《再刷一把2金色传说》人物养成攻略
《再刷一把2金色传说》人物养成攻略
再刷一把2金色传说人物怎么养成?感兴趣的小伙伴们可以跟着小编一起来看一看。我们先从天赋系统的概况说起,然后为大家推荐一些与职业比较适配的技能属性,让大家可以拥有更多不同的游戏思路。
《再刷一把2金色传说》人物养成攻略
首先先来大致了解一下游戏的天赋养成系统,其实在游戏当中天赋种类非常之多,不过大多数都是通用型天赋,这就意味着无论是剑士、法师还是盗贼、游侠的职业都可以从数据库当中选择自己对应的职业技能进行等级的提升,这也使得每个角色的战斗风格和技能加持变得更具个性化和多样化。目前游戏当中有六大职业小编将分类说明。
第一个职业是剑术大师,他的分支是属于太刀和间隙的,目前包括物理剑和魔法剑两种,建议玩家将火雷剑或者是奥数剑提供给剑术大师,可以实现物理和魔法之间的转换。
第二个是刺杀盗贼,比较明确的分支是毒系和附属性增强,并且主要使用武器是匕首和暗器这些天赋均可以进行定向性的增强和提升,而且可以适当学习一些提升潜行能力和快速打击能力的剑谱。
第三个职业是格斗专家,主要分支为物理拳套和法术拳套,大多数这一角色不仅拥有很强的物理攻击和法术攻击,能够达到增益效果,而且还可以培养他们的冲刺能力,使格斗家在战斗中有更全面的表现。
第四个职业是法师,目前法师以火系,冰系,奥数系,萨满自然,大地以及雷电六种种魔法类分支为主。可以让这些法师学习元素魔法能够快速打造出更加多样化的选择,搭配起来还是比较灵活的。
魔兽开弓不放箭攻略魔兽RPG开弓不放箭最强阵容通关攻略
开弓不放箭攻略大全。开弓不放箭是最近人气比较高的一张防守型的地图而有许多新玩家都还没有掌握正确的通关思路。现在就让小编为大家分享,开弓不放箭最强阵容通关攻略。
魔兽RPG开弓不放箭通关攻略大全:
《开弓不放箭》的一大难点是地图中的资源分配。和一般的TD图不同,这张图里的“自动工资”需要玩家雇佣农民和小精灵采集,而金木资源挑战的CD起始又非常之长,前期的资源空档期可能会很大,而如果对这张图的玩法不熟悉,甚至会让你整场游戏都陷入资源卡手的僵局之中。
目前我们雇佣农民不占人口了,所以我们能将其拉满让我们金币获取最大化。不过每个小精灵占据2个人口,以及高昂的花费都让我们望而却步。但是木材是刚需,所以小精灵还是必要的。我们的第一个节奏点就是尽快出到2个采木精灵,此外木材不要随意花费,用来升级基地即可。
《开工不放箭》的第二个难点就是培养塔的成本,一个塔需要点等级,学技能,都会花费大量金币,最难受的是,即使在N1难度也不能只培养低品质英雄通关。一座塔需要的人口使得我们必须在一个时刻的节点(越早越好)把低品质的塔换成高级塔,如果情况允许,直接奔橙卡是最推荐的。
前期建议培养4个白塔作为过渡阵容,其中恶毒射手+荒蛮射手是性价比相当不错的一对组合。荒蛮的技能是召唤猎鹰,拥有主动追击的能力,当进攻怪残血折返跑后能有效的补刀。在前期掉血不用怕,只要能坚持到第一个橙卡,我们就能及时止损了。
你甚至可以用比较无脑的阵容来度过前期,例如两组恶毒+蛮荒来成为你的前四座塔。推荐4白塔的原因很简单,无非就是因为钱和人口有限,白塔刷到的概率也很高,反正迟早都要换,性价比比蓝塔高不知道哪儿去了。
当然,在中高难度纯粹依靠这些马前卒要挡住怪物难度会加剧,如果任务箱子给的蓝塔有人口也可以直接放下来。另外该学的技能还是要学的,毕竟有无技能的清怪效率是两个层次。
以最快的速度升级基地+酒馆,让酒馆升到顶级,这很关键!顶级酒馆不光光能刷出橙卡,每次招募的英雄栏也会+1,而高级刷新和顶级刷新只差了2U币,所以除非做任务,千万别刷高级招募,攒着直蹦顶级。
人品也是比较好,还没等顶级酒馆出来,就先一步通过任务箱子获得了第一枚橙卡——“老了”(读作老了实际是艾什..)
