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第五人格皮皮虾退役了吗?

第五人格皮皮虾退役了吗?

第五人格皮皮虾没有退役,但是因为年龄问题无法上场比赛,GG_PPXia选手的昵称为皮皮虾,擅长角色为邦邦。GG_PPXia虽然是一位新秀选手,但他凭借出神入化的绝活邦邦在赛季初荣登榜一监管者,他对《第五人格》的天赋高且与队友刻苦训练从而不断扩大他的监管者角色池。

第五人格红蝶玩法全方位解析


第五人格红蝶怎么玩?红蝶是相当热门的监管者,主要是其拥有多种形态,不过这也意味着这个角色相当难操作,新手朋友建议不要碰。下面小编为大家分享下红蝶全方位的玩法技巧。
首先先来了解一下红蝶的三种形态吧!红蝶三种形态的变化与红蝶的被动有关,一旦进入攻击,红蝶就会变幻形态。
红蝶被动技能
三相之身
红蝶的被动叫三相之身,她会在三种状态下进化切换。
美人相(无攻击状态):
恐惧半径较小,移动速度快。红蝶没有攻击的状态下,会变成美人相,有点像杰克的雾隐状态,移动速度会加快,除此之外,求生者的警戒范围比较小(红蝶靠得比较近的时候,才会显示紫色心脏),可以很容易的接近求生者。
般若相(进入攻击状态):
恐惧半径较大,移动速度较慢。红蝶攻击后,就会进入般若相(红色头像),在般若相状态下,走路会比较慢,所以最好的情况是在美人相的情况下接近求生者,然后一刀砍中,不然在般若相状态很容易被溜,就有点像杰克一刀没砍中,出隐身状态,没有加速效果。
惊惶相(求生者面对红蝶时):
恐惧半径不变,移动速度较慢。当求生者面对红蝶的时候,红蝶会转换为惊惶相(绿色扇子),在惊慌相下,移动速度会变得很慢,不过求生者相对只能停下来或者面对你跑,追击也相对容易。
接下来再来说说红蝶的技能,和其他监管者一样,通过存在感的提升红蝶可以解锁三个技能。
红蝶主动技能
1、移魄离魂:
红蝶变为般若相,跃向空中俯瞰周身,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时,会变为惊惶相,无法释放刹那生灭。
解析:使用技能升天,视野范围变大。一旦发现背对的求生者,即使在这个状态也可以使用二技能接近求生者。虽然被求生者看着无法使用刹那生灭,但求生者也不能轻易转身逃跑。这时候降下地面,等待时机。
2、刹那生灭(3技能进阶状态):
红蝶变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心的求生者,但红蝶畏惧他人的视线,被求生者注视面部时会变为惊惶相(求生者头顶有个绿色的扇),此技能失效。
解析:在追击方面速度一流,虽然会被中途打断,但相对的求生者也必须面对红蝶,而不能迅速逃离。一旦求生者转身逃跑,可以继续利用技能迅速追上去。拉近距离,而红蝶的技能CD并不是很长,这也让红蝶立于不败之地。
说完了技能带来看看红蝶的天赋加点以及红蝶该带什么特质
加点分析:
红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法。
失常:如果队伍中有两个园丁,那么失常就很有必要了,红蝶抓人能力强,但不能指望守尸流血流死,所以失常还是很有价值的。
辅助特质推荐
兴奋:带这个技能主要是应对多慈善家阵容或者多空军阵容,如果有这些阵容的话,带上兴奋还是很有用的,解除控制后直接近身带走。
传送:红蝶本身抓人能力是很不错的,所以传送的必要性不大,但对抗机皇队伍,可能抓完一个人就剩1-2台机子了,这时候传送就可以留到最后开逃生门后一刀带人走。
巡视者:放狗,这个天赋削弱后带的意义不大了,以前能防止人逃走,现在一刀狗就没了,而且红蝶自带闪现,所以放狗用处不是很大。
红蝶的玩法套路
1、开局找电机,观察电机位置。密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行放弃,方便后期守三联。
2、追人的顺序:上等/羸弱
皮皮虾
文盲/空姐/前锋,但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don
tbeshy~~~
3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗
进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
翻窗交互结束站定。第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,但其实并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会直接站立到板中间,这也导致很多屠夫喜欢抽刀。另外板属于不可再生资源,用一块少一块。
聪明点的求生者,现在都是绕板或者直接放板;聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。
4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快,在飞出板区的时候会省很多时间,追人还是有一定用处的。
7、红蝶守尸技巧:
4阶以后救人的时候,开救都是在左边,被救的站回右边。利用这个特性,救完人之后直接在右边卡位置反手一刀砍翻被救的。
4阶以后在空军已用枪的前提下,可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、最后说一个比较阴暗点的:为了保险起见,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。如果时间条件允许,第三个可以挂前锋、佣兵、空姐,前锋佣兵拥有冲刺技能,很容易救人。在有求生者被两次击倒之后,可以不挂他,让他自己慢慢流血。

