王者荣耀弃麟短刃适合什么英雄用
王者荣耀弃麟短刃适合什么英雄用
王者荣耀弃麟短刃适合什么英雄用?实际上,由于该装备的特殊性,一般更适合辅坦、战士类型英雄配置,一般这里建议以猪八戒、廉颇、盘古、阿古朵、芈月、曹操等英雄进行配置。不过,需要指出的一点是,由于该装备取消了仅有近战英雄可以生效的规定,因而部分射手英雄亦可采纳,即未来射手打野很有可能回归!
龙王之怒属性 | 游击利剑属性 | 弃麟短刃属性 |
弃麟短刃什么用
装备后,英雄通过普攻或技能打出伤害,会对野怪造成灼烧效果,从而快速完成清野。需要指出的一点是,灼烧伤害会随着等级的增加而不断的提升,且过程中击杀野怪可以获得额外的经验,幅度为20%,和普通的打野刀类似,是未来打野英雄的又一依仗。
王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学
王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩打野廉颇教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
作为坦克的廉颇技能伤害远远大于他的普通攻击,知道这一点就算是知道如果玩好打野廉颇的入门知识。一级的廉颇在选择打野刀方面也需要花一定的心思,对方阵容灵活,自身开团受限制,不容易进场大招击飞的情况下,打野刀应该选择弃鳞短刃;如果对面阵容相对笨拙,C位的英雄都是没有位移的英雄,选择狩猎宽刃中期转巡守利斧便可。
在先开红buff还是蓝buff上,打野廉颇也需要做出一定考虑。如果对面是前期强势的打野英雄,如韩信,裴擒虎,云中君,廉颇就应该选择开红区,一级学习一技能,在多次普通攻击下也可以减少技能的冷却时间。
要是对面打野前期不强势,都需要发育类的英雄,蓝开会大幅度提高廉颇刷野速率。廉颇不能一次刷完红区,会浪费很多时间,加上廉颇更适合打多个野怪,因此红开完收掉三猪就要转战蓝区。
第一个河道之灵也需要看情况抢,但绝大多数情况下是可以操作一下的,作为坦克的廉颇前期抗伤害的能力很强,满被动的情况下相当于买了几个小布甲的效果,敌方英雄打不动他。刷完蓝区后的廉颇需要到边路寻找一些机会,特别是自家边路英雄被压兵线,敌方打野英雄越过河道,这个时候廉颇可以绕后,隐藏好自己的视野不要暴露,先手一技能击飞敌方英雄,紧接着二技能减速同时刷新一技能,打出连环控制,配合边路英雄拿到人头击杀。
二分钟之后的暴君廉颇不能主动去开,因为自身刷野速度并不快,想要凭借自己的力量拿到一条暴君的可能性不大,且十分浪费时间。前期打野廉颇应该将重心放在打团和支援上,毕竟前期在敌方英雄没有充足的经济去买一双抗性鞋,因此廉颇的技能一旦能够开到对面的英雄,再配合着己方英雄的伤害,轻松拿到击杀。当对面掉了两个人之后,才可以集结起来打暴君。
打野廉颇在游戏团战中也是承担开团任务,所以在装备选择上面就不需要将前期至关重要的两千多经济用来购买暗影战斧,转而购买极寒风暴等一系列抗性装备。而且打野廉颇不能像游走位廉颇的开团手段那么丰富,可以利用闪现呈现令对手猝不及防地团战,因此他需要话更多的时间绕野区的视野,短时间内将自己藏匿在野区中,还要思考什么地方是对面C位会经过,如何能够在团战中进场击飞更多的英雄,这都是打野廉颇要考虑的事项。
打野廉颇在游戏中取胜的关键依然是开团能力和操作意识,相对于边路和游走位来说打野位置更具有挑战性。以上就是王者荣耀S22赛季打野廉颇怎么玩的详细介绍,希望对玩家有所帮助。
王者荣耀:新巨人之握有2000点血量,有60点减速,它适合谁出呢
文/静海君
想必大家都知道了,策划在体验服调整了很多很多件装备,这其中就有 巨人之握 (下称肉打野刀)的重做。很多人在看到肉打野刀有2000点的血量加成和60点减速后,就认为它的强度很高,可事实真的是这样吗?
