魈的技能是什么?
原神护法夜叉-魈背景介绍
在璃月港住民心中,居于「绝云间」的「三眼五显仙人」,皆有极高名望。
每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。
但人们不会对魈祈祷。
因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的「夜叉」。
在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。
魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的「契约」。
也只是如此而已。
作为五星角色,魈有没大招的状态下输出完全是两个天地!普攻等同于刮痧!
普通攻击
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24% 24%/26% 26%/28% 28%/31% 31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33% 33%/36% 36%/39% 39%/42% 42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠 坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。
实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技--风轮两立
技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,
弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。
这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立 下坠伤害 坠地冲击伤害。
元素爆发--靖妖傩舞
魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼
在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒
持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。
但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。
所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。
被动技能
核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。
1、卷积微尘使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。2、重击-卷积微尘从空中下坠,并且造成AOE伤害。在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。3、风轮两立魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立可以连续使用,在空中使用,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制。
作为一名风属性5星角色,魈的攻击方式如下:
1.普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2.元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3.元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
被动
1.降魔·空游恶鬼布施法,提升风元素伤害加成和重击伤害提升。
2.降魔·平妖大圣,在靖妖傩舞状态下,魈造成的所有伤害提高5%此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%,至多获得25%伤害加成。
3.坏劫·国土碾尘,连续释放风轮两立伤害提升。
4.神通·空中自在法,坠落伤害下降30%。
【原神】魈的技能是什么?魈、胡桃、甘雨都是现版本T0级别的角色,其中魈作为风属性当中唯一一位近战可以打出爆发性伤害的角色。技能也不同于以往其他角色简单,具有可操作性和视觉冲击。
下面先介绍一下魈的技能
一、普通攻击·卷积微尘
普通攻击
进行至多六段的连续枪击。
重击
消耗一定体力,进行上挑攻击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
魁进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。
二、风轮两立
疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。
初始拥有2次可使用次数。
在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魁的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。
三、靖妖维舞
展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉催面。
夜叉倾面
大幅提升勉的跳跃能力;
提高攻击范围与攻击伤害;
将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。
在这个状态下,魁会持续损失生命值。
效果将在魁退场时解除。
卷积微尘
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24% 24%/26% 26%/28% 28%/31% 31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33% 33%/36% 36%/39% 39%/42% 42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短风轮两立伤持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说――重击是魈的主要输出手段。固有天赋:降魔・平妖大圣平妖大圣因为这项天赋的存在――持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。固有天赋:坏劫.国土碾尘国土碾尘三破解锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。被动技能核心天赋:降魔.空游饿鬼布施法空游饿鬼布施法简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。害:229%/246%/263%/286%风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制连招顺序:跳→风轮两立→重击这套连招的意义――让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立 下坠伤害 坠地攻击伤害。元素爆发:靖妖傩舞靖妖傩舞魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。重击・卷积微尘下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠 坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。元素战技:风轮两立风轮两立技能CD:10秒魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
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