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原神班尼特大招加伤与什么有关?

原神班尼特大招加伤与什么有关?

原神班尼特的大招加伤的数值与班尼特自身的基础攻击力有关。也就是班尼特自身的白字攻击力,和绿色攻击力无关。

1、首先从元素爆发描述中可以看到,加伤的加成是班尼特自身的基础攻击力,这部分基础攻击力除了自身的攻击力外,还要算武器可以增加的基础攻击力,圣遗物所增加的都是绿字攻击,和这个攻击加成无关。

2、其次7级大招加成的比例是84%,当班尼特是一命时,一命大招攻击力额外提升20%,这样加成比例达到104%。

3、随意找一个主C为例,班尼特基础攻击力是557,绿字攻击195,卢姥爷裸攻击力943 2130=3073,班尼特大招以后攻击力变成了943 2709=3652,一共提升579,正好班尼特557*1.04=579.28约等于579,所以只和白字攻击力有关,和绿字无关。

4、综上所述,如果玩家想要提升攻击力加成数值,需要将班尼特提升到足够高的等级,然后配合高基础伤害加成的武器,比如风鹰剑这些五星武器,这样提升的攻击力就会变高。

原神优_大招伤害机制详解


原神优_已经正式推出,优_的大招伤害很多玩家不太清楚,那么优_大招的伤害机制是什么呢?下面带给大家的是原神优_大招伤害机制详解。
原神优_大招伤害机制详解
说白了,优_开大七秒内,每0.1秒间隔造成的伤害都会为大招加一层buff,请看上图。
十三级的大招,基础倍率是922%,每层能为大招增伤188%,我试了一下攻击段数,大招期间零命优_普攻衔接E能造成12~13段伤害,可惜看不到层数,不然能更准确一点,综合上述,满伤害大招倍率是3178%,这是三命优_的大招倍率,零命是2504%,至于六命,开大加5层,加上普攻50%几率多加层数,能叠大概22~23层,倍率该是5058%。
我想了个能最大化优_伤害的猴套路,带丽莎班尼特罗莎莉亚,丽莎Q+班尼特Q+罗莎莉亚Q+优_Q,随后普攻穿插E,等大招落下。
解释一下机制,丽莎大招减15物抗,超导减40物抗,加上满级E的优_E能减25物抗,总共百分之80物理减抗,让任何物抗大怪脆得像张纸,班尼特加攻不用说,罗莎莉亚从双冰加暴击,而且罗莎莉亚大招也是加暴击的,能帮优_化解暴击不够的压力。
不过猴戏终究是猴戏,我最多只能描绘一下优_未来的前景,怪终究不会站着给你打,只要离开丽莎的电场,猴戏就失败了,优_猴戏时间太长,怪跑了不给你打,你也一点办法没有,或者说你大招还没落下,怪就被你打死了的事也时常发生。

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