dnf手游王的遗迹打法攻略
《地下城与勇士:起源》就是《DNF》的手机游戏版本,继承了2D横版过关格斗游戏的特色,在游戏中有许许多多的副本等待挑战,那么有小伙伴好奇王的遗迹副本怎么打,下面就来告诉大家。
房间1:风之涡苏
风之涡苏的攻击和移动速度很快,且每隔一段时间会进入隐身状态。
他的主要攻击模式为向前劈砍,会打断角色非霸体状态下的技能。
风之涡苏的难度不高,唯一需要注意的是他的高移动速度很容易让角色技能丢空,建议在他发动攻击的瞬间再进行反击。或者施放持续输出技能,使其在自己碰到玩家的输出技能。
房间2:守护之迈拉
迈拉苏醒后,会在头顶上会有一个读条,读条完成后,会随机在“吸收物理攻击”、“吸收魔法攻击”和“解除守护”三种模式里进行切换。
当显示“吸收物理攻击”时,所有物理攻击都会让他回血,魔法攻击可以造成伤害;
当显示“吸收魔法攻击”时,所有魔法攻击都会让他回血,物理攻击可以造成伤害;
当怪物显示“解除守护”时,两种攻击都可以对他造成伤害。
怪物的攻击模式非常单一,即手持铁锤进行劈砍,命中时有概率造成眩晕和击飞。
守护之迈拉是非常考验配合的怪物,需要玩家熟悉角色造成的伤害类型(狂战士、漫游枪手、枪炮师、散打为物理,鬼泣、元素师、魔道学者、气功师和光明骑士为魔法),在怪物切换防御模式时进行攻击/停止攻击。
特别注意的是,漫游枪手的银弹为魔法伤害,此外一些持续性的技能,比如鬼泣的冥炎之卡洛、魔道学者的熔岩药瓶和酸雨云、气功师的念气环绕等等都是非常容易错过攻击时机,让怪物一直回血。在真远古模式下,打迈拉时要尽量使用能快速收招造成伤害的技能。
房间3:冰之埃斯顿
冰之埃斯顿在苏醒后地面上会出现移动速度极快的冰刺追踪角色,会对角色造成伤害和冰冻效果,配合怪物本身的攻击很容易让角色陷入长时间的被控制状态。普通攻击为持剑劈砍或突刺,有概率附带冰冻效果。
怪物难度本身不高,但是被冰冻后,角色会被各种平砍和突刺攻击,并受到冰刺的持续伤害,也容易被秒杀。
冰之埃斯顿是考验耐心和走位能力的怪物,需要角色在输出的同时注意跑位规避冰刺。
房间4:炎之古拉德
古拉德在苏醒后,玩家每次攻击都会在身上积累火苗,当火苗达到10个时会对角色自身及周围一个小范围区域造成巨大伤害。因此务必不要使用高连击数技能,推荐使用高伤害但连击数较低的技能。
另外古拉德会持剑劈砍或突刺,被击中时角色身上的火苗会增加。
如果没有高伤害但连击数较低的技能,可以在每次攻击后停手一段时间,等待火苗数量下降后,再进行攻击。
也可以在火苗数量即将到达10时,使用无敌技能(鬼剑士的裂波斩、男枪手的踏射)让火苗达到10引爆,从而重置火焰标记层数。
在玩家一定时间内未攻击怪物时,古拉德会变大并大幅增加移动速度和攻击范围(浑身通红),再次被攻击到后会恢复原状。
炎之古拉德比较考验角色对输出时间的把握,切记不可盲目输出,否则极容易被火焰秒杀团灭。
房间5:光之沃德咯斯
光之沃德咯斯的特殊行动模式有两个。
一是在血量降低时召唤出和自己技能相同的分身,分身在本体死亡后会消失。
二是怪物自身停滞不动,出现台词【你不能打扰王的安息】,之后它身上的光芒越发耀眼,当光芒最盛时会发动全屏闪烁,面对光之沃德咯斯的角色都会被眩晕,并受到快速落下单雷电攻击。
光之沃德咯斯普通攻击也是持剑劈砍或突刺,有一定概率附带眩晕效果。
光之沃德咯斯是考验输出时机的怪物,只要注意在怪物读条期间快速背对站位即可避免被眩晕。
房间6:锤王波罗丁
锤王波罗丁在战斗过程中会一直召唤侍剑骑兵,给玩家造成较大的干扰。
在出现侍剑骑兵后,玩家需要在躲避波罗丁攻击的同时,尽快击杀骑兵。
波罗丁的普通攻击模式为持锤劈砍或朝正前方突刺,有概率附带眩晕效果,注意躲避即可。
核心机制:捶地板
在血量下降到一定程度后,波罗丁会进入蓄力状态。
波罗丁喊出:快给我跪下!
短暂的读条结束后,波罗丁会用力敲击地面造成全屏击飞和大量伤害。
此技能施放时,角色需要提前观察波罗丁的抬手动作,在捶地前跳起从而躲避全屏攻击。
捶地为多次,并非只锤1次就结束了,因此需要玩家多次跳起或持续使用无敌技能,直到捶地机制结束。
此外,也可以使用抓取技能破坏他的这一攻击模式。
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