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ps渐变映射的作用

ps渐变映射的作用

ps处理图片时会进行调色,此时就有可能用到渐变映射这个工具,但是很多人都不太清楚这个渐变映射的操作流程和作用。

ps渐变映射的作用:

一、渐变映射的使用原理

1、利用 PS渐变映射工具,先把照片脱色为黑白,再根据亮度的不同分为暗部、中间调和高光。

2、在渐变映射工具中,有一条由左至右的渐变条,分别是照片的暗部、中间调和高光区域,即当我们用两种颜色填满此渐变条时,左侧的渐变条会变成照片暗部的颜色,而右侧的颜色会成为照片的高光点,中间的过渡部分会变成中间调。

使用红到青的渐变映射如图:

我们可以看到,这幅画的色彩完全消失,因为在采用渐变映射后,画面会先变为黑白,而左侧的红色代表着最深色的衣物,而右侧的青色代表着照片中的高光区,而中央的颜色代表着红绿相间的过渡。

二、渐变映射的使用方法

1、第一个方法是减少图层的不透明性,一方面可以有效地保持原有的颜色,另一方面,我们用渐变映射叠加的颜色也能看起来更柔和。

2、第二种是配合使用混合模式,这是后期比较常见的一种,通常我们会和正片叠底、滤色和柔光一起使用。

平面设计中渐变

渐变是创建一个单独渐变图层,不对其下图层起任何作用。

“纯色”“渐变”“图案”三个都是单独图层,以下都是调整图层,对其下方图层起到调整作用,当鼠标停留在小按钮上时,PS提示“新建填充或调整图层”,说明前三个都是填充图层,后面都是调整图层。

渐变填充不对其下图层起作用,不要和渐变映射弄混。

而渐变映射对其下图层起作用。

三、渐变编辑器了解

渐变类型:有实底和杂色两个选项(先说实底模式,再说杂色模式)。

1、实底模式:平滑的渐变条颜色过度

平滑度:改变渐变颜色之间的平滑度,因为是在实底模式下的选项,实底渐变条本就过渡平滑,改变平滑度,其实渐变条改变不大,可以与下面的杂色模式下的粗糙度作对比。

渐变条上方滑块:改变渐变条对应位置透明度,不透明度改变时,滑块由黑色变成灰色,表示半透明,渐变条下方的滑块:改变渐变条对应颜色,杂色模式。

不透明度32%

2、杂色模式

通过调节粗糙度,改变渐变条颜色之间的平滑过度,数值越大,渐变对比效果更明显。

粗糙度0%

需要知道:

可以选择渐变颜色在取样时的色域,下面的RGB可以拖动滑块选择颜色。

可以避免杂色渐变中出现过饱和的颜色。

选项,可以创建出具有透明效果的杂色渐变。

按钮则可以随机出现不同的杂色效果,用户自行选择。

四、渐变映射调色照片

渐变映射通常配合图层混合模式进行调色,通常使用混合模式叠加和柔光,柔光比叠加的效果更柔和,若效果过强,可以降低饱和度。

1、复古色调

2、清新色调

3、杂色

五、双重曝光效果

这种效果需要抠好的图像,两张透明背景图像将山竹图层使用紫白渐变。

樱桃图层使用红白图层,使用线性加深的模式,减小映射图层不透明度,使下方山竹图层显现。

六、特殊渐变条制作选区

1、红绿渐变制作选区

通过渐变,将红通道作为选区,选择阴影和中间调区域,绿通道选择高光区域。

这样通过红绿通道,可以选择阴影、中间调和高光,从而构建蒙版,进行修改。

用渐变映射建立选区时,可以调整滑块位置,使色调分离精确。

2、“紫绿橙”渐变

“紫绿橙”渐变,紫=红蓝 橙=红绿

所以红色通道可以选择高光和阴影区域,排除了中间调区域,绿通道主要选择高光和中间调区域,蓝通道最为有用,选择的是阴影区域,将高光和中间调排除。

还可以自制“红绿蓝”通道,以便直接用红绿蓝三通道制作阴影、中间调、高光的选区。

ps做渐变映射,导出图片怎么不显示

解释如下:
渐变工具就和画笔一样,如果和原图片在同一图层的话就会更改原图片得像素,你想还看到原图片的话就在原图层上新建图层,再在新图层上拉渐变,然后更改图层的不透明度。也可以直接更改渐变控制点的不透明度。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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