原神纷变繁相豪武谭第二关攻略
原神纷变繁相豪武谭第二关攻略
1、在触发敌人超载反应后,只需在3秒内将其击败,累计达成15次即可。
2、推荐阵容:克洛琳德、夏沃蕾、香菱、丽莎,或者其他雷元素和元素的角色。
3、挑战信息如下。
4、首先使用香菱的大招,可以造成大范围的火伤。
5、然后克洛琳德的技能可对敌人造成雷属性连续伤害。
6、随后切换夏沃蕾,她的技能可以提高火伤的效果,最后使用克洛琳德能够打出超载伤害。
原神2.7版本6月深渊十二层攻略2.7版本6月深渊十二层阵容推荐
原神在经过2.7版本更新之后,为玩家们开启了全新的深渊挑战,当玩家进入到深渊十二层时要如何选择最好的阵容呢?这里将会为玩家们带来最靠谱的阵容推荐,让玩家们可以更好的依靠阵容的优势来通过这道挑战,大大降低深渊十二层的挑战难度。
原神2.7版本6月深渊十二层攻略
一、上半场
1、环境介绍:
第一间
雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,分三波出现,前两波一次出现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部消灭才会出现下一波。
分析:骗骗花属于比较难处理的怪,钻地位移使得其拥有很强的机动性,这对于深境螺旋的竞速机制是很不利的。另外骗骗花属于高抗性怪,对对应属性的抗性达到75%。岩龙蜥处理起来则比较简单,除了岩抗及物理抗性较高,其余属性抗性都较低。
第二间
冰史莱姆混杂冰盾丘丘暴徒+冰丘丘王,两波,第一波三个暴徒+两个史莱姆,第二波一个史莱姆+一个丘丘王
分析:纯冰怪,弱点明显被火系克制,但也限制了冰系岩系风系水系等无法破冰的角色。
第三间
小深海龙蜥两个
分析:几乎没有难度的一间。
2、上半场总结:机制主要体现在第二间,对火系角色有刚需,同时过第一间需要有很高的dps,最好有强力聚怪可以分担压力。配队时要考虑到给下半场足够的资源。
3、推荐思路及角色:班尼特+香菱,宵宫等稳定火系角色,万叶温迪等聚怪角色,大部分雷系输出角色;
二、下半场
1、环境介绍:
第一间
遗迹小宝+大宝各一只,两波,先小宝后大宝
分析:遗迹大小宝属于处理难度较低的怪,除了物理抗性高意外都是弱点,虽然血厚但是迟钝,几乎等同于木桩。但输出太低等到龙卷风摧毁停车场还是很尴尬的。
第二间
魔偶剑鬼
分析:魔偶剑鬼属于需要细致操作应对的boss,总体分为两个阶段,第一阶段比较迟钝,在扣掉四分之一血量后进入第二阶段(变身期间不会继续受到伤害,需要注意),之后攻击需要强烈,需要玩家对其见招拆招,否则要么超时要么被打死。
第三间
无相铁
分析:血量极厚的boss,分两个阶段,第一阶段攻击欲望强烈,位移频繁,但停止位移时间也比较长。第二阶段分体出四个小机器,其中只有带光圈的才会被打掉血,优先找到这个并处理掉它,之后整个无相铁进入瘫痪阶段,抓住瘫痪阶段这个timing集中输出。
下半场总结:boss站居多,对于队伍dps,玩家操作以及怪物技能熟悉度有很高要求。没有机制方面的需求。
2、推荐角色及思路:胡桃、凌人等这类高dps增幅反应角色以及其辅助挂水/火角色;钟离(保护站场角色)万叶班尼特九条等高增伤,高伤害面板拐;
针对不同的boss,玩家必须要灵活改变自己的出站角色,这样才能在战斗中获得上风,而且上半场的难度较低,因此玩家可以将自己的主要角色留在下半场使用,这样就能大大增加过关的成功率。
原神
原神平民哪个秘境最好打
原神留云秘境通过攻略:工具:iphone12、ios14.4、原神1.0。在秘境里,前面两关玩家在规定时间内打倒怪物后会开启机关,第一个机关解锁后随便旋转都可以到下一个岛,第二个机关解锁后,先顺时针旋转90°去左边岛上。
在这个岛上我们会遇到挑战关卡,在台阶上开启挑战后面前的火属性图腾会分别亮起,我们只需要根据图腾亮起的顺序,在时间限制内依次点亮图腾就行了,还可以获得一个宝箱。这个关卡总共需要挑战3次,每次挑战成功都可以获得一个宝箱,3次后图腾全亮,解锁风场。我们退回第二关的岛,逆时针旋转90°两次去有风场的岛,然后通过风场来到秘境第二层。原神留云秘境六个火柱子在留云借风真君秘境的第二层,是一个简单的类似于点亮灯泡的小机关。我们点亮一个火图腾,相邻两个图腾的状态也会改变,不过这个机关也不是特别难。过这个机关的诀窍是,通过点亮图腾调整,让三个相连的图腾全部点亮,再去点亮三个灭的图腾最中间那一个,就可以把图腾全部点亮了。点亮后我们拿走宝箱,跟着任务提示走就可以找到留云借风真君。《原神》7神分别是谁?1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的册念岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚则雹召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素孙姿帆力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。
原神怪物boss怎么打?原神超全boss打法攻略技巧
原神全部怪物boss怎么打?在原神的游戏里面,里边的怪物boss类型十分的多,玩家能够过关挑_副本里的boss来获得相对的奖励,不一样的怪物除开有不一样的奖励之外,他们的抗压强度和打法也都不一样,玩家必须对于不一样怪物boss的缺点来制订一套不一样的打法去解决,那这种怪物boss该怎么打呢,接下去小编就为大伙儿带来原神全部怪物boss的打法攻略大全吧。
怪物打法合集
史莱姆类敌人
火史莱姆:这个怪乱杀,偏向于靠近你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,注意死亡爆炸
冰史莱姆:跟火史莱姆差不多,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个地方持续受到冰属性伤害,注意别在里面开芭芭拉水环就行。
雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,但是相互之间会通电要注意,平常靠近和使用撞击,感觉很少跳砸
水史莱姆:和火史莱姆基本一样,只不过死亡爆炸没了
风史莱姆:这个怪行动是远离你一段距离(大致2米)后突进攻击你,大的跳砸变成飞起来射你,大的飞起来难处理,射4-5发后会自己下来,死亡后会爆发气体弹开周围东西,还请注意
岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必须要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,注意破盾后击杀即可
草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,潜伏时靠近会突袭撞你
史莱姆类敌人总的来说还是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾
丘丘人类敌人
最普通的丘丘人:靠近然后提棒子打你,就这,打不过可以退游了
带盾的丘丘人:烧了盾之后就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾
射手丘丘人:射普通箭,可以先放置不管杀其他怪,总的来说拉胯,靠近后会尝试远离你再射箭
雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭伤害高,如果身上有火还能炸飞你,建议切了,行动规律跟上面一样
冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是折磨,建议切了行动规律同上
火射手丘丘人:和雷射手在一起的话输出很爆炸,平常危险度低
爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以容易躲过,危险度低
火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,比如在岩主的石头上
木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好东西,大剑不能有效破盾,偏向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大概率会使用冲撞
石盾丘丘人暴徒:这个盾只能用重攻击或者大剑破掉,而且这个怪会频繁冲撞,还会盾猛,很烦的东西,建议破盾后狂怼
丘丘人岩盔王:这个怪危险度极高,进入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的情况下该怪非常难打,跳砸造成大范围伤害并有石头向周围散开,推荐赶紧破盾,破完后该怪进入普通状态,非常垃圾,近距离只会隔一段时间往前打3连击,非常好对付,但是注意如果破盾后过久没打死还会再补盾
丘丘人岩萨满:开场会蓄力召唤石柱,并让石柱时不时造成小范围岩属性伤害,危险度不算太高
丘丘人草萨满:会召唤荆棘阻挡玩家,荆棘可以挡住对方的箭,灵活运用,感到烦人可以优先处理
丘丘人风萨满:会召唤风场吸住主角,平常一般跑都难跑出去,优先度非常高,一定要切
萨满类丘丘人靠近会有小概率用棒子直接打飞你,注意
深渊法师类
火法师:用水属性可快速破盾,平常会召唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时危险度不高(自己不太清楚啥动作,因为平常不太会让补盾)
冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙平常攻击只要你不潮湿危险度就低,破盾修复时会召唤2圈绕在附近的冰环,凯亚升级版,但是靠的很近就打不到
水法师:恶心东西,所有法师里最恶心的,平常攻击会出追踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,不然很容易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以打破,请不要让水法师修复护盾
总的来说深渊法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,比如岩主跺脚
变异动植物类
蜥蜴:老烦人了,平常会靠近蓄力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很容易看出来,原地回旋这招危险极高,一般靠近打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后周围乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会尝试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃平常打断还请注意,岩主大招那些还是能打断的
冰骗骗花:会冰柱靠近即可,很容易被击飞还请注意,一定要控好,打一段时间后会蓄力,此时会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩造成大硬直,蓄力完成是射冰枪,平面子弹都是垃圾,躲掩体就没问题
火骗骗花:平常会发射追踪火球,绕一下就行,蓄力后盾条要用冰属性快速破盾,蓄力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过
雷莹术士:开场会尝试召唤雷莹来一起打你,自身不会做出攻击,在血量低下时会蓄力暴走,注意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可解除,本身韧性一般,重击等攻击就能打断,注意打断过多后会强制瞬移走
石巨人:很烦,平常会靠近你然后拍手打你,还有3连击不在前面就行,最后跳砸注意躲,就算在身后,如果靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,危险性高,可以尝试走位躲掉,但是我个人躲不了,追踪太牛逼了,可以射核心造成大硬直,注意要连射2下核心才能停机
遗迹猎者:平常就会2套攻击,都是3连击,最后一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺危险度高,飞起来后攻击核心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此时可以弓箭射永动循环磨死他,该怪物打熟练后危险度低
这些怪不算难打,骗骗花就算蓄力完成也能打断,但是很难,请不要尝试
愚人众类
收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低
冰喷哥:开场不会套盾,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾
水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低
火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发子弹,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,子弹可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下
雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破
风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀
岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了
愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个**
BOSS类
雷无相:这有什么好说的吗?我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3连击,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢憨批,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶
岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子
风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单
冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心
火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了
水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给
龙:这有说的必要吗?打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行
狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。
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