王者打野怎么玩?
王者打野怎么玩?
在王者荣耀中,打野是团队中最重要节奏位,主要经济与经验来源为野区资源,通过刷野、反野、Gank与团战的方式,以增加团队收益为目的非对线位置。
打野方法具体如下:
一、打野节奏
二、首要选择推塔
三、打野如何抓人
四、如何反野
一、打野节奏:打野基础节奏,即打野通过对比赛地图核心资源分析(防御塔/河道之灵/暴君/先知主宰/主宰/黑暴/风暴龙王),提前规划出合理的掌控思路,以增加团队收益建立优势为目的,牢牢控制比赛的过程。
1.打野惩戒时间为固定30s冷却,无论是蓝开亦或是红开,buff比赛开局刷新时间为30s在确保野区安全的情况下,打野打buff时可直接用掉惩戒。
2.比赛开局1分钟,中路两侧河道将随机一侧刷新河道之灵,击杀后中路河道之灵间隔2min刷新,开局5min停止刷新,也就是说,中路河灵最多刷新两次。中路河灵血量虽然与边路河灵相同,但中路河灵的经验与经济却远高于边路。
3..比赛2分钟先知主宰与暴君同时刷新,两者刷新间隔均为4分钟;对于击杀先知主宰的一方,下波兵线将变为主宰先锋。第五波兵线起始时间为2分23秒,在比赛4分钟炮车出击之前的兵线,发育路可提供额外金币,而对抗路可提供额外经验。要学会控龙给队友增益。
二、首要选择推塔:必须先将敌方三路中至少一路的三座塔全部推掉,顺序为外一塔→外二塔→高地塔。当推掉一路所有的防御塔之后,才有机会推敌方水晶赢下比赛。
三、打野如何抓人:打野如何抓人打野如何才能提高抓人成功率?这需要打野具备四个基本要素与四个基本思路,具体如下:
1.四个基本要素就是会看小地图局势,清除buff更新时间,暴君主宰更新时间和什么时机适合打,进场抓人时会沟通如:我来抓人了,发起进攻等。最重要的是看小地图局势,提前规划节奏点
2.四个基本思路就是:熟悉我方和对方的召唤师技能;针对对面的英雄阵容来判断该要什么英雄打野;把握打团进场和抓人时机;调整野怪收割和控龙。
3.在做到这些后,在游戏中打野期间配合三路队友在适合的时机抓人,带飞节奏,让队友有时间调整状态。
四、如何反野:反野,是打野以抢夺敌方野区资源为目的,通过合理运营比赛节奏,以最小风险获得敌方野区资源过程。技巧要点如下图:
1.多人反野:打野开局根据所选阵容强势程度,野辅边三人可直接入侵野区。红buff有15%减速效果,灼烧为真实伤害,对野怪还附有强化伤害,前期强势的打野英雄可考虑直接反红,反红之后打野作战能力将非常强,若是敌方来守可直接反打。
2.单人反野:打野在单人反野时,并不是要去以一敌多,也不是在没有队友配合的情况下单人盲目入侵,而是要学会掌控时间差。以敌方蓝buff快刷新时为例,倘若敌方打野此时在小地图中出现在白线以左区域,无论他是在抓己方上边亦或是收上中兵线,打野都可利用时间差去迅速反蓝。
王者荣耀打野后期怎么玩 王者荣耀打野最强玩法
1、带上惩戒:打野英雄惩戒是肯定要带的,就算清野很有效率,有了惩戒,也可以确保主宰和暴君可以抢到。
2、出打野刀。跟惩戒技能一样,打野刀也是要出的打野怪会有加成,可以让我们早期发育的更快,更顺风。
3、注重打野顺序。这个打野的顺序,是要看英雄来的,比如露娜,靠技能吃饭,蓝开没关系,曹操,那么红开更合适。
4、学会抓人。在抓人这边,要和队友先打信号,放兵线,引诱敌人靠近我们的防御塔,然后我们绕后去进行突进,集火。
5、主宰和暴君。刚才我们说到了红、蓝BUFF, 作为打野,主宰和暴君一定要看住,不要被别人给拿走了,加成、 币都很暴力。
6、团战和出装。早期出打野刀之后,中期出攻击装,团战、后期就要出1-2件的防御装了,作为突进,还是要有进得去出的来的本事。
王者荣耀怎么玩好野区 野区打野技巧攻略
对于王者荣耀的玩家来说,我们都知道野区的资源是非常丰富的,刷野快的英雄等级一般都比线上的人高那一点,清楚野区各种刷新时间,快速清野是每个打野选手必修课。下面就和我一起来看看王者荣耀野区野怪分析详情吧!
