1. 0254游戏网首页
  2. 炉石传说

炉石传说发掘宝藏

炉石传说发掘宝藏

发掘:

新机制,随机获得衍生物宝藏。宝藏有等级之分,等级在每局对战中随发掘次数推进,挖到最高级后重置。

中立宝藏分3级(普通/稀有/史诗),固定1/2/3费,全职业共享;。

死骑、法师、盗贼、术士、战士各自另有1张4级(传说)的职业宝藏,固定4费5/5随从。

宝藏牌有稀有度宝石但不可收藏(只为提示挖掘进度)。

炉石传说奥特兰克版本对决模式新增宝藏分析


炉石传说对决模式是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本对决模式有哪些新增宝藏?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本对决模式新增宝藏分析
一级被动宝藏:
自然力量 (自然法术伤害+2)、引火烈焰 (火焰法术伤害+2)、极苦至寒 (冰霜法术伤害+2)
这三个宝藏都是一个类型的,某个法术派系的伤害+2,所以放一起说了。由于每个职业都有2到3个法术派系,所以摊到具体一个派系的卡也不多。假如要构筑一个以法术为主的卡组的话,那么一级被动宝藏的塑造火焰(小火妖)可能是一个更优秀的选择。对决模式中以法术为构筑主体的卡组有:刮痧牧、流放瞎、任务法、过载萨。牧师和瞎子靠自己的技能来打伤害,法师靠完成任务后的+2法伤补伤害,萨满靠免疫过载的副作用获得伤害。其中前面2个职业仍然是对决的主流职业,后面2个基本很少有人用了。
说了这么多直接说结论吧,假如是5分制的话,自然和冰霜的2个宝藏给2分,火焰的宝藏因为有个“每回合放了一个火焰法术便全场打二”的二级宝藏存在所以2到3分之间吧,基本上面3个宝藏慎选
邪恶赠礼(对战开始时,将五张死亡骑士牌洗入你的牌库)
这个太差了,给它配个图吧。死亡骑士的牌有8张,费用从2费到7费,2费3张,其他费用各一张。其中2费的死亡缠绕优秀,3费的aoe还行,其他的牌属于锦上添花或者锦上添不了花的那种,死亡骑士的牌整体质量堪忧,更别提它是洗入牌库了。对比其他的一次性生效的宝藏,例如开局2个奥秘能对对手起到一定的干扰作用、小型背包开局多2张牌、晶化宝石前2个回合多一个水晶能让起手更顺滑一点。这个宝藏最起码要直接给到手里。现在这个样子只值1分。
总得来说新增的一级被动宝藏都是凑数的,污染一级被动宝藏池。
二级被动宝藏:
简便葬礼(对战开始时,将你手牌和牌库中的所有亡语随从变为1/1,且法力值消耗为(1)点 )
太强了,给它配个图。本次新增宝藏中最强的一个宝藏了,虽然这个宝藏每个职业都可以选到,但基本上就是亡语猎的钦定了,毕竟猎人的技能就是触发亡语。在打到7场之后,1费的坦克配合2费的签名宝藏逐亡者基本就是秒了对手,只要3费!5分
引火护肩(每当你以一个随从为目标施放法术时,对该随从相邻的随从再次施放 )
简单理解就是单解变群姐,单体buff变群体buff。由于我玩刮痧牧较多,个人用起来挺不错的(我也被圣盾骑贴个威能祝福打崩过)。像真言术盾、复苏可以过2到3张牌,痛灭之类的也变成了群姐了。这个宝藏很适合牧师,牧师既有解牌,也有buff牌,像其他的职业骑士有buff牌,但缺少法术解牌,法师萨满有法术解牌但缺少buff牌,小德自带群体buff。所以这个宝藏在牧师手里能对敌我双方随从都产生最大收益,牧师:4分,其他职业3到4分
鬼神长裤(在你施放一个邪能法术后,将两张邪能裂隙洗入你的牌库 )
邪能法术就瞎子和术士了,瞎子的邪能法术稍多。之前这个宝藏有BUG,洗入了裂隙都在牌库顶端。那个时候这个宝藏能有5分,现在这个BUG修复了,这个宝藏就一般了,假如全法宝藏对于瞎子是5分的话,那卡德加的宝珠就是4~5分之间,这个宝藏差不多4分或者3~4分之间,可选可用
钢铁根须(在你施放一个自然法术后,随机使一个友方随从获得+2/+2和嘲讽 )
铺场德的新玩具,效果就是一个古夫的效果,多一个嘲讽。3分
青铜玺戒(每当你抽到一张随从牌,将一张它的复制置入你的手牌 )
这是一个通用宝藏,补充手牌资源类的宝藏,随从曲线较低的卡组能发挥这个宝藏的最大效果,像海盗战、元素萨、火冲法都可选。其中元素萨个人感觉最适配了,萨满有4费4-4花岗岩熔铸体给所有元素减费,可以形成快速铺场的效果。4分
战斗姿态(你的英雄在你的回合获得+2攻击力 )
这个宝藏只能说不尴不尬吧,对决后期40点血量,2点攻击打脸不够,总不能用这个2点攻击力来控场吧。。作为2级宝藏来说偏弱了,不知道会不会加个风怒效果,或者变成+3攻击力。3分
黑冰之环(每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌 )
萨满传说随从莫拉比的效果,法师或者萨满有冰冻效果,作为补充手牌资源类的宝藏效果不好,而且条件苛刻。相比鼓舞士气人家还减2费呢。2分
艾露恩神像(在你的回合结束时,施放你在本回合中施放过的一个法术(目标随机而定))
弱化版的双倍速,或者说场上多了一个大法师瓦格斯,前面3费时基本上就放一个法术和双倍速差不多。发现类法术较多卡组比较适合。对决能用的也就牧师了。3~4分
符文头盔(在你的回合结束时,随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌 )
和上面的那个一级被动宝藏一样,由于死亡骑士牌的质量良莠不齐,所以整体质量拉胯,2~3分
翡翠梦境斗篷(在你的回合结束时,将一张梦境牌置入你的手牌 )
这个和上面就不一样了,梦境牌的整体质量明显比死亡骑士的牌高,其5张牌的费用最高为4费,有0费力量代价,1费闷棍,2费质量怪,3费优质aoe,4费的龙虽然费用偏高,但身材扎实啊。4分
冰川骤雨(在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素 )
只有法师能用到了,假如一级被动宝藏能选到冰霜凝结(每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害翻倍)那效果就比较爆炸了,但是由于现在的被动宝藏和卡组本身只有弱相关性了,很难选到这么诚心如意的组合了,法师卡组要是在前面2个牌堆选择中选了冰霜法术的牌堆的话可选择。法术主流的火冲法有比这个更需要的二级宝藏,随意还挺尴尬的,不知道这个宝藏的效果为什么不是本回合放了几个冰霜法术就召几个水元素。3~4分
这次新增的二级被动宝藏整体都不错,其中还有简便葬礼这样的神级宝藏。