艾什拥有双羁绊,其中还能和另一张橙卡诺娃激活效果,所以作为首发并不坏!即使她的本体强度可能比不上一些版本之子。而橙卡需要的12人口也不过是解放两座白塔的事儿而已,血赚。
艾什登场就能看见她作为金色传说的实力,能迅速让我们摆脱一度危险的情况。接着我们需要做的就是把小精灵拉满的同时,把炮塔,AT立场都补齐,把阵容凑齐,围绕艾什出的5座塔实际上人口还游刃有余呢。
很快,在第二幕,就把诺娃也祭出来了,顶级酒馆抽卡效率还是可以的。
接着我们的U币完全可以优先给英雄培养技能了,即使你抽到重复的金卡,购买的费用是10000,想想买金币一次的钱,心里应该有点数了吧~
技能方面还是以精通为第一优先,洗技能还是比较玄学的,千万不要上头。
在最终BOSS前,还能把小精灵解放了再放一座金塔上去。选择的是一个加攻击的辅助塔效果还是不错的,这样的一套阵容打最终堡垒自然是不在话下啦。
《修罗场逃生指南》游戏攻略
《修罗场逃生指南》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《修罗场逃生指南》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《修罗场逃生指南》游戏攻略
系统问你要什么衣服
金色传说,衣柜第一件
银色战神,衣柜第二仵
第一个任务寻找异世之人
河边武力+5
青楼闲逛啥也没有,花两次钱20两气运+5
城外遇到沈遇安,在限时内逃跑成功完成任务
东街看见一个熟悉的人(沈遇安)向城外走去,不加属性
客栈可打探到三条没啥用的消息,不加属性
第二个任务寻找医仙
城外长队
选插队,黑化值+2
选寻问,受值+1
狐墨尘看向你
选躲开,狐墨尘好感-5
选直视,狐墨尘好感+2
狐墨尘喊你名字
选应他,狐墨尘好感+2
选沉默,狐墨尘好感-2
傅云深和狐墨尘二选一
选傅云深,傅云深好感+10,触发剧情傅云深像挖洞藏你
选狐墨尘,狐墨尘好感+10,触发剧情狐墨尘当众说你是太监
大地图
城楼去两次武力+5
西街银两+100
酒楼10银两啥也不加,100银两气运值+10,武力+10
东街遇见沈遇安,帮忙买兔子,银两-600,好感+50
鬼街(前提要去酒楼)遇见陆寻烟,气运值+40,武力+10,银两+300,黑云荼+2,桂花酥+2
宫外屋顶最后找医仙
第三个任务烽火榜(过剧情)
给傅云深盖被子,傅云深好感+5
从遇到赵无眠开始
遇到赵无眠,他会杀你。注意!武力值一定要20以上!武力值一定要
20以上!武力值一定要20以上!不然你就只能挂掉。
有人杀你未遂逃跑
选杀死他,黑化值+5、攻值+1
选放过他,受值+1
萧五千好感剧情
萧五千开启需要15点好感(8属性点),要一开始就用,不要等红字提醒再用属性点,不会有开启好感剧情选项。
开启好感剧情,忆前尘*1(个人建议开启)
沈遇安擦牌匾
选帮助他,黑化值-10、沈遇安好感+5
选去里面,黑化值+10、攻值+2
大地图寻找医仙
青安坊,梦境碎片1~5,建议在选择几次的时候存档,选再来五次,然后读档反复刷,你可以获得很多金钱。
校场,梦境碎片1~20
逸文楼,梦境碎片1~3,进去后
我就逛逛,目前只有小倌,五个地点为不同的人。修罗场碎片0~10,交流,金钱-200;春风一度,金钱-500
赵无眠昏倒
选扶他,赵无眠好感+5
选不扶,赵无眠好感+5
山洞剧情
走攻线,走受线,和两条线都不走的三个剧情是有细小差异的。
后续剧情要购买剧情包。
陆寻烟送收天剑给你,问你喜不喜欢
选喜欢,陆寻烟好感+5
选不喜欢,陆寻烟好感-5
萧五千恶意剧情
选给他喂药,萧五千恶意-5
选给他擦洗,萧五千恶意+5,萧五千好感+3,攻值+2,受值+4
《战双》不正经宿舍养成攻略
作者: 小白白的宠物
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一.我为什么玩宿舍:
1. 每日有一瓶60血清的体力药需要通过完成两个宿舍任务获得。
