有哪些新手基本常识?
左上角那个是小地图可以看到全图的地图,我们可以看到上中下几路,对面英雄露了视野就会在左上角小地图上显示。我们需要特别多多关注小地图欧!
左下角是轮盘可以控制我们左右上下的去移动位置,控制自己的移动位置。
右下角是释放技能,给对面造成伤害,所以我们要左右两只手互相配合。
左边中间那个小方块点开是我们的商城,可以买装备提高我们的伤害,我们根据我没觉得的需要补充的东西去买就可以了。
右边中间那些小棋子是代表着各种集合前进的了解可以按着试一试就明白了。还有中间的那个三个点可以发消息给队友看的,我们可以把旁边小方块按成全体那么就可以和全体的人一起聊天啦。聊天的消息可以商城那面那个板块看到欧。
这些都是页面最基本信息
1.在设置→操作设置里,把“补兵 推塔”模式以及“显示英雄头像锁定”调出来,前者有助于ADC等强拆塔,后者有助于在没看小地图时先一步知道附近有人。(谁也不可能无时不刻的看着小地图,头像显示隔着很远 就会出现还很明显)
2.想上分就要知道当前版本的强势英雄,倒不是说非要选那些强势英雄,但是了解该英雄的技能及伤害计算 还是有必要的。
3.泣血之刃(物理)可以叠加吸血,法术吸血则为唯一被动不可叠加。法术类英雄可以先出一个小吸血书(血族之书1240金币)毕竟跟大吸血只差5%但是价钱差很多。
4.不要老抱怨队友如何如何,有打字的功夫也许你们队友又把经济打回来了,一味的骂街喷人只会输的更快!
你应该知道的是,不是队友太辣鸡,是你还不够强,你在白银局,觉得队友都是213,但是随便来一个白金2的,给他分俩213也能赢。同样,你是黄金,钻石的人来玩也一样赢;白金,王者的人来还是上分局。
系统是不可能老给你分到213的,你为什么老连着输?因为你菜。所以不要老说别人,先想想自己,是不是该走不走?是不是看到人头就贪了?说实话,从新手单排一路王者的数不胜数,这是为什么?
5.想买英雄前,先去训练营玩一下,看看适不适合你,金币够买一个英雄最起码要攒2周,太草率是对自己劳动成果的不负责任。
6.永远记住鞋是最便宜的大件,除了个别英雄建议优先把鞋子出了,因为60的移动速度也不少了,也有助于你游走支援。
7.己方打野位未满4级前请尽量让野,低端局可以ADC可以考虑拿1红,高端局不建议拿,因为野怪全杀打野应该正好4级,少个红就差1/4经验4级。现在上单都知道猥琐塔下,拿不拿红也杀不死上单,意义不大。
8.清线能力强的中单、对单能力强的英雄,可以考虑出一个小打野刀提升升级速度。己方打野4级后如果他不会计算刷野时间,并且迟迟不打野,可以考虑把野刷了,提升自己的经济以及等级。
王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室开发并运行的一款MOBA类手机游戏,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。其中王者荣耀初学者有什么基本常识呢,下面一起来看看吧。
1.野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、鸟等。
2.兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验。
3.兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击。
4.双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排。
5.通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜。
6.学会看小地图!刚开始可能很难,也觉得没啥意义。坚持看,坚持看,坚持看。以后会用得着的。
7.初学者的话,不要打野,选个边路。而且不要打架,一场也不要打。见人你就跑。没事儿就推线。清完线不要去送,找个草丛静静待着就好。特别是中路,你清完线别去送死,呆草丛就好。只要你这么干,你的塔不掉,就是新人最大的贡献。
8.初学者的话,建议玩儿个肉。或者半肉战士偏肉的那种。尽量不要死,不要死,不要死。不要总想着证明你自己。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
1.在设置→操作设置里,把“补兵 推塔”模式以及“显示英雄头像锁定”调出来,前者有助于ADC等强拆塔,后者有助于在没看小地图时先一步知道附近有人。(谁也不可能无时不刻的看着小地图,头像显示隔着很远 就会出现还很明显)
2.想上分就要知道当前版本的强势英雄,倒不是说非要选那些强势英雄,但是了解该英雄的技能及伤害计算 还是有必要的。
3.泣血之刃(物理)可以叠加吸血,法术吸血则为唯一被动不可叠加。法术类英雄可以先出一个小吸血书(血族之书1240金币)毕竟跟大吸血只差5%但是价钱差很多。
4.不要老抱怨队友如何如何,有打字的功夫也许你们队友又把经济打回来了,一味的骂街喷人只会输的更快!
你应该知道的是,不是队友太辣鸡,是你还不够强,你在白银局,觉得队友都是213,但是随便来一个白金2的,给他分俩213也能赢。同样,你是黄金,钻石的人来玩也一样赢;白金,王者的人来还是上分局。
系统是不可能老给你分到213的,你为什么老连着输?因为你菜。所以不要老说别人,先想想自己,是不是该走不走?是不是看到人头就贪了?说实话,从新手单排一路王者的数不胜数,这是为什么?
5.想买英雄前,先去训练营玩一下,看看适不适合你,金币够买一个英雄最起码要攒2周,太草率是对自己劳动成果的不负责任。
6.永远记住鞋是最便宜的大件,除了个别英雄建议优先把鞋子出了,因为60的移动速度也不少了,也有助于你游走支援。
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