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《最终幻想战略版:重制版》开发传闻再获力挺

《最终幻想战略版:重制版》开发传闻再获力挺

据彭博社的Jason Schreier报道,传闻中的《最终幻想战略版:重制版》应该是真的。

围绕这部PS1经典的重制传闻早在2021年就开始了,当时Nvidia泄露事件中包含了一个待公布的游戏数据挖掘列表,其中包括《最终幻想战略版》和《最终幻想9》,以及现在已经发售的《时空之轮:重制版》、《最终幻想7:重制版》等等。

然而,本周早些时候,知名爆料者Midori被揭穿身份后,《最终幻想战略版:重制版》的可能性受到了质疑。

然后Schreier在Reddit上用一条直截了当的信息进行了回应:“《最终幻想战略版:重制版》是真的,正在开发中。”

这尽管与去年12月原版游戏导演松野泰己浇灭了重制传闻的冷水背道而驰。

当时他通过社交媒体表示:“目前没有重制版的计划。也请将您的需求传达给史克威尔艾尼克斯,而不是我。感谢您的理解。”

《最终幻想》PSP上有哪些版本?

PSP版目前有FF1复刻FF2复刻FF7-核心危机FF纷争FF战略版-狮子战争还可以模拟前9代作品,1、2、4、5、6都出了GBA版,可以用GBA模拟器玩,3代只能用FC模拟器玩。7、8、9是PS作品,将镜像文件转成PSP用就可玩了。

PC版只有FF7和FF8,没有9,但是用PS模拟器可完美玩9代,而且有100%汉化补丁。PC可模拟到第10代。而且可用NDS模拟器体验重制的FF3和4,FF12-亡灵之翼,FF水晶编年史-命运之轮,FFA2-封穴的魔法书等。

SE在psp上除了最终幻想7核心危机,最终幻想狮子战争,最终幻想纷争,最终幻想二十周年纪念版(1和2,其中2有汉化),另外用ps模拟器可以玩到1~9代正统系列和一款战略版,但是只有2,9,战略版有汉化。fc模拟器可以玩到1~3的汉化版,sfc可以玩到4,5,6三代的汉化版,另外许多代还有gba版。

总的来说就分为下面几种,最终幻想7危机之源,最终幻想:纷争、最终幻想1.2重制版、最终幻想7.8.9ps模拟版、最终幻想战略版:狮子战争、最终幻想塔防:水晶守卫。

最终幻想psp游戏一共出了几个

《最终幻想1重制版》经典RPG游戏的重制版,光源和色彩大幅强化,系统沿用的旧系统,除了怀旧以外意义不大,可玩可不玩。 《最终幻想2重制版》经典RPG游戏第二弹,这个首创了“熟练度”这一设定,也是可玩可不玩。 《最终幻想狮子战争》PS上的《最终幻想战略版》移植作,画面惨不忍睹,系统很强大。 《最终幻想水晶防御》塔防类游戏,喜欢这个类型的话可以玩一下。 《最终幻想纷争》画面和操作素质超高的一作,作为动作对战类游戏有其独到的系统,历代经典人物一一登场,带给所有人从未有过的感动,强力推荐。 《最终幻想危机之源》这个可以说是实验性质的游戏,打着《FF7》外传的旗号,实际系统却是老虎机外加区域自由战斗系统,以动作游戏的观点来看很枯燥,但是却是很好玩的RPG,剧情很感人,画面素质超高。但是玩过一遍以后就会失去再玩第二遍的冲动,估计这和结局比较悲惨有关吧。 推荐《最终幻想纷争》这个游戏带有很强的竞技色彩,它的升级系统和每日奖励系统,以及独特的战斗系统很吸引人,当初官方打的旗号是“可以玩一生的游戏”,虽然不可能玩一辈子,但是半年左右还是可以的,丰富的收集要素使这款游戏十分耐玩,我当初是玩了一年多,现在还没有删掉。后来出了国际版,但是国际版的语音好像没有老版的好听了,台词也少了。试试这个吧,这可是超级大作,不玩会遗憾的。

记得采纳啊

《最终幻想7重制版》第四章杂兵战打法有何技巧分享?

《最终幻想7》重拍的战斗有哪些技巧?很多玩家都经历过这款游戏,在游戏过程中总结了各种体验,小编在这里给大家带来最终幻想7重拍游戏的实用小窍门来分享一下,让我们一起来看看吧。

一丶力竭状态技巧

当敌人被攻击时,它会慢慢累积耗尽。当它满的时候,敌人就会进入无人防守的状态。在这个时候,攻击可以积累很多伤害。在敌人耗竭时,使用秘密攻击,可以进一步增加伤害倍增器,在战斗中,一些敌人会由于组合,或通过特定攻击,或累积伤害,达到平衡状态,此时可以迅速累积耗竭槽。

二丶幻象状态技巧

装备了幻影后,英雄可以改变他的极限技能,也就是在一段时间内从2个ATB槽变为3个,让他可以连续使用更多的技能。并不是游戏中所有的魔法都是必须的。例如,冰魔法在第二次伤害之前有一个延迟。我们和敌人都可以移动或躲避。

三丶魔法技能技巧

游戏中有一些敌人,或者敌人的一部分会反弹刀,使游戏有所帮助。像克劳德这样的角色,近战普通攻击和特殊攻击都是硬和直。使用远程攻击或者针对弱点使用魔法攻击更有效。网站说,游戏将损害基于攻击敌人的位置,如从背后攻击将高于从正面攻击伤害,有些甚至可以完全阻止正面攻击敌人,见面后,他们必须或者使用魔法,属性,这是非常重要的信息是多用?洞察力?看到敌人的能力,针对弱点攻击战斗将会得到两次结果与一半的努力,如果空间允许,有些不想打架的可以直接走人。

最后,在正常模式下,开放突破一套公司切入短硬直和填补ATB槽(没有?先发制人?的魔法石)。敌人的第一次攻击即将到来,而且目标外的多个敌人也可能加入。因此,这是第一次切入勇猛模式的最佳时机,反击的概率很高。一旦反击成功,一套英勇模式可以用来填补第二个ATB高概率不被中断。这一过程适用于大多数在游戏早期阶段缺乏技能的杂项战斗。

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