炉石传说各种族介绍
炉石传说各种族介绍
炉石传说中共有60多种族,分别为:矮人、暗夜精灵、被遗忘者、俾格米、豺狼人(物种)、传送门、德莱尼、地精、恶魔(属性)、恶魔(物种)、恩拉基、法术石、高精灵、狗头人、海象人、狐人、猢狲、机械(属性)、机械(物种)、锦鲤人、巨魔、克瓦迪尔、恐龙、傀儡、狼人、龙(属性)、龙(物种)、魔古、娜迦、鸟类、牛头人、人类、软泥怪(物种)、塞纳留斯的子嗣、蛇人、食人魔、始祖龟、兽人、螳螂妖、兔妖、托维尔、亡灵、蜥蜴人、枭兽、熊猫人、虚灵、穴居魔、穴居人、雪人、鸦人、野兽(属性)、野兽(物种)、夜之子、野猪人、鹰身人、鱼人(属性)、鱼人(物种)、元素(属性)、元素(物种)、沼泽怪、植物(物种)、侏儒等。
矮人是矮矮胖胖的生物,大部分居住在东部王国的卡兹莫丹。 它们比人类矮一些,但比侏儒高,它们在可能的情况下要利用它们的大小,而在没有的时候要依靠它们的坚固性和强度。 普通的矮人在工作和战斗中都很稳定,观察力强,并且在情况需要时仍能以强烈的热情和毅力怒吼。 尽管矮人更愿意为克服挑战而计划,但许多挑战者在面对激动和忧虑的条件时,很容易失去性情和自我约束。
在过去的年代中,矮人很少离开山脉要塞的安全,而是将时间花在将金属和石头精炼成强大的武器和精美的珠宝上。 然而,当战斗呼唤响起时,他们站起来以无与伦比的勇气和勇气捍卫自己的朋友和盟友。
暗夜精灵又称“卡多雷”(达纳苏斯语中意为“众星之子”),是一个强大而神秘的种族,其起源可追溯至上古时代。作为在巅峰时期开拓了古卡利姆多广阔疆域的先进魔法文明,暗夜精灵与燃烧军团展开了一场可怕的大战,而其惨胜的代价则是卡利姆多变为如今四分五裂的模样。他们因自负而带来的毁灭使得卡多雷完全放弃了奥术魔法,转而创造了一个围绕在艾露恩的信仰下截然不同的社会,并与大自然的居民和德鲁伊教和谐共处。
卡多雷影响深远的古代传承让他们变成了极具自我效率与自我意识的个体,因此通常表现出极强的孤僻性。暗夜精灵在第三次战争后结束了长期的隔绝状态,他们在海加尔山之战中与东部王国的难民并肩作战,同时开始联系东部王国的联盟部队以应对部落在灰谷的出现。
狗头人 ,相比于“狗”,他们其实更像老鼠——生活在地下隧道中,热衷于采矿、挖掘黄金,因此对蜡烛有着神秘而深沉的感情。在炉石传说中,是版本《狗头人与地下世界》的主角。
牛头人是居住在卡利姆多中部大草原的一种体型庞大的类牛人型生物。牛头人在岁月更迭中不断地遭受着暴烈的半人马的骚扰,这迫使他们不得不在环境恶劣的贫瘠之地上过着游牧的生活。但在第三次战争中牛头人和入侵卡利姆多的部落缔结成了盟友,部落协助牛头人驱逐了圣地莫高雷里的半人马。之后,大族长凯恩·血蹄建立了首都雷霆崖,牛头人成为了部落最坚实的盟友之一,即便凯恩死后继承他的儿子贝恩·血蹄亦是如此。
虽然牛头人爱好和平而又富有荣誉感,但被激怒后却是个凶猛的战士。由于对大地母亲的崇拜和敬重,萨满仪式和狩猎仪式在牛头人的文化当中有着崇高的地位。
炉石传说,血法师很强吗,为什么值得一张橙卡属性?