《第五人格》IVL第七周第三日赛评:复仇之战,一触即发

【ZQ VS Wolves】

第一局双方使用梦之女巫放飞两人握手言和;第二局ZQ监管者和求生者齐发力,分别拿下四抓和三跑;第三局ZQ求生者延续火热手感,完成四跑。ZQ战队最终以2:0击败Wolves战队,成功复仇狼队。

【比赛简报】

第一局 地图:军工厂 总ZQ-Wolves 4:4

第二局 地图:月亮河公园 总ZQ-Wolves 8:1

第三局 地图:圣心医院 总ZQ-Wolves 7:2

ZQ战队获胜

第一局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局追击机械师,本体放出巡视者快速击倒机械师。守墓人和前锋两次救下机械师后,虽然前锋拉了超远球撞晕寄生信徒但信徒直接放下机械师,延缓了梦之女巫的控场时间,梦之女巫再直接将机械师挂飞。最后梦之女巫在开门战中底牌切换闪现挽留留下前锋拿下平局。

第一局下半轮Wolves军师酒使用梦之女巫。开局追击先知,先知牵制三台密码机后上椅。守墓人救下先知后没抗到刀,梦之女巫将原生信徒拉出去守密码机。佣兵二救下先知后,梦之女巫针对击倒先知再直接补寄生挂飞先知。最后梦之女巫在开门战中挽留留下调酒师,双方握手言和打成平局。

第二局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局找到机械师,抽刀打伤机械师,再放巡视者废掉先知役鸟,快速击倒机械师。前锋卡半救下机械师后,前锋贪密码机被寄生信徒击倒,再次挂在遗产机,梦之女巫放巡视者逼迫守墓人卡半救前锋再直接震慑救人的守墓人,前锋被一挂飞,守墓人也被挂上椅子。梦之女巫底牌切换失常踹掉大遗产机,最终在挂飞机械师后,受伤守墓人和先知无力回天,梦之女巫斩获四抓。

第二局下半轮Wolves小绝神使用红夫人。开局被佣兵卡住耳鸣,发现佣兵后果断放弃追击。红夫人凭借淬火效应找到起点站破译的机械师,机械师被一个镜像打伤后,在祭司的辅助通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师,红夫人镜传继续追击机械师。机械师上椅后,佣兵已经点亮了密码机,机械玩偶也在外破译了半台密码机。佣兵两次救下机械师后,密码机已经压好,最终红夫人仅留下佣兵一人,ZQ求生者拿下三出。

第三局上半轮ZQ鱼生使用小提琴家。开局追击勘探员,利用三层魔音和窥视者的高额减速击倒勘探员。在佣兵与小提琴家的救人博弈中,佣兵被打出恐惧震慑,勘探员也被再次击倒。守墓人二救勘探员的途中被小提琴家拦截直接打出掘地逃生状态,再用颤栗弦乐打伤守墓人补上二阶技能无穷动直接打倒守墓人。佣兵补满状态后,救下守墓人但又被打成双倒。但在守墓人牵制一段时间后,最后的密码机压好,鱼生也是拿下平局提前锁定胜局。