让我们从实际出发,看一看肉打野刀的重做究竟是加强还是削弱,再看一看它又适合谁出。
让我们先来熟悉一下肉打野刀的具体调整,再来分析它是加强了还是削弱了。
⑴关于巡守利斧的调整
巡守利斧 的调整主要由以下几个部分组成:
从上述调整中我们可以发现,巡守利斧的最大变化是 和黄刀成为了兄弟(各个被动效果) 。
⑵关于巨人之握的调整
巨人之握的调整是建立在 巡守利斧 之上的:
可以看到,巨人之握的基础生命值提升到了 80 0,被动加成最多可以达到 1200 ,两者相加就是 2000 点,而王者荣耀里生命值加成最高的装备(霸者重装)也不过是 2000 点,这看起来确实一个很了不起的数据。
那么,关键的问题来了,在生命值加成有了很大提升的情况下,巨人之握是加强还是削弱了呢?
一切从实际出发,让我们看一看巨人之握的效果究竟如何。
⑴肉打野刀的惩击效果
我也不知道是bug还是怎么回事,明明巡守利斧是用 弃鳞短刃合成而来的,可实际上惩戒却依然还是 灵息惩击 。惩击的效果(对英雄)依然是 减速 而不是黄刀的 加速 。
我之前玩黄刀典韦的最重要原因就是 黄刀每隔30秒就可以让典韦获得一次加速效果 ,之前在看到肉打野刀由 弃鳞短刃 合成的时候我还开心了一下,谁知道最后的结果竟然是这样。
小结: 从惩击的角度来看,肉打野刀并没有获得任何加强。
⑵燎火被动的效果
可能有人不知道,在王者荣耀里,装备的技能触发是有两种情况的,一种是 回响之杖型 ,另外一种是 痛苦面具型 。直接这样说可能有人不明白什么意思,我来给大家介绍一下。
痛苦面具的 折磨被动 我在之前测试过,实际的效果是:
对于 回响被动 而言,事情却并不是这样:
可能有人说这很简单,我看懂了,装备技能是 单体伤害 的就是独立cd,装备技能是 范围伤害 的就共享cd,如果单看痛苦面具和回响之杖这么说确实不错,如果巡守利斧也是这样该多好。
大家来看肉打野刀的实际测试:在花木兰的技能同时命中多个目标时,只有一个英雄的身上出现了法术伤害的数字,这是符合单体伤害的吧?可事实上,该被动的内置cd是全英雄共享的(只触发了一次)。大家可别忘了,燎火被动的cd时间可是 15秒钟 啊。
在最极端的情况下,猪八戒的额外生命值能够达到 8282 ,那么新版的燎火被动就一共能打出(100+8282 5%) 3= 1542.3 的法术伤害。
那么如果这个额外伤害给现在正式服的燎火被动呢?现在的燎火被动可以对300范围内的敌人持续地造成2% 8282(即 165.64 )的法术伤害,一个是1542,一个是 496.92 ,两者看起来相差了 1045.08 ,可在实际操作的时候你会发现事情并不是这样。
新版燎火被动的持续时间为 3秒 ,可冷却时间长达 15秒 ,两者之间存在一个长达 12秒 的真空期;而老版的燎火被动虽然伤害低一些(只有新版的40%还不到),但是老版的燎火被动是可以 持续触发 的。除了持续时间之外,最最关键的问题是,新版燎火被动是 单体伤害 ,而老版的则是 范围伤害 。
所以, 如果单从伤害的角度看的话,燎火被动是一次很大的削弱;但是,如果从控制的角度来看的话,新版燎火被动有一个持续3秒的减速,这还是比较珍贵的。
再结合狩猎被动的额外伤害调整为真伤,我得出一个结论: 肉打野刀的打野效率大幅度降低,团战伤害也大幅度降低,但是单挑能力有了提升。
⑶谁比较适合出肉打野刀呢
现在最适合出肉打野刀的英雄是 猪八戒 ,新版的他还适合出吗?
在我看来,猪八戒依然是可以出肉打野刀的,毕竟肉刀能增加2000点的生命值,这会让他打团的优势更加明显(更肉了),但与此同时,猪八戒反野的效率会大幅度下降。
小结: 猪八戒打团更肉了,但是反野能力也下降了。
第二个我认为比较适合出肉打野刀的英雄是 暗信 ,暗信如果有了2000点的额外生命值加成,有了3秒的 持续减速 ,他的单挑能力会前所未有的强。以后他单带的话,一般打野过去单抓就是送。
小结: 暗信打野速度本身就可以,肉打野刀能让他的强度有明显提升。
除了上述两个英雄之外,我是真没想到还有谁比较适合出新版的肉打野刀。但是,如果 灵息惩击 变成了 狂焰惩击 的话,能够出它的英雄就多起来了。
以上,我是静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
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