早期炉石有一个卡费体系,简单地说,就是炉石有一个费用模型
1费生物标准身材2/1,比如叫嚣、巫医
2费标准身材2/3,比如小鳄鱼、小恐龙
3费标准身材3/4,比如机械坦克
4费标准身材4/5,比如雪人
往后就不列举了
以上随从在标准身材的同时,会附带一些特效或者种族属性
而像雪人4/5,不附带其他任何,在早先炉石版本,是被视作4费身材标杆的
比他身材差的需要带一些特效
比如3/5塔斯鼎狗亏了一点攻击,但是带一个嘲讽
比如4/4黑铁矮人亏了一点血量,但是带一个战吼
同时,职业卡会比中立卡超模一点点
比如3/6水元素,同样9点二维的身材,但是带一冰冻属性
而这也是水人血多,雪人水多的由来
回到血法师的问题上
2费标准身材是2/3+属性或者特效
带亡语过牌的2/1战利品,比标准身材亏2点二维
带1点法强的2/2狗头人,比标准身材亏1点二维
那么带亡语过牌和1点法强的血法,比标准身材亏3点二维是正常的
而同时,炉石传说还有一个双属性的问题,两个同样的正面属性放在一起会继续降低卡牌的身材
比如4/5的母牛和4/2的目标诺森德
而血法师在双属性的情况下只是按照单属性简单加和降低身材,已经算超模了,但是也涉及到一个边际效益的问题,此处不赘述了
同时
以前有一张叫碧蓝幼龙
5费4/4的身材,较标准白板身材亏3点二维,而同样附带1点法强+一张过牌
已经因为太强被打入荣誉室了
梦寐以求的几张橙卡,不外乎是
女王、大螺丝、血法、弗丁、大法师等
血法师这张卡
曾长期存在于我的奇迹贼、刀油贼、蓝龙德、冰法等众多卡组中
虽然炉石传说版本不断更迭,随从身材曲线不断膨胀
但是血法师,在属于他的那个时代,辉煌过也灿烂过
一张橙卡的地位,它还是实至名归的
炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋野猪人怎么玩?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解
补丁过后 大家都沉迷于跳蛙,你是否苦于自己一直搜不到跳蛙核心而被人吊打呢?
不如换换思路来玩玩补丁后被人忽略的野猪人吧
一:核心
三本的切分宝石者:友方随从失去圣盾后获得鲜血宝石
五本的猪牙
宝石切分者是宝石来源,中期一只脸不黑,一回合拿四个宝石没问题,两只就不用担心少宝石了
猪牙在后期有稳定宝石来源后,一回合稳定+7~+10没有问题
二:推荐种族:机械(最佳)龙 元素
机械圣盾多,一本的狗狗,三本的偏折,四本的模组, 五本的峰哥,六本狂战,机械有模组,圣盾不缺
龙 三本 青铜守卫
元素 三本 风怒元素
野兽 狂战(好胚子)
在缺少圣盾怪时,架一个小黄也很不错,因为架了小黄可以保证宝石切分者不被先手切死,也推荐把一个圣盾怪架起来,避免宝石切分者被先手打死,没有稳定的宝石来源
三:发育
前期过度就不讲了,七本升三后有发宝石切分者,就可以开始找胚子拿宝石,在前期没有猪牙的情况下,拿到宝石都往一个圣盾怪上加,以便前中期战力足够,在三本找好对子,上四碰五。小黄也是必拿的,后期把小黄架起来
碰五选择:
1 猪牙:核心,必拿
2 野猪之神
3 光牙
4 机械峰哥
5 风怒圣盾野猪人
按排名分优先级
A:如果碰五顺利找到猪牙,就在四本停留,找胚子养
野兽:找多头蛇
元素:前期有风怒元素可以留,也可以选择换成野火元素(有小黄情况下)
机械:前期应该有偏折,也可以换成模组赌三连后加到,五本峰哥或者六本狂战后
鱼人:没啥好的,等五本毒鱼好点
恶魔:不推荐
龙:单选圣盾龙
海盗:不推荐
B:找到野猪之神,把宝石往圣盾怪上加保战力;找到峰哥,宝石加峰哥身上并架起来,圣盾怪前置,峰哥后置确保刷盾这样一回合宝石基本能拿满;找到光牙也很契合我们的多种族阵容;找到风怒圣盾野猪人,宝石加在它身上过度保战力 后面吸出来宝石不要留,由于两个核心都是野猪人,猪牙的buff很难叠到风怒圣盾野猪人身上,很难养大
如果碰五没有碰到猪牙,选择适合时候升五本找
四:决赛
猪牙+切分+三个胚子+金小黄(非必须),还有一个位置有融合怪也不错,也可以拿烈马人针对大火的跳蛙
五:最契合英雄
1:奥垃圾,英雄技能自带圣盾嘲讽
2:乔治,可以加圣盾,这样就不用担心找不到圣盾怪了
当然其他英雄也能玩,只是这两个最适合而已,毕竟鲍勃想让你吃鸡,玩什么都能鸡
这是在最近几天跳蛙盛行时,因为不喜欢跳蛙过长时间的问题, 其实是因为自己不会玩跳蛙被人吊着打 ,在试着各种套路中试出来的,这样打前期战力也足,后期一回合更是稳定+7~+10,吊打光牙,核心在三本和五本也好找,不像以前猪牙要配合队长这个六本核心,特别是现在大家都在玩除了野猪人之外的各种种族,野猪人核心更是好找,有野兽的局更是有奇效,大家都在找跳蛙,谁会去拿一个三本2/4的野猪人呢
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