第三局下半轮Wolves使用黄衣之主。开局追击先知,先知灵活牵制黄衣之主4台密码机后上椅,虽然先知被挂在在遗产机,守墓人救下先知后,先知直接利用搏命挣扎的时间带离遗产机。黄衣之主被迫去守密码机,虽然快速击倒了机械师但是已经无力回天,守墓人新破译一台密码机,先知被摸满后再来找黄衣之主吸鸟,机械师被救下后套上役鸟回光返照。黄衣之主闪现进洞,机械师再套上役鸟跳下地窖,ZQ求生者拿下四出,再拿一场净胜局。

【MVP】

本场比赛MVP给到杨某人,也是实至名归!他场均演绎10630分,场均命中求生者17次!他能够顶住第二局的客场压力,在月亮河公园用绝活梦之女巫豪取四抓,为队伍的胜利奠定巨大基础,MVP理所当然!

【Weibo VS MRC】

MRC求生者第一局率先突破对手拿下三出取得优势,证明自己。第二局MRC延续之前的火热状态,再次拿下三跑,终结比赛,最终MRC战队以2:0击败Weibo战队。

【比赛简报】

第一局 地图:湖景村 总Weibo- MRC 3:5

第二局 地图:军工厂 总Weibo- MRC 3:5

MRC战队获胜

第一局上半轮MRC小程使用梦之女巫,开局找到机械师,先知给鸟失误,机械师吃刀后给鸟,女巫放出巡视者后直接打倒机械师并上挂。但是守墓人一救下机械师后,场上仅剩一台密码机,此时梦之女巫拉走原生信徒去寄生破译最后一台密码机的先知,阻止先知破译再挂上机械师。佣兵二救下机械师后,机械师被打倒,梦之女巫本体再赶来寄生机械师并挂飞。最后在开门战中梦之女巫底牌切换传送击倒门前先知,双方打成平局。

第一局下半轮Weibo瑟瑟使用梦之女巫。开局找到守墓人和佣兵,打掉机械玩偶后追击先知,先知牵制3台密码机后上椅。佣兵救下先知后,梦之女巫底牌切换闪现后被打成双倒,但是密码机即将压好,机械师救下先知后,直接回光返照起立。MRC求生者方拿下三出。

第二局上半轮MRC小程使用红夫人。开局追击调香师,使用镜像骗出调香师香水,在闪现好前击倒调香师。佣兵和守墓人分别一救和二救下调香师后,红夫人将调香师挂飞,Weibo求生者方选择不破译密码机,不断运营调整状态,最终红夫人只在开门战中留下守墓人,双方再次打成平局。

第二局下半轮MRC瑟瑟使用红夫人。开局追击调香师,调香师灵活牵制,以两个人皇步躲避红夫人闪现刀,成功续上香水,牵制红夫人四台密码机后上椅。前锋卡半救下调香师后,再牵制一段时间后,密码机压好,前锋砸板砸中红夫人后,密码机直接点亮,MRC求生者拿下三出终结比赛。

【MVP】

本场比赛MVP给到MRC小迪,场均演绎7228分,场均牵制监管者90s!在第一局中使用机械师为队伍创造制胜先机,边用机械玩偶破译最后一台密码机边赶去救援队友,在第二局中使用调香师,天秀走位三重余韵,两个人皇步躲避闪现刀,牵制红夫人153s,是当之无愧的光明之星,助力队伍拿下五连胜。