王者荣耀野区野怪分析
王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。我们以中间河道为准,分为4个区域,分别是ABCD。
上下路河道处各有一只金币怪,在开局30秒时出现。击杀后获得金币,70秒刷新。
A区:有一个红BUFF、两只普通野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时出现,普通野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。PS:红BUFF是ADC前期对线非常关键的优势所在,有了红BUFF可以让敌方减速,还能造成额外的灼烧伤害,所以ADC要记得红BUFF的刷新时间。
暴君在开局2分钟时出现,击杀后三分钟刷新,击杀后全队获得金币和 经验 奖励。在9分55秒暴君将堕入黑暗,10分钟时出现黑暗暴君,击杀黑暗暴君将获得暴君的复仇BUFF。
B区:有一个蓝BUFF,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在30秒出现,击杀后每90秒刷新一次。PS:玩中单的请注意!玩中单的请注意!玩中单的请注意!非中单的玩家也要注意,计算好时间能防止蓝BUFF落入地方手中。
C区:C区和B区相同,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。
D区:D区和A区类似,一个红BUFF,两只普通野怪(一只猪和一只鸟),红BUFF也是增加输出和减速。还有一只大龙。大龙是开局8分钟时出现,击杀后五分钟刷新,击杀主宰可以获得主宰BUFF、羁绊BUFF和线上的主宰先锋。
王者荣耀野区野怪BUFF详解
红BUFF:持续70秒,攻击将附带持续性灼烧伤害和减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。
蓝BUFF:持续70秒,可以冷却时间缩短,每秒额外回复一定法力,对于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线,然后赶去其他路支援。
击杀黑暗暴君获得黑暗暴君BUFF和羁绊BUFF
黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。(需要注意的是,9分55秒暴君开始堕入黑暗,无论在这之前暴君是否被击杀。如果正好在9分55秒击杀普通暴君,暴君依然会堕入黑暗,黑暗暴君依然会出现,10分整才可以攻击暴君,如果在9分55秒时候未能杀死暴君,就等于白打了哈。)
羁绊BUFF:对主宰的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。
击杀主宰能够获得主宰BUFF和羁绊BUFF:
主宰BUFF:可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF。
羁绊BUFF:对黑暗暴君的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。
击杀主宰后可获得收益:
1、全队成员获得100金币,不管你有没有参与打主宰,都会获得效益,包括你在复活CD。
2、从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋(飞龙)!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数。
【王者荣耀3V3野区分析】
长平攻防战分为上下路野区,上路野区野怪较少,下路野区野怪较多,发育型后期英雄建议走下路野区。
上路野区:上路野区总共五地方会刷新野怪,蓝色方两个、红色方两个,中间有个精英野怪,击杀可以获得BUFF(30%移速+20%冷缩)。
下路野区:下路野区总共9个敌方刷新野怪,蓝色方四个、红色方四个,中间有个BOSS野怪,击杀可以获得BUFF(生命回复+推塔伤害+综合伤害),游戏开始后2min刷新。
打野技巧:发育型刷野英雄走下路,远程走中路,前中期英雄走上路。精英野怪和BOSS野怪并不强,一旦刷新,尽快与队友合作击杀,叠加下路暴君BUFF才是更容易取得胜利的关键。
【王者荣耀5V5野区分析】
