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《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题

B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。

在接受Video Gamer采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。

他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会解决大家说的很多问题。”

除了《星空》外,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价。然而,开发人员很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《辐射》相比肩。

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