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《闪避刺客》正式版新增内容介绍

《闪避刺客》正式版新增内容介绍

1.添加新章节和改进现有章节

-添加了从第3章到结尾的内容

-添加了第二章BOSS的片段

-大幅改进第3章的剧情和章节

-改进了其他剧情和现有内容

2.添加多结局

-添加两种结局,玩家可以根据自己的选择做出决定

3.操作感改进

-改进操作反应性,使铁链发射延迟、射程等体验更加舒适。

-改进铁链瞄准校正机制

4.改进关卡设计

-改进过于长或者难度不合理的章节

-整体改进了不便于用控制器体验的结构

5.改进音效

-添加了大量的SFX和BGM

6.添加Steam成就和Steam收集元素

7.修复错误和问题

-修复了到目前为止玩家反馈的错误和问题

※速通模式经过改进后,将在正式上市后近期内更新。

讲述主人公和玛丽过去的两款免费DLC将于明年上半年公开,请大家多多关注!

游戏关于正式版本的新增内容和其他问题的改进及修复内容分享完毕,还没更新完整版本的小伙伴记得更新和体验哦。

刺客信条英灵殿末日曙光DLC新增内容介绍


故事背景
收起故事背景圣器能力武器敌人人物
刺客信条英灵殿即将推出末日曙光DLC,DLC中追加了新的玩法和武器技能,下面一起来看看刺客信条英灵殿末日曙光DLC新增内容介绍
故事背景
一切的开端:
艾沃尔的维京萨迦传说远未终结,通过艾沃尔的视角,探寻他成神之后的样貌。在《末日曙光》中,玩家会体验奥丁神的征程,他将踏上解救爱子之旅——从不死火巨人手中救出巴德尔。
神话背后的故事:
神话作为诺斯人价值体系的核心与信仰,自然而然的演化为了维京世界的一部分。这点在本体中就可见端倪,当时的艾沃尔踏上了阿斯加德和约顿海姆之旅。而在《末日曙光》的神话背景中,奥丁将在名为“瓦特阿尔海姆”的矮人国度进行探索,开发者根据“诺斯萨迦”创建了这个世界,以便突出原汁原味的诺斯神话幻想。
游戏世界设定:
“瓦特阿尔海姆”是九界中的一个世界,这里由矮人统治着,矮人可能是旧时萨迦最著名的一个种族,在许多我们熟知的故事里都有他们的身影。然而随着火巨人的入侵,瓦特阿尔海姆被战争摧残,为数不多的矮人躲进了避难所,他们在外部世界留下了许多线索和标志,玩家可以进入避难所探索并寻求帮助。