炉石传说酒馆战棋暗月奖品强度分析宝藏选择推荐


炉石传说暗月奖品是酒馆战棋模式中添加的新机制,暗月奖品宝藏怎么选?下面给大家分享炉石传说酒馆战棋暗月奖品强度分析
炉石传说酒馆战棋暗月奖品强度分析
第四回合
_第一次发现宝藏是在6费回合,一般玩家科技2本,场上站两怪左右;
赠礼发现一费随从无疑是最弱宝藏;
此时因为场面压力不大并且随从很有可能卖掉,立刻BUFF没有意义,而往后BUFF数值太小不够看,大香蕉和夺旗排名T3;
_给2币和三次青铜龙排名T2,米尔豪斯拿到骰子直接起飞;
+1生命值和多刷一个我认为是该等级最强宝藏牌,因为一般结束游戏在14回合左右,此时以上两种宝藏的模型是约14费,而其余的基本在2~3费;
第十回合
_此时一般为4本左右;
该等级最强宝藏为双倍战吼和保镖,双倍战吼等于一个一次性铜须(沙导你为什么还不删除?),上限拿到发现鱼直接玩鱼起飞。而保镖则是简单粗暴朴实无华;
T2则是格鲁尔的威力和白嫖币,前者模型8费,后者则是模型5费起步:
其余4张宝藏牌都很弱,酬宾不能马上生效,拿到基本要速五找核心被白打一轮,全体异变同理,当初那个瓦斯琪英雄技能有多弱大家都懂,发现对手一个随从个人认为不如55偷龙,强化版调酒师就不说了模型才四费,肉眼可见的LOW。
第14回合
此时场上已经有玩家死亡,高战力玩家基本已经找到核心。
补盾T1,不管是套小粉,套野兽,套剧毒鱼,只要你有一个核心白板大哥,这张牌就是T1;
冰箱T1,奥秘哥的冰箱多强就不多说了;
翻倍T2,看上去很强其实一般,因为使用限定为狂战和圣盾大哥,狂战随从游戏里就两个,圣盾大哥此时攻击力一般在20~30点,翻倍之后过不了的墙还是过不了,过的了的墙还是可以过。但是宝藏强度依旧在,模型也有15费;
香蕉T1,注意该牌可以补出大香蕉,所以约等于使一个随从获得+15/+15,强度约等于补盾高于翻倍,灵活朴实无华;
换技能在一些英雄,比如用过技能的雷诺等等,鼠王/辛达苟萨等等这种要么一次性技能,要么技能偏前期的手里上限T0,其他英雄T3,所以综合下来T2,和翻倍强度差不多;
剩下三个均T3,非常弱;
第十八回合
此时已经进入决赛圈,我们需要一些一招定胜负的宝藏;
T1是爱宠和再发现,前者贴给关键随从模型直接瞬间爆炸,后者直接可以从前面的三次发现中再拿一次宝藏,第三级的套盾,翻倍,大香蕉在这种决赛圈更强;
对于米尔豪斯前两个宝藏牌T0,其余情况该两张宝藏牌模型仅五费,T3下水道;
自大狂比较吃环境,如果对面是光牙/海盗/元素/恶魔这种比大小的,你恰好有个50/50的大哥,自大狂能到T1其余情况T3,所以综合T2;
同理变金也是吃阵容,金铜须此时已经来不及了,推荐金小黄,金融合,金瑞文等等,个人认为T2.5,比自大狂弱;
铸币复原模型10费,你可以理解为前两张宝藏的结合宝藏,给个T2。

声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!