【DOU5 VS GG】

第一局DOU5取得了8:1的巨大优势,但是在第二局、第三局中GG求生者一改颓势,豪取两局三出,逆转比赛,成功复仇DOU5战队。

【比赛简报】

第一局 地图:永眠镇 总DOU5-GG 8:1

第二局 地图:军工厂 总DOU5-GG 3:5

第三局 地图:月亮河公园 总DOU5-GG 3:5

GG战队获胜

第一局上半轮DOU5东玄使用梦之女巫。开局追击先知,骗出役鸟后,梦之女巫用寄生信徒打伤先知,再拉原生信徒使用闪现击倒先知。佣兵和守墓人分别一救和二救下先知后,原生信徒果断闪现打倒守墓人,直接挂飞先知后,再挂上守墓人,梦之女巫不断扩大优势,最终再把救援守墓人的前锋打出双倒,双挂守墓人和前锋后,梦之女巫底牌切换巡视者,在地窖前牵起佣兵,斩获四抓。

第一局下半轮GG心安勿梦使用红夫人。开局追击机械师,机械师反复翻板,而且天秀翻板躲掉闪现,再牵制红夫人两个镜像后倒地被挂进地下室,佣兵弹四个护腕救下地下室机械师避免双倒。守墓人再次救下机械师后,密码机压好,最后红夫人挽留留下先知,DOU5求生者拿下三出。

第二局上半轮DOU5东玄使用红夫人。开局追击调香师,骗出香水后,两个镜像击倒调香师再挂进地下室。佣兵地下室救人被红夫人打出双倒。机械师卡住红夫人耳鸣,红夫人找到机械师后,用两个镜像打倒机械师。佣兵救下机械师后,再赶来点亮密码机,守墓人在开门战中掘地逃生,成功跳下地窖。GG求生者方成功运营三出。

第二局下半轮GG皮皮虾使用红夫人。开局追击机械师,使用一个镜像和闪现打倒机械师,守椅子同时抬镜像打掉机械玩偶。最后红夫人在开门战中,先传送大门打倒没有自愈的佣兵,再往小门投镜像追击调香师,红夫人挽留在地窖前留下调香师,双方打成平局。

第三局上半轮DOU5东玄使用宿伞之魂。开局被守墓人卡住耳鸣,没有找到想要追击的目标。然后利用无住涅槃钻祭司的高低通道,骗二楼祭司翻窗,然后切换形态直接打伤祭司。祭司转点上车,前锋乘机关二站灯,祭司坐车到三站。宿伞之魂使用诸行无常飞到三站,闪现击倒祭司。守墓人连续两次无伤救下祭司,再替祭司卡位抗刀。宿伞之魂追上祭司后直接击倒并挂飞。在开门战中宿伞之魂挽留击倒杂技演员,但是佣兵利用4个护腕顶着挽留救下杂技演员,佣兵立刻弹护腕出门,杂技演员则在搏命挣扎的时间内跳下地窖,GG求生者拿下三跑。

第三局下半轮GG皮皮虾使用梦之女巫。开局追击前锋,前锋拉球到板区下板卡掉了第一只巡视者。用寄生信徒打伤前锋后,梦之女巫再将原生信徒拉超距,利用高速移动抽刀击倒前锋。佣兵救下前锋后,前锋想在搏命挣扎的时间内点亮佣兵遗产机,但是梦之女巫果断底牌切换失常踹掉大半台密码机,本体再出去寄生佣兵干扰破译。同时再次挂上前锋,DOU5求生者只能卖掉前锋寻找其他机会。梦之女巫则是在和求生者的拉扯中不断消耗道具。最终梦之女巫在开门战中又留下守墓人,收获平局逆风翻盘。

【MVP】

本场比赛MVP是GG445,场均破译一台半密码机,使用守墓人场均稳定救援队友一次,是队伍里的定海神针,这也是他第一次拿到光明之星,期待他接下来更加精彩的表现。

【赛评分析】

在今天ZQ战队和Wolves战队的比赛中,在BO2红夫人的对局中ZQ战队拿出的祭司体系让人眼前一亮,在联赛中红夫人之所以有着超高的选用率就是因为其在当前版本中有着极强的保平争胜能力,红夫人利用淬火效应在前期逼迫其他求生者的道具后可以立刻找到队伍中的薄弱一环,快速突破后即使红夫人中期被运营也可以在开门战中取得平局以上的结果。但在这局比赛中,红夫人利用淬火效应找到机械师后,使用一个镜像打伤机械师,机械师经过和队友的沟通选择在祭司的辅助通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师极大地延长了机械师的牵制时间,等红夫人再次击倒机械师后,佣兵已经点亮他的第一台密码机。而此时机械师在外的机械玩偶还能破译一台密码机,最终ZQ求生者拿下三出扩大优势。