5V5竞技模式分为红、蓝BUFF野区或红、蓝方野区,两边野区的资源是一致的,中间河道两旁在红、蓝BUFF野区分别有暴君和主宰。
红BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀红BUFF野区的BUFF野怪可以获得红BUFF,普攻具备减速和伤害的效果。
蓝BUFF野区:地图对角线为两个红BUFF野区,野区有三类野怪,分别是远程、近程和BUFF野怪,近战野怪靠近中路,BUFF野怪击杀可以获得对应的BUFF,击杀蓝BUFF野区的BUFF野怪可以获得蓝BUFF,技能冷缩获得20%与高速自然回蓝的效果。
中立野区:暴君与主宰位于河道两侧,上下分别有其中的一个,上下两路的河道附近有蜥蜴野怪(无法攻击影响)。击杀暴君可以全体获得经验和经济,经过版本更新,随时间的增加暴君的资源也会增加;击杀主宰可以获得自身的逆天BUFF和兵线强化,对于后期推线、推塔、打团、消耗及其重要。
打野技巧:打野英雄一般都未普攻英雄,建议先手红BUFF,可以获得较快的清野速度,升级也会较快。打野尽量提升等级,超越线上才能获得更好的GANK能力和单刷单杀能力,一定要买打野刀刷野速度才会快,后期可以卖掉换其他装备。
王者荣耀怎样玩好打野位
前期:
现版本里,大多数打野前三级的作战能力不会十分突出,比如没到四级的露娜和李白,单挑打不过大多数英雄,对局中,哪一方的打野先到四级,哪一方就有天然优势,可以配合队友高效率抓人或者拿龙,所以打野前期的首要任务就是刷野。
一般情况下,打野都是蓝buff起手,然后一路刷下去,但是野区的经验明显不足以让你升到四级,这时候你就需要去蹭经验,一般来说,都是去中路蹭,因为蹭到四级就可以多重选择,抓上或抓下。
四级抓人,是打野的第一波大节奏,打野能不能起来,很多情况下就看这波,所以选着去哪路抓也非常讲究。
抓哪里,只看重两点,控制和位移。
假如对面有小乔或者后裔这些没有位移的英雄,可抓。
假如对面有吕布或者程咬金这些没有控制的英雄,可抓。
切记不要去抓己方太弱势的一路,比如你们上单是程咬金,对面是虞姬+夏侯,你一个李白还硬是要抓得话,很容易因为伤害和控制不够,秒不了人,反而被控制留下人头。
要是敌方都是比较强势的线上英雄,你就不应该在执着抓人,配合队友快速拿龙升到四级,也是不错选择。
中期:
一般顺风的打野,中期基本是爸爸级的存在,去到哪里都有人头收入,所以顺风的打野切勿一直刷野,主动出击,杀人拿塔,快速解决战斗。
当然,打野也并不是每场都可以做到顺风顺水的,逆势的时候,打野尽量少主动出击,因为很有可能3打2都打不过。
但也不是说一直埋头刷野,这样反而会将劣势无限夸大,到最后无法挽回,那逆风局的打野要怎么做呢?
请记住两个字“反蹲”,作为一个嗅觉灵敏的打野,你必须做到既能主动出击,又能防守反击,打敌人一个措手不及。
反蹲需要的意识层面比较高,这里就粗略给大家介绍一下我的反蹲思维,有句话说道,“帮优弃劣”,意思就是优势要多去帮,把优势无限扩大,劣势不用帮,给他单线发育。
打个简单的比喻,比如你们上单是个三个人头在身的杨戬,而下路是个死了三次的黄忠,你是兰陵王,应该帮哪一路?
我肯定会去帮杨戬那一路,首先,三个头的杨戬,可以1打2不是问题,加上我2打3都可以,所以我必须保证这个条唯一的优势路无解肥,然后让他后期能打能抗,为输出创造输出空间。
相反要是我帮黄忠那一路,说个不好听的,我们两个都未必打得过对面一个优势巨大的上单或者打野,要是已方上单这个时候又死亡的话,那真的离6分投不远了。
后期:
很多人不知道打野后期应该做什么,因为对面基本上都是抱团的,打野作为一个刺客,的确作用少之又少。
其实打野后期作用是非常大的,首先你有惩戒,这个技能能让你快速秒龙,所以几时打大龙团,你是唯一的发起者。
优势可以主动打大龙,逼对面团,劣势必须多去大龙处转,防止敌方打大龙。
打团的时候,作为一个打野刺客,无论是劣势方还是优势方,你的目标都不会变,就是限制敌方后排输出或者秒杀敌方后排。
再拿兰陵王打比喻,打团的时候,不要第一个时间上,除非敌方后排走位真的很不好,一般情况下,团战的发动者是上单和控制,并不是打野。
所以你需要等团战开始之后,绕到敌方后排,限制敌方后排输出,有时候你即使隐身在敌方法师附近,就是不出现,敌方法师看到自己头上一直冒感叹号,也会慌张,导致不敢打输出。
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