1. 0254游戏网首页
  2. 游戏资讯

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的原因

由BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售,近日有玩家上传了包含《龙腾世纪》系列(实际上此人也制作了《质量效应》系列的同类型视频)游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,并将这种固定演出称之为“生软转身”。

随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨在当场景感觉太静态时移动角色,我们会剪辑进去将它们与臭名昭著的‘左/右退出’结合起来。”

实际上不仅仅是过场中存在素材复用,McVinnie还指出在《质量效应3》中Thane/Kai Leng的战斗过场动画,就有很多是利用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的战斗动画拼接而成的。

声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!