2. 通过宿舍任务以及与小人互动获得宿舍币,可用来购买皮肤及好感度信物。
3. 摆家具打发时间。
二.宿舍资源:
1. 家具币:
主要来源为构造体执勤,每日通过执勤常规获得的家具币数量为一个人25,如果心情值>60则可使用库洛洛加速一键执勤,减少60心情值的同时获得额外10家具币。
每天满宿舍及构造体通过执勤获得的家具币数量为280。
每日宿舍任务可获得65家具币。
通过氪金也能获得,但是极其不推荐。
2. 宿舍币:
主要来源为构造体触摸和每日任务,完成所有任务固定给3个宿舍币,同时触发与构造体的奖励事件基本上都有大概率获得一个宿舍币。
满宿舍的情况下每日产出为20左右。
3. 涂装设计草稿:
可以通过宿舍币进行购买,每天有一个特价,3宿舍币换5个草稿,每日仅可购买一次。
请务必记得每天购买。
4. 入住凭证:
前期优先度极高,萌新应尽快先开满6个宿舍,达到家具币及宿舍币的最高收益。
5. 各类家具设计图:
可用来改装家具,后面会说明。
三.构造体/侵蚀体详解:
进入宿舍后,通过仓库——>伙伴可以看到所有构造体/侵蚀体的具体信息,相关信息如下:
1.体力
主要用于执勤,平时在宿舍中会缓慢恢复。
每次执勤时将会清空构造体/侵蚀体所有的体力!
2.心情
在宿舍中会自然缓慢增长,增长速度与舒适度及对应宿舍属性值挂钩
构造体/侵蚀体心情过低可能会影响奖励事件的触发(暂时没有证据,因为这东西有点说不清,只有体感等一个大佬的计算)。
过低的心情值也会导致执勤时无法使用一键代工。
3.喜好
每个构造体/侵蚀体都有自己偏好的属性(超爱/喜爱)。
分为美观(红色),舒适(黄色),实用(蓝色)三个属性,如果宿舍的属性满足构造体的偏好属性,构造体就会获得额外的体力及心情恢复。
可以看到当构造体满足所有喜好后悔增加心情及体力的回复速度
4.奖励事件
一段时间内构造体小人头顶会有蓝色箭头,或者床/柜子/沙发/抚摸标志。
这时候触碰小人或者执行对应的操作,及长按构造体拉到对应家具上,会触发奖励事件,对话/互动发生后构造体会赠送宿舍币或者好感度礼物。
5.构造体之间的互动
每个构造体都有自己喜欢的人和不对头的人。
具体表现就是喜欢的人放一个屋子两个人会开始贴贴冒爱心。
容易冲突的放一起两人经常要头铁撞一起。
所以对自己手头的构造体/侵蚀体要有个具体规划,对于新人来说前期家具币还是有可能会不够用,尤其是当你打算装修活动家具时。
对于宿舍的安排尽量要把主次需求一样的构造体安排在同一间,减少前期成本。
当然后期家具币溢出则可以随意大建,达成毕业宿舍后那就随便安排人员入住即可
入住参考
我这边简单列了个表,按照6个宿舍来算,我做了个EXCEL表方便安排宿舍,仅供参考。
四.家具及宿舍详解:
1.家具的种类
按是否能成套来分,家具可以分为基础家具和套装家具两大类。
基础家具就是直接制造的产出,而套装家具是需要用图纸对基础家具进行改装而来。
套装家具拥套装效果属性增加或者体力/心情回复加快等 主要是BGM 。
所有家具可以分为以下几个大类
1.墙 地板 天花板
2.大件物品:床 沙发 柜子桌子
3.小件物品:椅子 矮柜 板凳 物件
4.挂饰
5.隔离墙
其中能与构造体交互的有沙发,橱柜,和床这三个类型的家具,请务必确保每个宿舍中含有以上三种家具以应对构造体的日常需求。
部分套装中可能没有一些类型的家具,又或者说部分家具没法进行互动。
比如赛博朋克套装中的自动贩卖机,虽然类型归属柜子但无法进行互动。
又比如说 咖啡厅套装中没有床这个类型的家具。
2.家具及宿舍属性
每件家具都有美观舒适实用三个属性,对应构造体喜好属性。
根据家具的品质和三个属性的值会有一个综合评价分。
建造家具时会让你选择偏好,根据偏好决定最后成品的属性分配。
同时你建造时投入的家具币越多,最后产出高质量家具的概率就越高。
根据你一间宿舍中布局的家具属性,会有个宿舍属性总和,如果入住构造体的需求满足这个总和则会获得额外的体力及心情恢复。
