dnf手游暗夜潜行者属性效果一览
dnf手游暗夜潜行者属性效果一览
《地下城与勇士:起源》就是《DNF》的手机游戏版本,继承了2D横版过关格斗游戏的特色,在游戏中有许许多多不同的装备可以获得,那么下面就来告诉大家dnf手游暗夜潜行者属性效果一览。
1.武器介绍
【暗夜潜行者】
Lv.50 神枪手 - 神器- 步枪
获取方式:拍卖行、剧情、委托
【真·暗夜潜行者】
Lv.50 神枪手 - 史诗 - 步枪
获取方式:制作
注:真系列的50级史诗武器都是通过50级神器武器、250个神器灵魂和250个元素结晶升级而成,获取非常稳定,所以属性上自然不会太强大,如果你深渊没有出到合适的属于勉强可以一用的级别。
2.基础属性
【暗夜潜行者】数据暂缺
【真·暗夜潜行者】
抗魔值:2033
抽取速度:缓慢
物理攻击力+702 魔法攻击力+609
力量+43 智力+65
命中+214
3.武器效果
【暗夜潜行者】
①攻击时4%概率6秒间使敌人进入眩晕状态(冷却时间10秒)
②攻击时5%概率施展黑暗爆炸(冷却时间1秒)
③附加暗属性攻击 暗属性抗性+13 暗属性强化+17
【真·暗夜潜行者】
①攻击时4%概率6秒间使敌人进入眩晕状态(冷却时间10秒)
②攻击时5%概率施展黑暗爆炸(冷却时间1秒)
③攻击时,有10%的几率增加15%的物理、魔法攻击力,效果持续10秒。(冷却时间10秒)
④附加暗属性攻击 暗属性抗性+13 暗属性强化+17
请问DNF改版后粉武器有那些武器属性有变动?最好有图片!
50粉左轮死亡舞步
增加1级乱射 枪鹰 移动射击 增加2%攻速 攻击时2%钝化
50粉自动大姨妈
增加1级空中支援
50粉烟枪暗夜潜行者
增加1级狙击(45技)
50粉手炮小白龙
增加1级黑洞炮
50粉弩幽灵手弩
增加hp上限200+ mp上限100+ 1级强化贯通 2级火弹
鬼剑
50粉太流星落
增加1级鬼闪 和2级魔爆 增加22火防
50粉巨裁决
增加2级双刀,3%物爆
50粉短邪灵饮血剑
增加2级远古 1级不动
50粉巨照胆
增加2级吸吸斩 2%攻速
50粉棒子戾眼灭魂槌
增加2级大崩山 2%攻速
50粉光双龙魔影剑
无更改
大叔
50粉图腾黑狼
增加2级翔拳
50粉十字欧贝斯蓝龙
由原来的 快速愈合+2 治愈之风+2 改为 荣誉祝福+1 快速愈 合+1,并且多了 1%的移动及 2%的释放 释放时2%增加自身祝福状态
50粉斧泰坦的黄金战斧
增加3%爆几 3%命中 风火轮多+1级 无双击+1?物理爆击+1
50粉镰尼尔巴斯饮血镰
增加 物理爆击+1 狂乱锤击+2 l蓝拳飓风+2 武器祝福+1 附加8%破招伤害
50粉念珠玄奘的念珠
hp mp回复增加 增加7%释放 魔法爆击4% 成佛+2 压符+2 正义审判+2
Loli
50粉魔杖魔音护魂
增加2级姐姐
50粉棍子玉龙奔雷棍
无更改
50粉矛冰龙
增加强袭流星打
50粉苍蝇拍
3%移动 hp max140 hp回复 攻速2% 攻击2%出血?貌似是改图?
50粉法仗末日君主
原1级魔盾2级草人 更改为2级黑洞1级草人
格斗
50粉爪摩根之爪
增加2级天罗地网
50粉臂铠血之魂臂铠
寸拳+2 急锁+1 柔道45大招+2 暴力抓取+2 攻速+1
50粉手套冥日手套
增加2%释放 螺旋念气多+了1级
50粉拳套海妖散月
增加3%物爆
50粉棍子龙旋破军
增加+2级旋风腿
王星
全属性抗性上升 拉罗多了15mp回复
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么
DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF官网消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。
总结:
1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准
2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状
3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧
4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有假,楼主来澄清一下)
首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能
鬼剑士:
破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动
女鬼剑
魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元
男、女枪手
死亡左轮、潜能爆发、机械改良
男、女弹药专家并未参与到本次福利中
男法师
属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境
虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了
女法师
元素点燃、自动炫纹
魔道和召唤并未参与到本次福利之中
女格斗
挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷
男格斗
后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉
圣职者
意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光
奶爸并未参与本次福利
暗夜使者
巴拉克降临、暗殺信条
刺客和忍者并未参与此次福利,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想
守护者
战吼、思维风暴
龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。
魔枪
不灭、无双
以上技能以后的属性
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
*以下技能在地城中作如此调整
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式
魔道、死灵和复仇的福利前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的
半魔化(复仇者技能)
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)
残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临
伤害的计算方式
1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值
2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值
3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响
4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等
注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效
注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算
10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变
1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力
2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。
3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。
下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。
反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释
百度百科里的定义
边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。
意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢
举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)
你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢??对吧。
后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%
对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。
结论:
1、收益递减确实存在
2、存在所有提升里面
3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升
4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。
5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向
另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者假猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题
1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论
2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来
and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害
因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字
另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。
DNF暗夜使者的觉醒叫什么?觉醒大招叫什么?
暗夜使者转职有刺客和死灵术士
刺客觉醒叫银月 技能叫银河之光。
银河之光(Silver Stream)
前置技能:切割LV5,旋刃LV5
学习等级:LV48,所需SP:50;释放时间:0.7秒,消耗无色晶体7个,快捷键:↑↑↓↓+Z,冷却时间:180秒
技能说明:使用银河之光后,一定时间内进入闪光模式
闪光模式下,攻击范围增加,基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击时 追加伤害
闪光模式下使用收招,不消耗连续点数
闪光模式下使用收招,获得连续点数的话,有一定几率获得银河之光BUFF
在银河之光BUFF下,移动速度、攻击速度、暴击伤害增加
在银河之光模式下,再次按下技能键,则直接进行结束攻击
死灵术士觉醒叫死亡使者
技能是千魂祭
千魂祭(Phantomstrom)
需要消耗5个无色小晶体、前置技能:降临:暴君巴拉克LV5/死灵之怨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键: ↑↑↓↓+Z
技能说明:
对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
目前国服没有开觉醒
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