在今天Weibo战队和MRC战队的比赛中,Weibo战队在第一局中选择地图湖景村针对MRC小程的绝活梦之女巫,但是由于在对局中Weibo战队出现了小失误给了梦之女巫守密码机的机会,小程使用梦之女巫成功保平,但是Weibo监管者瑟瑟也同样选用梦之女巫,由于没有守密码机的时机,MRC求生者拿下三跑,这就意味着Weibo战队选择湖景村迎战MRC战队并没有打出效果,这并不是很好的选择。第二局中MRC战队乘胜追击,小迪为我们展现了教科书般的调香师操作,凭借精湛的走位牵制红夫人四台密码机,再次三出终结比赛。这场比赛值得反复回味。

在今天DOU5战队和GG战队的比赛中,GG战队在面对第一局8:1的巨大劣势下,沉着冷静,步步为营,GG求生者方顶住对方强大监管者带来的巨大压迫力在第二局、第三局中拿下两局三跑,GG监管者则顺势保平取得大局优势,在小分上存在差距的情况下,争取大局的胜利无疑是最明智的选择,最终GG战队成功击败实力劲敌DOU5战队,复仇成功。

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【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的 游戏 体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

《第五人格》官方网站: http://id5.163.com

《第五人格》赛事官网:http://ivl.163.com

《第五人格》官方哔哩哔哩:网易第五人格

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第五人格各个求生者是什么?

《第五人格》角色生日如下:

1、蜘蛛:1月2日。

2、咒术师:1月3日。

3、律师:1月12日。

4、盲女:1月13日。

5、黄衣之主:1月24日。

6、祭司:2月1日。

7、红蝶知(美智子):2月18日。

8、冒险家:3月1日。

9、摄影师(约瑟夫):3月11日。

10、医生:3月17日。

11、勘探员:3月19日。

12、空军:4月3日。

13、爱哭鬼(罗比道):4月25日。

14、野人:4月30日。

15、“慈善家”(社工):5月7日。

16、杂技演员:6月1日。

17、舞女:6月9日。

18、魔术师:7月4日。

19、佣兵:7月23日。

20、小丑(裘克):8月4日。

21、宿伞之魂(谢必安/范无咎):9月2日(农历内七月十五)。

22、梦之女巫(伊海德拉):10月2日。

23、先知:12月31日。

24、幸运儿:11月22日。

25、园丁+厂长:12月22日。

26、牛仔:12月27日。

第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

本期给大家讲一下大家进入游戏使用的第一个监管者阵营的人格——厂长。

在橱柜上某本日记的描述中,里奥·贝克作为一个求生者而加入了这座庄园的游戏中,但他却因停写日记违背了庄园主的规则,而遭到庄园主的惩罚。而之后他却以监管者“厂长”的身份回到了“游戏”之中。

厂长的各项能力比较均衡,没有特别明显的优势或劣势,基本可以适应所有场景,而且操作简单易上手,对新手来说是一个不错的选择。

厂长的攻击范围是目前几个屠夫中范围最广的(他的攻击范围是这样的)

