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《人间地狱》游戏基本操作方法

《人间地狱》游戏基本操作方法

键位操作

WASD键:进行前后左右移动

左Shift键:用于奔跑

左Ctrl键:切换至蹲姿(蹲姿状态下依然可以冲刺)

Z键:用于趴下(卧倒)

通讯操作

V键:用于说话,周围人能听到。

C键:切换至小队频道,当前小队成员可听到。

X键:切换至领袖频道,仅限于指挥官和小队队长交流使用。

K键:用于打字聊天,全队都可见。

L键:用于小队打字聊天,小队成员可见。

推荐攻略:服务器推荐

人间地狱新手教程


人间地狱是非常有趣的游戏,但是有很多的新手玩家还不知道怎么玩,对新手教程不了解,所以深空高玩给大家带来了人间地狱新手教程,来帮助大家快速入手游戏。
新手教程
,铭牌可视距离一定要拉满否则很容易TK队友,最下面的延迟一定要拉低否则会吃配置以及导致误判
其次就是服务器问题,目前处在亚洲的国服有6个全部位于台湾,并且有2个是有服务器管理员进行管理的,所以最好去CTR和另外一个DJY服务器进行游玩,以免被挂打的心态崩溃,英语好国服进不去的同学可以考虑去EASY服(北美)和PBS(北欧德国)记得加速指定地区防止丢包。
配置问题,本人目前是1060 I57300HQ 以及16G内存(笔记本),玩起来还是可以并且用这个配置参加了多次大型比赛。
常见的问题
1.武器无法调制瞄具(含反坦克火箭筒)
答:目前制作组没有做出
2.建造火炮工事,为什么一直绿色
答:附近没有所需要的补给
3.补给问题
答:补给兵,补给卡车,补给兵一次只能放置一箱补给,一箱位50补给,超出放置数量一,则自动消失(补给会被炸掉),补给卡车一次可以扔下两箱补给,一箱位150补给(不玩补给卡车,是否数量限制,不知)
4.狙击手
答:游戏里狙击手位置,位两名,一队配置:狙击手,观察手
5.指挥官支援问题
答:指挥官所使用支援资源,来源于地图据点及士兵建造资源站
6.语音功能
答:小队队长,C小队无线电、V则是军官无线电及附近,小队成员,C小队无线电、V附近队友无线电

人间地狱怎么压枪

如下操作:
人间地狱这款游戏,为了在硬核拟真性和游戏娱乐性中找到一个平衡,不同的兵种射击效果是不一样的。狙击手的狙击枪是唯一有弹道下坠和明显偏移量的武器,200米内都是1HK。机枪、卡宾枪、冲锋枪、手枪在35米内才能1HK。其余武器在75米内才能1HK。步枪类武器有屏气设定,抬枪射击时按shift,直接对准目标射击(几乎不需要考虑偏移量)。

人间地狱怎么呼叫飞机

人间地狱(HellLetLoose)由BlackMatterPtyLtd公司开发的一款真实的二战第一人称射击游戏,最多可容纳100名玩家进行开放战斗,玩家们可以体验步兵、坦克、炮兵以及不断演变的前线鏖战。
1、游戏中,进入一架飞机里面。
2、进入飞机里面后,按住W键,飞机就会往上升。
3、飞到天上之后,往前推动鼠标,飞机就会往前飞(往后推动鼠标,飞机就会往后飞)。

