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崩坏星穹铁道弱点机制

与《原神》相同的是:《崩坏:星穹铁道》中的元素属性也有7种;与《原神》不同的是这七种元素属性为:冰、火、风、雷、物理、量子、虚数,元素属性间不存在互相克制关系,只存在对应攻破关系,即冰属性角色可攻破带有冰属性弱点的敌人韧性,火属性角色可攻破带有火属性弱点的敌人韧性,以此类推。其次,不同元素攻破韧性条(即敌方白条)后触发的效果不同。

冰:冻结,使敌人下回合无法行动,并附加一次冰属性伤害;。

火:灼伤,对敌人造成持续性的火伤两回合;。

风:风化,对敌人造成持续性的风伤两回合;。

雷:触电,对敌人造成持续性的雷伤两回合;。

物理:裂伤,对敌人造成持续性的物伤两回合;。

量子:纠缠,使敌人行动延后,在敌人下回合开始前,攻击敌人,其额外附加的一次量子属性伤害提高;。

虚数:禁锢,使敌人行动延后,并降低敌人的速度。

冰、量子以及虚数是带有其他负面效果的元素属性。

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