通过搭配火元素角色提高林尼的输出,无论是在前期开荒、后期攻坚关卡中都有可观的伤害。

2、如果旅行者前期没有合适的输出角色开荒、

并且能够适应蓄力射箭的玩法,那么抽取0命的林尼或许是一个不错的选择!

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