人间地狱路人指挥常规打法以及技能使用时机推荐


人间地狱技能是游戏中改变形势的关键,路人局有哪些常用的打法技巧?下面一起来看看人间地狱路人指挥常规打法以及技能使用时机推荐
开局指挥大概率要自己拿第一辆资源卡,除非点位刷的很怪。
等车阶段要记得刷新第二辆资源卡
等车阶段一结束,加挡位同时放第一个空投
自己要先预想第一个物资卡GR放置地点
然后空投补第二个进攻据点。
如下图,我预期补一个开局常规据点(绿色标记),为了防止炮兵找到一直洗,200M左右空投做第二个GR
PS 补一个小技巧
如下图,总所周知,绿色区域是有效占领区域
只要标绿区域己方多于敌方就会显示占领中,所以第一辆车,头插进中立区下货,然后站在最边缘起第一个GR,白嫖一些占领时间
(就如上图站位然后掏出表起GR)
OK,第一步就完成了,然后直接跑到空投或者开车到上一个空投位置起第二个GR
第二个GR起好后,这时候点应该已经被己方或者敌方拉动将近一半左右。
可以释放第一个侦察扫描了。
第一个扫描推荐E列笔直扫描,如图,多一些到D列,可以大致判断对方的第一GR位置然后标记给自己团队,让自己一个小队去小绕拆除,即使拆不掉也给予一定阻向压力。
如果占点顺利,第二个空投给予圈外200M的好位置,为什么不投点内呢,因为店内可以让队长叫资源兵放,或者第一辆补给卡,还有一包资源,如果资源卡爆炸,小队长都没麦,再考虑点内空投。
如果占点不顺利,空投果断给HLL15,回头起后点GR,避免被闪电战。
PS扫描后 判断要不要用扫射,如果点僵持不下,扫射一定给,如果无法占领或者必定占领,可以捏在手上。
指挥切忌一定不要为了拿分而扫射或者轰炸
因为在空服无法演示劣势情况。
顺利下点后,利用第二个空投和物资卡第二包迅速补齐开局四据点
一般在双方步兵差距不大的情况下,该点至少能防守到你第一个空降+轰炸
四个防守GR起好之后,空投CD完成,开始扔第三个空投,开始起第一个进攻据点,此前一定观察小队位置以及双方点位,第一个进攻GR一定起在双方有效占领区域内,要善于用GR去引导小队站在有效占领区域
所以顺便讲下有效占领区域
如下图,根据系统刷的黑圈,图中五个我颜色标注区域为有效占领区域,意思就是你在改区域是有效的,算占领人数,另外黑圈内1人=有效占领区3人。但是如果按目前占领位置,在浅绿色和深绿色区域是完全无效的。
所以玩好指挥第一件事就是利用GR控制团队走位,让你的团队大部分在我方有效占领区域或者敌方有效占领。
同时指挥团队把敌方压制在无效占领区域。
所以经常听到指挥如果说往北打,那就是从黑圈位置出发,把对面从北面打出有效占领区。把对面压制在无效占领区。经常遇到步兵实力不对等的局,可能被包围在黑圈猛打,那这个时候请点名两只强一点的老兵队一直往一个方向猛攻,其余继续防守目前位置不要丢失,把包围圈撕出一个口子,否则沦陷是迟早问题。
放好第三个空投GR的同时,时间应该来到最关键的1小时20分。
这个时间对于所有人应该说是很关键的。
因为双方指挥大部分技能都已经转好。
互相甩技能的时候到了
甩技能前记得开最后一搏,同时提醒炮兵一分钟内别省弹药,使劲打。
我这里选择,敌方后置位空投,同时释放空降
有人肯定说我空降太近了,太激进了。
这里涉及个人风格问题,我会用第一个轰炸和我的扫射保我的空降,就算对面看见,也有80%几率能下第一波人。
轰炸时机如图,只要转到右边三角的一瞬间,释放提前确定好位置的轰炸
如果对方也是玩这招的,记得己方黑圈附近留2个小队,其他小队通知可接空降(PS空降可用的瞬间重新部署,可以接第一波空降。),队长和医生再带一个突击重新部署。当然只要通知到位就好,听不听是路人的事情了
关于指挥自己接不接空降,这个看情况。如果后方防守小队会看飞机且你很放心,那就去接了顺便起下红区GR。
如果空降被踩,那也没事。路人没有空降接,乖乖回来防守,只要三点不丢,自己还是优势,只要拿下中间点,主动权一直是握在自己手里的。
如果顺利,空降能下且轰炸洗了对面据点,大概率能拿下点。
同时大概率打下同时能起好2GR,空降还能下一两波
除非特殊情况,空降不要丢太远。很可能拖累自己团队。造成进攻被压得很远。然后后点被对方大部队直接正面打穿,这些都是路人很常见现象。大家不要觉得空降很正规,基本压着最后一搏开,基本每10分钟一波。
接下来,切记,大部分情况下不要急于进攻对方最后一个点,语言频道说下,然后打字也说下,一定要清老鼠,一定要清老鼠,一定要清老鼠。
扫描接下来大部分扫描都是要拿来清理老鼠的,保证四点在手,每10分钟一个轰炸和空降,对面撑不了几次。
补好GR再出发
如果你的GR上限了,可以开始微调,把所以GR都挪到最好的位置,顺便各处关键点位留资源,以防万一能随时拉起GR.
GR这个还是靠自己一把把血泪打出来的经验,这里就不一一介绍了,可以看KAGA 大佬的帖子
有时候不要特意卡200M,不然后面掉点卡距离很痛苦,稍微拉出10M的样子都行。
上几张GR微调的图
一步步慢慢来,拆一个补一个,不管优势劣势,保证自己团队GR数量
最后再细细讲下 空降+轰炸+扫射保第一波
先用指挥小眼镜SEE一下,万一SEE到了对面GR呢
如果小队有找到对面点内GR,或者判断出大致GR,不要犹豫
先标记对面GR位置,再找下自己准备空降位置,语言指挥炮兵打烟
然后开始常规操作
先扔空降,转到3分之一,果断轰炸,轰炸一定要把空降包起来,顺便炸到对面的GR ,轰炸转到一半,用扫射扫空降,第二道保护,扫射完的一瞬间应该是下人时间,这个测试过很多次。
OK来近距离观察下敌军看见空降准备拆被炸死的画面
快落地了,一般底下有人等着拆了
然后
落地瞬间,艺术就是爆炸!
区域应该无人生还,除非是房子里的,
这时候躲房子的或者重生的第一时间回来拆空降
但是我这边还有个扫射也是卡着时间放的。时间大概是轰炸转一半。
扫射完,第一波就下来了。所以,大概率80%能下。
然后就是近点拼刺刀拉。还有有炮兵烟的情况下,空降存活基本在90%

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