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明日方舟终末地工厂建造规则介绍

明日方舟终末地工厂建造规则介绍

1、产物和产出之间的关系是线性的,一条产线上产出量总是n倍的产物量。

2、产线饱和停滞或者产物处于匀速运动状态的时候,产线的长度不影响传输产物的效率,唯一可以影响效率的是产物占流水线的格子数,用(产物占格子数/流水线占格子数)*最大效率(百分之一百)来量化产物传输的效率,而产物占产线的格子数在自然状态会因为基地产物最大数量的限制而越多,最终到达停滞的状态。

3、在产线饱和或者产物处于匀速运动状态的时候,每个设备的生产效率取决于输入各原料的比和产物配方比的一致程度,当一个原料饱和输入时,设备的生产效率由另一原料的输入效率的决定。

4、两者都饱和输入时效率达到最大值,由于基地产物有最大数量限制,到最后每种产物的的输入必能达到饱和,所以在这种情况下输出产物的效率只取决于端口数。

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明日方舟终末地是什么
1.根据这个官方账号看来,这个应该是明日方舟2的一个游戏续集,或者说是什么游戏分支类的,类似于阴阳师吧,阴阳师作为一个热门ip,围绕其开发的游戏也是很多了,明日方舟会不会也走这条路呢,还是说仅仅是明日方舟2呢。
明日方舟终末地游戏类型预测:
3月10日,《明日方舟:终末地》在B站悄悄开通了官方账号,目前尚未发布任何内容。
尽管目前有关明日方舟终末地的信息还非常少,但是也还是有很多玩家基于有限的信息作出了自己的推测。
从《明日方舟:终末地》的这个名称结构来看,此次的新作不同于此前的来自星尘,是与明日方舟本体有着非常密切的联系的。
有许多玩家会好奇明日方舟终末地在时间线上是前传还是后续,虽然终末地这个名字很有大结局的感觉,但是时间线设定在明日方舟之前的可能性还是比较高的,因为出新作直接就把明日方舟的结局剧透了的可能性应该不大,而明日方舟的世界观本身就带有一定末日元素,终末地的含义可能是指向了这一层面。
明日方舟终末地目前曝光的官方图标是一个倒三角,恰好与罗德岛相反,当中还有一行小字industries,可能代表的是另一个定位特殊的组织。
至于《明日方舟:终末地》的游戏类型,有猜是RTS的,有猜是射击类的,还有猜是动作类的,乃至还有玩家猜是基建种田类型的,这些猜测都很难说有多准确。

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