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曝PS6或支持路径追踪技术 将比微软新主机晚发售

PS6主机可能还要很长一段时间才能发售,但索尼似乎正在开发一些能够显著改变主机游戏的东西。

油管频道RedGamingTech回顾了一些关于PS6主机的早期传闻,指出了这家日本公司正在开发的一些有趣东西。由于现在还处于早期阶段,PS6的CPU和GPU都尚未确定,而且它们的APU也落后于微软下一代主机,这意味着PS6将比微软的下一代主机晚发售。

根据来自多个消息源的传闻:

索尼正考虑Chiplet设计,AMD已经在一些非游戏产品中使用了该设计技术。

索尼正考虑某种类型的大缓存技术,将会帮助开发者处理计算,混合了CPU、GPU的工作负载,因为PS6可能采用GDDR7显存,其延迟可能是主机CPU面对的一个问题。

虽然PS6硬件规格尚未确定,但我们对索尼下一代主机系统有了一个大致了解:生成式AI和光追改进。对生成式AI的专注对所有类型的游戏来说都是一个巨大的game changer,即便是单人游戏也能有丰富的互动和沉浸感。对于光追,索尼正致力于加入某种形式的光追重建技术。索尼在最近的一次演示中已经谈到了该技术。虽然这次演示主要集中在电影方面,但这家日本公司也展示了 PlayStation图标并谈到了游戏,这进一步加强了光线追踪技术在未来游戏机中的重要性。

另外RedGamingTech还被告知,PS6游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像今天的主机游戏光追也很常见了。

最后RedGamingTech还称PS5 Pro还是会有,因为PS5 Pro的研发早在PS5标准版2020年发售前就已经完成。

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