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《兔子与钢铁》登陆Steam 肉鸽动作射击

《兔子与钢铁》登陆Steam 肉鸽动作射击

mino_dev制作并发行,一款肉鸽元素合作动作射击新游《兔子与钢铁》登陆Steam,限时九折优惠,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。

《兔子与钢铁》:Steam地址

《兔子与钢铁》作为类Rogue合作动作游戏,以随机、简化的游戏形式和兔子形象再现网游高强度团本的精髓。选择职业,召集兔耳朵队友,一路打上明月山峰吧!

《兔子与钢铁》的游戏特色:

一局游戏最多可有4名玩家,本地联机或在线联机均可

多种头目、关卡和受苦弹幕等你来挑战

单人剧情模式可以与敌人对话,揭开明月王国的秘密

100多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力

你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑

为什么卡他们?因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该

支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作

roguelite和roguelike的区别是什么?

Roguelite和Roguelik的区别有:来源不同、发展特点不同。

一、来源不同

Rogue本身的大受欢迎,Roguelike类游戏自此平地崛起,如雨后春笋一般大量出现了很多Roguelike类游戏。随着游戏数量的增加,种类越来越多,Roguelike类游戏也有了许多变化,演化出了很多流派。但通常认为Roguelike类玩家只对两大流派进行了认可。他们分别是Angband(安格班德)和NetHack。

“Roguelite”游戏经常把“Roguelike”中非常硬核的“永久死亡”机制(不可挽回性)删掉,好玩的“随机生成地图”则保留。也有开发者会把一些其他的玩法加进来,近年来比较火的《死亡细胞(Dead Cells)》就是一款出色的“Roguelite”游戏。

二、发展特点不同

由于Rogue本身的大受欢迎,Roguelike类游戏自此平地崛起,如雨后春笋一般大量出现了很多Roguelike类游戏。随着游戏数量的增加,种类越来越多,Roguelike类游戏也有了许多变化,演化出了很多流派。但通常认为Roguelike类玩家只对两大流派进行了认可。他们分别是Angband(安格班德)和NetHack。

Roguelite 设计了一些永久性的资源,玩家在游玩过程中可以解锁及升级,而玩家死亡之后,这部分解锁和升级会继承到下个游戏。

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