画家推荐什么天赋加点?
画家推荐什么天赋加点?
天赋加点:
画家“写生”的技能是她十分善于隐藏,欺骗,所以在加点上可以主加隐藏向的加点思路。
【云中漫步】:留下脚印时间持续减少1/1.5/2秒
目前监管者追人主要还是看脚印来判断方位,云中漫步可以配合画家的弱小,极大减少脚印的存在时间,让监管者无法判断画家的逃生路线。
【破窗理论】:翻窗获得加速,持续3秒,40秒冷却。
虽然画家板窗交互慢,但是一旦被监管者发现没有很好的逃生能力,破窗能在一定程度弥补画家这个缺点,至少能保证自己不容易被抓住。
【绝处逢生】:一场游戏获得一次自愈机会。
这个天赋可以说是求生者必点的,特别配合是园丁的阵容。
【寒意】:在一定范围内获得监管者方位的提示。
寒意可以获得监管者位置的提示,对应擅长隐藏的画家来说,还是很实用的。
画家因为自身作画无法翻窗,以及在作画前一定要面向监管者等条件限制,使他暂时仍在辅助位,二级溜鬼位的位置。
很多玩画家的玩家表示在天赋方面,单弹,溜鬼比较有压力。
在这里推荐大家带的天赋是双弹加大心脏,保证自己的二流能力。
同时,因为画家挂飞不卡半的原因,我们还可以带假寐,减慢挂飞的时间。
天赋加点:
画家“写生”的技能是她十分善于隐藏,欺骗,所以在加点上可以主加隐藏向的加点思路。
【云中漫步】:留下脚印时间持续减少1/1.5/2秒
目前监管者追人主要还是看脚印来判断方位,云中漫步可以配合画家的弱小,极大减少脚印的存在时间,让监管者无法判断画家的逃生路线。
【破窗理论】:翻窗获得加速,持续3秒,40秒冷却。
虽然画家板窗交互慢,但是一旦被监管者发现没有很好的逃生能力,破窗能在一定程度弥补画家这个缺点,至少能保证自己不容易被抓住。
【绝处逢生】:一场游戏获得一次自愈机会。
这个天赋可以说是求生者必点的,特别配合是园丁的阵容。
【寒意】:在一定范围内获得监管者方位的提示。
寒意可以获得监管者位置的提示,对应擅长隐藏的画家来说,还是很实用的。
画画需要天赋吗?
需要,但并不代表手持天赋就能一路通行无阻,比如说:
一、素描不好的人,不一定色感很差;色彩画不好的人,不一定空间思维差。发挥自己的长处,找到自己的优势,发挥到极致,你也是一个专才。
二、画画看上去是一个很艺术的行为,其实需要仔细地分析局部与整体的关系,把明暗、虚实、主次等各种因素漂亮地安排进一幅画里。这种抽丝剥茧又统揽全局的本事,画画的人在行了。
三、不是所有的人都是天才,有多少人当年被称赞“画画有天赋”,后来却泯然众人矣;有多少人被劝“别学画了,你不适合”却坚持练习,把爱好搞成了事业。99%的汗水+1%的天赋,很多人努力的程度之低,以至于根本没资格谈天赋。
天赋能让你领悟更多,但努力能让你行的更远,这个道理不仅仅是画画。
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