第五人格四阶胜率多少算混子?
第五人格四阶胜率多少算混子?
第五人格单排胜率在20%-30%之间就算混子了。如果是单排胜率在40%的话,就还不错了,如果单排胜率在50%的话,打的非常好了。
第五人格,监管者胜率为什么比求生者高出
因为在不熟悉游戏机制和技巧的初级阶段,人类不会隐藏自己
而监管者,却有透视技能。所以相对来说监管者更容易胜利(后期,人类会玩以后,局面会反过来)
这游戏排位4阶之前,都有新手保护,导致你目前能遇到的3阶以下的人类基本都是新手、混子,技巧不过关,而屠夫他只要到了100级,基本能力都足够面对3阶以下的正常玩家
ps:你觉得屠夫强,那为啥官方不削弱呢?因为在高端局,人类不仅技术过硬,还会开黑语音。(屠夫的任何举动所有人都能知道,一个人溜屠夫,其他人速度解码,屠夫完全没得玩),
如果削弱屠夫,照顾新手玩家,那高阶屠夫更没法玩了(没人玩屠夫--人类也玩不了--游戏凉了)。
如果削弱人类,照顾高阶玩家,那低阶人类没法玩(没人玩低阶人类--没人玩低阶屠夫,只有高阶玩家,没有新鲜血液,所时间流逝,高阶玩家流失,游戏凉。。。)
第五人格比赛规则
第五人格比赛规则如下:
一、比赛模式禁选
1、比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。
2、每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3、每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反,胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。
4、BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。
5、BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。其中,每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。
二、积分获取规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
平局补充规则:
1、优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。
2、若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
3、若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
第五人格段位顺序
《第五人格》段位顺序分别为一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶和巅峰七阶。
每个段位都有对应的图标象征与标志模型,达到七阶之后的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名。当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。在排位模式中,求生者阵营与监管者阵营的赛季结算碎片奖励不会累加,仅取最高段位的阵营进行碎片结算。
一阶有3个小段位,星数有3个,分数为20分,赛季结算碎片奖励为200个。二阶有4个小段位,星数有4个,分数为20分,赛季结算碎片奖励为400个。三阶和四阶各有5个小段位,星数有5个,分数为20分,赛季结算碎片奖励分别为600个和800个。
五阶和六阶各有5个小段位,星数有5个,分数为30分,赛季结算碎片奖励分别为1200个和1600个。七阶不再有小段位限制,然是根据星数进行排名,星数越多排名越靠前,赛季结算碎片奖励为2000个。巅峰七阶需要达到25颗星星,赛季结算碎片奖励为2400个。
《第五人格》上分技巧
三阶到四阶厂长还是比较多的,遇到这样的监管者不要贪板子,如果厂长放木炭了不要和木炭走人皇步,直线走就好,娃娃和木炭追不上直线走的求生者。红夫人镜像一般有高低差是最好的克制方法,能用高低差就用,用不了就人皇步来回晃悠晃悠。
红蝶落地刀是不会擦刀的,如果红蝶飞在天空,那么救人的时候必须要把她骗下来才可以,注意看看附近有没有蝴蝶,小心被来回飞直接秒杀。打博士优先自愈,千万不要去摸队友浪费修机时间,不少玩家就是因为浪费时间最后才输掉比赛。
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