刺客信条起源1.03版本升级哪些内容


游戏目前还有许多内容还不被玩家们所了解,为了让新手们可以更好的上手这款游戏,于是深空高玩这就为大家提供了游戏全面攻略,而这里为大家带来的是刺客信条起源1.03版本升级哪些内容的详解。
v1.03更新内容一览
新的照片模式:可在照片模式中调整多种效果,有景深、曝光、光晕、色差、色调、饱和度、噪点。
系统
提升了稳定性和游戏性能
提升了一些视觉上和从死亡或者失去行动能力的 NPC 身上获取战利品的问题。
修复了当在使用 Senu 之后回到角色时,多种加载问题的 BUG。
【PC 端】修复了显存计量器方面的多种问题 BUG。
【PC 端】修复了多屏幕模式下的多种问题 BUG。
图形和音频
添加了爆发冲突时的音频反馈。
添加了剑入鞘、剑出鞘的音频反馈。
添加了当骑马时,掉进水里面的时候水花声。
完成了在特点语言下,日语音频军事方面的问题。
修复了有时对话会放两遍的 BUG。
【PC 端】修复了不重启游戏前提下,图形设置不启用的 BUG。
游戏世界
提升了一些图形纹理。
提升了当高速骑马时,游戏世界视角的问题。
提升了 NPC 和动物们的刷新点的问题。
提升了在不同的位置,不同细节的显示水平的问题。
修复了多种光线的 BUG。
修复了一些浮动物体的显示 BUG。
修复了在夜晚时分靠近船只的水面视觉的 BUG。
修复了在 Cyrene Barracks 里面,在宝箱上获取战利品的 BUG。
游戏性
添加了主角老婆的闪避功能。
添加了当骑马时,参与战斗的马蹄声和视觉上面的反馈。
允许当与另一方敌人战斗时,玩家可以暗杀其中一名敌人。
允许天赋树里杀敌自动拾取的技能在空手格斗时也有效。
提升了角色、NPC、动物的运动路线。
提升了 NPC 对外界的反应。
提升了烟雾弹的可投掷性。
提升了当在 Cyrene 地区检查点重生时重生的位置。
提升了骑马时的控制性。
平衡了使用超能力投掷( Chain Throw)的伤害。
禁止了水面上会出现。
禁止了可以对非敌方目标使用超能力。
禁止了在对话动画中,玩家可以动的 BUG。
修复了玩家会卡在、草垛、或者其他世界几何体里面的 BUG。
修复了玩家在某些情况下不能不能捡东西的 BUG。
修复了玩家不能与掉落的物品、掉在箱子里面的物品互动的 BUG。
修复了当玩家从 Stone Circle 进到暂停界面时,屏幕变黑的 BUG。
修复了当使用超能力投掷(Overpower Chain Throw)时,扔出的武器有的时候不会击中敌人的 BUG。
修复了玩家使用要害攻击时,有时候不会击中敌人的 BUG。
修复了笼中狮攻击有时候不会跳伤害的 BUG。
修复了 Ledge Assassination 中睡觉的敌人的 BUG。
修复了武器 Sickle Swords,Heavy Blunt,Scepter Classes 从充能状态到充满能状态时,不会转变的 BUG。
修复了 Sickle Swords 充满能变换形态时的视觉 BUG。
修复了当锁定目标时,箭又是不会击中移动中的敌人的 BUG。
修复了一些当使用 Sickle Swords 时,使用闪避技能时的不协调性。
修复了当武器充满能攻击时,武器运作的 BUG。
修复了当锁定敌人时,视角移动的 BUG。
修复了当闪避时,角色会掉血的 BUG。
修复了扔的飞刀有时不会造成伤害的 BUG。
修复了玩家有的时候不能从水里面的动物身上获取战利品的 BUG。
修复了玩家在冲刺状态下扔烟雾弹时,角色会失去防御姿态的 BUG,
修复了武器在重生后可能会失去升级的 BUG。
修复了在水里面不能使用弓箭攻击敌人的 BUG。
修复了托特崇拜者之墓里面砝码小游戏的BUG。
任务&活动
任务
提升了多种场景之间的转换效果。
提升了在场景中细节的展示效果。
提升了在“Water Rats”任务中, Amanai 洞穴里面 NPC 的行为。
提升了在“The Lizard's Mask”任务中,过场动画的展示。
提升了在任务中,NPC 和动物们的刷新位置。
改变了 Leyla 从 Animus 回来时,走的不是预计的路线。
修复了 NPC 的猫和老鼠任务中,互动的 BUG。
修复了“Present Day”中,一些 BUG。
修复了在“Old Times”任务中,玩家走路、说话时敌人会与玩家相互冲突的 BUG。
媳妇了在“Taste of Her Sting”任务中,除非跳过,不然过场动画不会结束的 BUG。
修复了在“Gennadios the Phylakitai”任务中,Gennadios 可能会卡在马里面的 BUG。
修复了在“The Lizard's Mask”任务中,BOSS 战中过场动画触发的 BUG。
修复了在“The Battle of the Nile”任务中,暗杀庆祝活动会过早出现的 BUG。
修复了在“The Final Weighing”任务中,游戏世界会中止加载的 BUG。
修复了在“The Scarab's Lies”任务中,Taharqa 不动了的 BUG。
修复了在“Wild Ride”任务中,Nikias 会在离马车很远很远的地方刷新的 BUG。
修复了在“What's Yours Is Mine”任务中,玩家可能会卡在对话界面的 BUG。
修复了在“Pompeius Magnus”任务中,在回答界面结束后,不会出现“完成”的标识的 BUG。
修复了在“May Amun Walk Beside You”任务中,在完成任务后,可能会出现无线加载的 BUG。
修复了在“A Dream of Ashes”任务中,在 Omorfi Villa 附近爬石头的时候,乞丐会卡住的 BUG。
修复了在照相模式里面,不想要的 NPC 和动物会出现的 BUG。
修复了“The Hungry River”任务中,Meketre 可能会进入战斗状态的 BUG。
修复了在“Shadya’s Rest”任务中,有的时候不能和 Hotephres 互动的 BUG。
修复了玩家再用火把打架的时候,玩家有的时候会把自己烧着了的 BUG。
修复了在“Aya”任务的最终关开头部分的相关 BUG。
修复了在“Wild Ride”任务中,Nikias 不上马车的 BUG。
修复了在“The Scarab’s Lies”任务中,当拿着衣服时,Bayek 不能和宝箱互动的 BUG。
修复了在“Abuse of Power”任务中,可能会造成干草垛调出游戏世界的 BUG。
修复了在“The Scarab’s lies”任务中,当任务完成时,从过场动画回到游戏世界的黑屏时间里,Bayek 会被杀的 BUG。
修复了在多种任务触发后的相关 BUG。
活动
添加了在 Hippodrome 和 Arena 里面的奖励。
修复了在 Hippodrome 中,回血提示消失得太快的 BUG。
修复了在 Arena 或者 Hippodrome 中,排行榜不实时更新的 BUG。
修复了在 Arena 中不让玩家提升到 Duelist 第一段的 BUG。
修复了 Arena 的门总是开着的BUG。

剑网3指尖对弈刺客闪避流打法攻略

剑网3指尖对弈刺客闪避流打法攻略,剑网3指尖对弈中刺客闪避流是一个比较不错的玩法,玩家能够使用刺客闪避流打出不错的效果,下面小编来给大家介绍下刺客闪避流的玩法~
剑网3指尖对弈刺客闪避流打法攻略

优势:外功爆发高,闪避能力强,容易成型
劣势:没有控制技能,防御能力较低,上手难度较高
克制阵容:穿杨,气劲
被克制阵容:战士,守御
主升棋子:莫雨,武逸青,波诗诗
打法讲解
前期:凑齐2明教3刺客用来过渡,前期是难点之一,需要凑齐羁绊的人口较多,如果羁绊不成型锁血能力比较差
中后期:补齐4明教6刺客即可,后期的有点就是不用考虑橙卡,其次白卡和绿卡容易追3

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