游戏界最大遗憾?Xbox取消《黑鸟》,一款高管惊艳、却被放弃的科幻射击大作
本周的新闻头条无疑是微软的大规模裁员,Xbox第一方工作室以及多个第三方游戏都深受牵连。目前已经确认被砍的游戏有Rare的《Everwild》,The Initiative的《完美黑暗:重启版》、《毁灭战士》创始人约翰·罗梅罗尚未公布的游戏以及《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios(ZOS)尚未公布的大型多人在线游戏,代号“黑鸟”。
现在,IGN获悉,这款代号为“黑鸟”的MMO游戏的数百人团队已经全部被裁。IGN通过多位熟悉该项目的消息人士了解到,《黑鸟》是一个新的科幻IP。虽然从2018年以来就一直在开发中,但由于ZeniMax正在为其打造一个全新的游戏引擎,因此制作时间之长也在意料之中。
去年,有消息人士告诉IGN,《黑鸟》的前期制作进展顺利,团队正在积极加紧努力,希望尽快进入全面制作阶段。Xbox已经批准了扩充规模,一些来自《上古卷轴OL》等其他团队的人员被调入该项目,还有一些去年Arkane 奥斯汀工作室关闭后被吸纳的人员。
一位消息人士回忆说,去年Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在一次会议上表示,Xbox关闭Arkane奥斯汀、Tango Gameworks和Alpha Dog Games是为了证明增加其他游戏工作室(如ZeniMax Online Studios)员工人数的合理性。
彭博社记者Jason Schreier发布了长篇报道,曝光了《黑鸟》这款雄心勃勃游戏背后一些不为人知的细节。
这是一款具有动态运动机制的科幻黑色美学(类似于《银翼杀手》等电影)第三人称在线刷宝射击游戏,与热门游戏《命运》类似,但背景设定在一个全新的系列中
已经开发了七年多,基于全新引擎构建
非常注重垂直移动,玩家可以使用二段跳、空中冲刺、抓钩和攀爬等技能,像超级英雄一样在高楼大厦间穿梭
就在被砍的几个月前,这款游戏的垂直切片据称还让微软游戏主管菲尔·斯宾塞大吃一惊
虽然“黑鸟计划”的开发最初遇到了一些阻碍——一方面是因为技术问题,另一方面是《上古卷轴OL》的成功耗尽了ZOS的大部分资源——但近年来,这款游戏的进展相当迅速,并有望在2028年发布。ZOS在今年3月为微软高管们带来了一场“令人印象深刻的垂直切片”
高管们对这个项目赞不绝口,微软游戏主管菲尔·斯宾塞对《黑鸟》的惊艳程度之高,以至于Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂不得不拿走他的手柄,以便关于这款游戏的会议能够按计划进行。
由于内部口碑较好,而且开发进度也相当迅速顺利,ZOS的员工们在得知《黑鸟》被取消时显然都惊呆了
《黑鸟》的开发团队已发展到约300人,其取消最令人难过的当然是大量员工已经失业或面临失业风险
知道它原本计划是一款刷装备MMO射击游戏,自然会让人有些担忧,而微软显然也深感担忧,并决定放弃
《命运2》目前略显颓势,而像《第一后裔》这样的后来者也只是不温不火,因此,要想打入该领域并确立其游戏类型的领先地位,需要一些真正特别的东西——微软对这种规模的项目不会有任何期待
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