同时家具还有套装,部分套装凑满X件后可以自动播放宿舍音乐
目前的套装一共有以下几套:
赛博
咖啡厅
圣诞
得闲饮茶
雪境故居
目前带有宿舍背景音乐的只有圣诞和得闲饮茶这两套家具
新出的家具在当前版本内无法用家具币或者黑卡购买图纸,只能用虹卡购买家具礼包。
这些家具将在下个版本加入商店并可通过家具币和黑卡购买。
3.家具品质效果及数值详解
家具的品质分为绿色(C级品质),蓝色(B级品质),紫色(A级品质),橙色(S级品质 哇 金色传说! )根据这些品质每个家具会有个总评分。
改造后的套装家具必然会含有一个特定效果:
同种家具满评分,数值效果不同但评分相同
S级效果:
美观/舒适/实用属性+75,可能会有两种属性同时增加的情况。
宿舍内所有成员心情值/体力值恢复速率增加15%(总评分+150)
A级效果:
美观/舒适/实用属性+30~60,可能会有多种属性同时增加的情况,但是总数不会超过120。
宿舍内所有成员心情值/体力值恢复速率增加5%(总评分+90)或10%(总评分+120)
B级效果:
美观/舒适/实用属性+20~30,可能会有多种属性同时增加的情况,但是总数不会超过60。
C级效果:
太垃圾了,建议回厂重新改造- -
至于单个家具的属性和评分:
基础家具不做过多讨论,用到的地方比较少,常用的就是几个大件用来凑互动家具。
大件的评分上限是500,但是基础家具没有特殊效果,所以最高上限只会有350
套装家具方面:
大件家具及天花板地板墙,属性上限是500,评分上限也是500
小件家具:
椅子,板凳和矮柜的属性上限是290,评分上限S290.
物件的属性上限为360,评分上限是S360
挂饰的属性上限为210,评分上限为S310
比较特殊的是隔离墙,由于目前没法改造,仅给出属性上限是A70.
4.家具的购买,建造及改造:
所有家具都可通过黑卡直接购买成品,但是不推荐这么做,一来成品的品质是固定的,二来属性方面没法选择,也是固定的,综合这两点,光靠商店购买成品可能无法满足构造体的喜好需求
接着是建造,建造家具是需要选在在某一属性上的家具币投入,由于投入越多越容易产出高质量的家具,所以推荐10家具币拉满来获得一个较高的初始属性。
目前有两种方案:
一种是10家具币all in一个你需要的属性,等凑满构造体需要的主要属性后就更换副属性拉满,好处就是建造时突出一个无脑。
还有一种就是4主属性+3副属性一+3副属性二均衡分配,这种的好处就是不用后期刻意留意宿舍属性,基本上主属性满足后两个副属性也达标了。
初始建造的基础家具可能产出绿色到紫色(目前没见过初始橙色的基础家具)
改造是通过购买图纸对原有家具进行一次升级,有大概率产出更高品质的商品,通常建议拿蓝色(B级)及以上品质的家具进行改造。
举例:蓝色品质的家具在改造后大概率可以升级成为紫色,低概率可以直接升级为橙色,小概率保持原来品质, 极小概率发生掉阶的情况。
图纸只能用于同类型家具的改造,已改造的家具可以用来再次改造,遵循品质升级原则。
至于图纸适用的家具类型,可以在商店点图纸进行查看:
5.家具的回收:
一般多余的家具可以拿来回收(主要是绿色的),回收所得资源参考下表:
评级 回收所得
C绿色 2家具币
B蓝色 3家具币
A紫色 4家具币
S金色 5家具币
这条不做过多解释
最后分享一个没啥用的小知识:
首先进入宿舍装扮界面
右上角有一个隐藏数值,点开后你可以勾选想要看的数值
通过这张图你可以直观的看到还需要改进的家具,可以拿来二次改造已获得更高的数值。
五.家具的摆设
那有很多小伙伴想问了,有了家具我怎么布置呢?
问得好!
作为一个24K纯钢铁直男,这辈子没给女票挑过衣服,让我拥有正常的审美是一件很困难的事情!
附几个自己的宿舍图,但大部分都未完工,主要是自己太懒了:
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