我实验了一下他的大概攻击范围

攻击范围远,这就决定了,他能实现鹿头这样的短手屠夫所不能实现的操作,比如当求生者想用木板翻你的时候,我们就可以利用攻击范围远给他一刀。

厂长外在特质

首先厂长有一个外在特质,也就是我们说的自带技能。在厂长的存在感达到2的时候,进入第一阶段,可以放一个傀儡;当存在感达到5,可以放两个傀儡。

傀儡就相当于一个传送点,玩家把傀儡放出来之后,再次点击技能键就可以和傀儡交换位置,可以瞬间传送到傀儡的位置同时会获得一个移速加成。

同时傀儡还具有报警的功能,当有求生者在傀儡周围时,傀儡的技能图标就会进行剧烈的震动,来提示玩家。这个时候再次使用技能和傀儡互换位置就能很快的发现求生者。

厂长最基本的操作就是把一个求生者挂在火箭上,在旁边放一个傀儡,这时就可以去追其他求生者了,如果有人来救,还可以通过傀儡的报警,及时传送回来。

另外长按技能键可以把傀儡扔出去

施放

距离

实战操作

厂长辅助特质推荐

1.传送

厂长的傀儡本身就具有传送功能,再配合上传送,简直是如虎添翼。在被挂上火箭的求生者旁边放个傀儡,然后传送到解码机前,可以打求生者一个措手不及。如果传送配合上天赋“挽留”更有能极限翻盘的奇效。试想求生者正在打开逃生大门,这时候传送过去,触发一刀斩,专治又皮又跳的求生者。

实战:

发现密码机有动静

传送过去

传送过去之后,还可以利用放置的傀儡再回来,位面作战。

2. 闪现

新手的话,如果遇到比较会玩的求生者,求生者利用地形阻碍监管者,这时候就需要闪现了,一个闪现穿墙,给他个出其不意,专治皮皮虾。

实战:

因为是在房子里,扔傀儡也扔不进去

3.巡视者

这个技能需要多加练习,巡视者本身具有定身特效,可以干扰求生者救人,解码,甚至是追击求生者都有很好的效果。

厂长人格天赋加点

1.通用天赋加点(推荐新手)

这套天赋能让玩家更快的找到求生者,同时还可以在不守尸的情况下获得20%的暴击率。

2.翻盘一刀流天赋加点(可以搭配传送使用)

这套加点在一刀斩的基础上,还具备相当快的攻速,配合传送,极限翻盘必备。

3.进阶防溜加点(军工厂地图强烈推荐)

这套天赋比较保守,“封窗”可以避免被求生者溜,“愤怒”可以迅速从被木板砸晕的状态恢复过来,还具有很快的攻速,防止求生者救人,再配合兴奋,对于人皇玩家有很强的克制作用。

封窗,让他无路可逃。

实战部分

1.较容易击杀的求生者:医生,律师

这两个求生者本身带有缺陷,翻窗速度减少15%,所以在溜屠夫方面不是他们的强项,这时候就不用担心他们利用地形来躲避玩家,只要认准他们追,很容易就可以抓到。在抓医生的时候一定要注意,一鼓作气抓到医生,医生具有很强的自我恢复能力,一定不要给他机会让他加满血。

2.优先击杀的求生者:

Top1 魔术师

之所以要优先击杀魔术师是因为魔术师的一个天赋——真假难分

因为这个天赋的存在使魔术师很难被救下来,我们可以利用魔术师来钓鱼,把魔术师绑到火箭上,如果有求生者来救他,因为魔术师的救援时间比较长,我们就可以趁他们在救援的交互的时候,打出一刀斩的效果,完成双杀甚至三杀。值得注意的一点是,不要被骗攻击,他们不进行救**互,即使站在我们面前,我们也不要攻击,一定要等他们进行救**互的时候再攻击,这样才能打出一刀斩的效果。

Top2 园丁

这两个外在特质决定了我们可以优先的击杀园丁,有时候我们好不容易抓到了人,却发现附近的火箭都被园丁拆了 ,是不是很气,所以一定要优先击杀他,如果火箭实在没有了,我们也可以把被砍到的求生者放到地上,让他流血流尽而死。因为“仇视:的原因,园丁被挂在火箭上,会很快的回到庄园,优先击杀园丁,我们能腾出更多的时间来捕捉其他求生者。

Top3 律师

因为律师能提高队友提升10%的解码速度,再配合上解码加速的天赋,如果同时三个求生者在解一个密码机,解码速度加成能达到41%。两个律师的话,解码速度加成能达到可怕的82%,所以我们一定要尽快捕捉律师来减缓求生者的解码速度。

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